Editeur : ID Software Plate-forme de test: K6/200, 64 Mo, S3 Virge + 3DFX, AWE 32, Faut_tout_raser 95 Plate-forme conseillée : 166, 32 Mo, bonne carte vidéo, carte 3DFX hautement recommandée Prix : Moins de 350 balles chez l'épicier du coin L'avantage avec Quake 2, c'est que je ne vais pas être obligé de vous présenter le jeu, je ne serai même pas obligé de vous dire que Quake c'est un jeu du type "Eclater tout ce qui bouge", et de vous avertir que les amoureux de jeux de stratégie n'ont plus qu'à passer leur chemin. Non, je ne le dirai pas. Le scénario est plutôt compliqué. Vous êtes un gentil casque bleu de l'espace, et il y a des méchants machins bioniques de l'espace qui commencent à vous gaver sévère à ne pas respecter les résolutions de l'ONU, et encore pire, il y en a un qui a dit un truc sur votre mère. Bon, ce coup là, ça va chier. Vous prenez votre petite navette, avec vos petits copains de votre commando, et vous mettez le cap sur la base des vilains. Manque de pot, vous étiez attendu, et vous vous écrasez comme une merde sur la planète. Coup de bol, vous survivez, et comme vous êtes dans l'armée maintenant (fameux tube des Status Quo), vous décidez de tout raser. Sous prétexte de missions diverses, vous allez anéantir tout ce qui bouge. Même si le scénario paraît toujours aussi à chier, un réel effort a été fait de la part des gars de chez ID Software pour faire croire le contraire, et désormais vous recevez vos ordres via un petit computer, vous devrez ainsi faire parfois la navette entre plusieurs niveaux, et vous devrez aussi parfois faire preuve d'astuces, pire, il se peut que vous ayez à réfléchir pour sortir de certains pièges ou niveaux. Durant votre mission de "pacification", vous allez avoir affaire à de simples trouffions, mais aussi à des espèces de robots très chiants à descendre, et à un mélange d'alien transgéniques, de plus en plus puissants. Méfiez-vous d'ailleurs, ce ne sont pas les plus gros les plus dangereux (à mon humble avis, les chiens sont les plus vicelards d'entre tous!!). Les monstres sont pas mal dessinés, mais là tout sera question de résolution, les mieux équipés d'entre vous devraient avoir affaire à de très beaux graphismes, égalant parfois ceux de Hexen 2. Les décors sont un peu variés mais sans plus. Le réel problème, c'est qu'il vous faut une grosse machine pour animer tout ca. Et il faut être honnête, même avec une Millenium, ça rame un poil si vous n'avez pas un 166 minimum. L'idéal étant la sainte 3DFX ou les tous nouveaux RIVA 128 pour espérer dépasser les 30 images/secondes. C'est vraiment dommage que le moteur soit devenu si gourmand. Mais le résultat est visible à l'écran, les monstres sont animés, ils se tordent en fonction de l'impact de vos balles, saignent quand vous les allumez. Autant de détails gourmands en puissance de calcul. La musique colle parfaitement au jeu, et reste dans la lignée de celle de Quake. Les bruitages sont tout simplement excellents, l'ambiance oppressante, la respiration des bestioles, les cris de vos ptits copains qui sont torturés dans le niveau JAIL, tout concourt à une ambiance malsaine à souhait. Un petit bémol, pendant le jeu en réseau, puisque l'on entend les pas des joueurs, et ça donne un peu trop envie à certains de camper, et j'aime pas les campeurs, ça gâche un peu le jeu. Comme vous l'avez compris, le jeu en solo est très prenant, et comptez une bonne trentaine d'heures pour un bon joueur en mode Médium voire Hard si vous êtes excellent, et une cinquantaine d'heures pour un débutant. Mais là où Quake 2 prend tout son sens, c'est vraiment en réseau. Le premier épisode fonctionnait extrêmement mal via Internet, et là il semble que des progrès aient été faits, puisque le jeu est envisageable si le serveur est par exemple sur le câble, et que vous ayez un provider pas trop encombré. Nous jouons en ce moment à 6 ou 7 tous les soirs, sans lag, dans des conditions proches du réseau local. Un bon point pour ID. Il y a fort à parier que la version Quakeworld sera encore plus performante. Mais c'en est fini des louanges pour Q2, car il est intolérable que le réseau IPX ait été oublié, vous forçant à bricoler votre couche TCP/IP pour jouer en réseau local, de plus le jeu en équipe n'est plus intégré en standard Quake 2. Incompréhensible. Heureusement, les premiers patches en QUAKE C, apparaissent sur le Net, et solutionnent ce problème. Pour finir, un carton jaune aux petits programmeurs de chez ID, puisque Quake 2 qui est sorti en version 3.06, en est déjà à la version 3.10 à grand renfort de patch sur le site Erreur! Source du renvoi introuvable., ce qui devient une mode chez tous les éditeurs, assez désagréable. La note de Net ExiT : 15/20 - Sortez les billets pour upgrader votre PC et faites vous des injections d'adrédaline. Fabinou Plate-forme de test : P200/48Mo/3dfx Plate-forme recommandée : P120/16Mo/3dfx ou P133/16Mo/Carte vidéo 2Mo Prix : Environ 350 balles Des fois, dans la vie, il y a des gens qui pensent, voire qui réfléchissent. Donc un jour un petit gars de chez Bungie a dû se dire qu'il y en avait marre des clones de C&C, surenchérissant sans cesse sur les unités de combat et d'exploitation. Alors ce petit gars a dû se dire que ce qu'il fallait, c'est de la marave, pure de dure. De cette petite idée est né un des meilleurs jeux de l'année. Je l'aime bien ce type. Eh oui il innove ce petit, premièrement ici il n'est point question de scénario tenant sur les trois lignes de la première page de la notice, messire, genre les terroristes qui ont décidé d 'envahir la planète. L'intérêt du scénar tient dans le fait qu'il nous est dévoilé tout au long des 25 niveaux. Tout se passe à une époque moyenâgeuse, donc il faudra remplacer les shotgun ainsi que les chars lunaires par les épées et autres pouvoirs magiques. En bref un titanesque combat en forces divines et occultes. Quand on parle de " 3D temps réel ", (j'aime bien le temps réel), on se dit que c'est du déjà vu, eh oui, sur toutes les pubs racoleuses on pourra y trouver cette mention. Cependant sur MYTH cette petite phrase prend sa véritable dimension. Ça a de la forme. Le paysage est formidablement retranscrit, avec certains effets absolument géniaux. Doté d'un mode de déplacement fluide, l'impression donnée est bien simple : du jamais vu. Je regrette seulement que les protagonistes remuent un peu les jambes dans le vide, à la manière du cyberdemon de DOOM, mais ceci seulement en vitesse normale, en effet, le jeu peut être accéléré jusqu'à 16 fois. On s'en tape le cul par terre tellement c'est beau. Le mode 3Dfx est superbement réalisé, ça m'aurait fait mal vu comment le mode sans carte 3D est bien fait. Pour la prise en main, un tutorial est présent, un des meilleurs jamais conçu. Propre. L'interface clavier/souris gère à merveille le jeu et permet de la marave bien organisée, en effet, les mouvements de caméra sont disponibles au clavier et tout ce qui touche les persos se fait à la souris, à part les pouvoirs qui se commandent à l'aide d'une seule et unique touche. En deux minutes, le tutorial passé, une envie de baston naît dans les tripes du joueur lambda, on veut du contact ! ! Va y en avoir, boudioudiou. Première mission : garder un pont, soit, on va garder le pont... Mais ce n'est pas avec les deux footmen disponibles que cela va être possible. Il va falloir trouver sur la carte d'autres guerriers, les organiser puis les lancer à l'attaque, mais pas n'importe comment sinon le tas de viande qui jonchera le sol pourrait bien être vos soldats. Plusieurs formations de troupe sont disponibles, ce qui permettra de mettre les archers en couverture pendant que les fantassins attaqueront en formant un cercle, par exemple. Du délire pur et simple car les actions diffèrent suivant le terrain, vous verrez qu'une arme de jet aura plus de portée du haut d'une colline. Plusieurs classes de personnage seront disponibles au fil du jeu, du type qui remettra de l'énergie à vos hommes jusqu'au gros barbare qui marave tout sur son passage, on en découvre tout le temps, cependant même le meilleur des guerriers sera découpé en pièce s'il est mal utilisé. Je vous préviens tout de suite, il va falloir se la jouer fine, et abuser des formations de troupe proposées, sinon celles que l'on aura inventées, ou bien les missions seront recommencées sans cesse, après tout, ce n'est pas si grave que ça car le système de sauvegarde permet de sauver à tout moment, parfait. Le plus flippant se situe dans le fait que les ennemis ne se contentent pas d'attaquer en masse mais essaieront de vous contourner en envoyant deux ou trois sbires, et si ça ne marche pas ils réessayent d'un autre côté. En fait ils sont imprévisibles et leurs réactions ne sont pas loin de celles d'un adversaire humain. Le point noir au tableau est qu'en réseau, Myth ne captivera pas les foules des heures durant, imaginez un bon réseau de WarcraftII sans les phases d'évolution, vu ? De plus, le jeu n'accepte que (eh oui ce n'est pas beaucoup) 250 unités par camp, ce qui semble être un argument de vente pour l'éditeur, est pour moi, le détail qui me stoppe net. En bref, enfin du nouveau dans les jeux de " stratégie ", Myth intéressera ceux qui voudront un excellent jeu en solo genre warhammer, les autres se tourneront plutôt vers les dernières nouveautés, genre T .A. La note NetExit (rhââââ/lovely) : 11/20 Bon, déjà rien que de taper le nom je suis fatigué, donc à partir de maintenant, il s'appellera le WED. Le WED est un joystick de chez Logitech, connu pour faire des bons joystick en règle générale, et si je teste celui ci, qui n'est certes pas une nouveauté, c'est parce que je l'ai vu il y a deux jours, à moins de 300 balles en grande surface, et que ca devient raisonnable pour un manche à balai, en cette période de Noël. Première constatation, en grattant un autocollant noir suspect sur la boite, je m'aperçois qu'il y avait d'écrit : DESCENT II offert. Mais comme moi je n'ai pas été sage, je n'y aurai pas le droit. De toute façon, je m'en fous, je l'avais déjà eu avec ma 3DFX. Alors, on fait moins les malins chez Logitech, hein ? Bon, je me calme et je déballe. Première constatation, il est lourd !! Dommage que je n'aie pas de balance sous la main, mais il y a une sacrée plaque en taule en dessous, et croyez-moi, quand vous le posez sur la table, il risque pas de se sauver. Ça change d'un certain joystick TRUST que j'avais testé précédemment. Donc, une fois que j'ai eu loué une grue pour le déposer sur mon bureau, je fais le tour du propriétaire :
Le plus important pour un joystick, c'est bien évidemment la prise en main, puisque c'est dans votre main qu'il va passer le plus clair de son temps, à moins que cela soit un joystick Trust, auquel cas il passera sa vie dans votre placard. Une fois de plus, les gauchers sont des SJF ( NDF : Sans Joystick Fixe), puisque la manette ne s'adresse qu'à des droitiers. Ça tombe bien, moi je suis droitier, et là je dois avouer que c'est excellent. Je suis parfaitement à l'aise, les boutons sont accessibles, la position est naturelle et reposante, nous ne sommes pas loin de la perfection les enfants. La base du manche proprement dite est prise dans un soufflet en plastique, ce qui permet d'éviter les poussières dans le mécanisme, ainsi que le coca, et de plus, ça confère une certaine rigidité au tout. C'est d'ailleurs l'impression générale : Solidité, on sent que c'est pas du joystick de PD à 100 balles. Pendant le jeu lui-même, rien à reprocher, le WED est précis et efficace. Le seul regret c'est que tous les boutons ne soient pas reconnus dans les jeux, notamment la commande de gaz, qui au passage est un peu molle à mon goût, mais là je suis un peu enculeur de mouche sur ce coup là, mais il faut bien lui trouver des défauts non ??? La note de Net ExiT : 16/20 - Dommage que les gauchers soient des exclus, mais sinon c'est vraiment un superbe joystick. Editeur : Westwood Testé sur : toujours mon cyrix 166+ 32MO matrox mil, bande rouge sur les côtés et chiens qui remuent la tête sur l'écran. Matos conseillé : bof du moment qu'on peut afficher en 640*480*65 000 et qu'on a un lecteur CDROM qui rame pas c'est bon. Prix : Quasiment 349 chyniens à la PHNAK Corporation Au début du 21ème siècle, La TYRELL CORPORATION.... REPLIQUANTS... BLADE RUNNER... le terme employé est retrait. C'est pas du résumé nickel çà ? Bon plus sérieusement, Blade Runner ... le film de Ridley Scott... mais si en 1982 puis en 1992 pour la seconde version... Harrison Ford, Rutger Hauer, Sean Young.... putain mais vous le faites exprès ? La musique de Vangelis ? Ah quand même ! j'en vois un qui se réveille au fond.... Bon maintenant que vous avez bien le film en mémoire, je vais pouvoir vous parler du jeu, parce que figurez vous que c'est pas un hasard si le même titre a été employé. Il s'agit donc d'un jeu d'aventure dans l'univers glauque de Los Angeles en 2019, qui propose d'incarner Ray McCoy, un flic, enfin un Blade Runner pour être exact, unités spéciales chargées d'éliminer les Répliquants infiltrés sur terre, qui sont eux même une sorte de super androïde un peu à la Winona Ryder dans Alien IV sauf que ceux-là y z'ont pas de liquide blanc qui sort du corps quand ils prennent une bastos dans le bide parce que ça fait vraiment pas sérieux... bleu encore je dis pas, mais blanc ? pourquoi pas noir ou rouge tout bêtement... Enfin bref, les Répliquants sont des androïdes parfaitement semblables aux hommes (en plus fort kan même), sauf qu'il ont une durée de vie limitée et que ça leur pose un problème alors ils viennent foutre le bordel sur terre pour trouver auprès de leur créateur (le Doc Tyrell de la Tyrell Corporation) un moyen d'obtenir plus de vie. Je vais pas non plus résumer tout le film, ceux qui comprennent rien depuis le début liront le résumé dans Télérama. Il s'agit donc de faire une enquête sur le massacre d'animaux vivants, hors de prix dans ce monde où ils ont quasiment disparu, et de fil en aiguille découvrir que personne n'est ce qu'il semble être, que des enjeux bien plus importants sont présents, et puis qui est répliquant ? qui est humain ? enfin pour savoir ça on a un petit gadget, celui du film le test de Void Kampf, qui permet de déterminer qui est humain ou pas par le biais d'une batterie de questions sensées provoquer des réactions émotionnelles... En parlant de ça, et si moi même j'étais une des ces "gueules d'humains" ? Côté gadget on a également l'Esper, le truc machin qui permet de zoomer sur n'importe quelle partie d'une foto, Harrison l'utilise pour trouver le premier répliquant sur la foto de l'hôtel... faut tout vous raconter, vous êtes sûr de l'avoir vu le film ? Le vrai point fort du jeu reste l'ambiance, très semblable à celle du film (pour les fan bien sûr), on devinera même un certain Deckard de temps à autre qui mène son enquête en parallèle à la nôtre. Les scènes cinématiques sont les bienvenues (pour ce type de jeux où l'ambiance est primordiale), en fait je me surprendrais même à crier au chef d'œuvre dans sa catégorie.... Mais bon, j'ai quand même trouvé un détail qui me chiffonne, l'histoire de l'Esper par exemple, il faut revenir plusieurs fois sur les mêmes fotos parce que certains éléments n'apparaissent qu'après certaines autres actions dans le jeu... Ça énerve un peu, par exemple j'arrivais pas à zoomer sur la voiture noire de la deuxième foto, et ben ouais mais pour ça faut avoir trouvé le morceau de pare-chocs, la peinture noire et avoir fait expertisé le tout, c'est franchement lourd parce que ça renforce l'effet de linéarité du scénar qui pourtant est correct. On peut donc rester bloqué des heures parce qu'on a raté un indice à la con, alors qu'on devine quelle est la suite des opérations .... Il paraît que c'est le principe des jeux d'aventure, c'est peut-être çà le problème alors .... si y a un truc qui me fait chier .... mais alors genre comme un éléphant bien malade.... ben c'est les jeux d'aventure... La Note de Net ExiT : 15/20, pour l'ambiance en béton, parce que je suis fan du film et puis pour une fois que je fracasse pas un jeu me faites pas chier, cela dit c'est peut-être pas le meilleur dans la catégorie aventure. Lanjis Editeur : UBI SOFT Machine de test : P200/ 48 Mo/ vroum95/ 3DFX/ DirectX5 Machine conseillée : P166/ 32 Mo/ DirectX5/3DFX Un bon lecteur CD- ROM. L'installation prend de 43à 196Mo Prix : Dans les 400 francs francais de chez nous. Et pas en Euro La sortie d'une simulation de Formule1 est toujours un moment attendu par beaucoup d'entre nous. Çà fait déjà un bout de temps que nos claviers s'usent sur F1GP2, c'est bien mais un peu de nouveau, ça ne fait pas de mal. Et puis si ça pouvait utiliser le matos actuel, ce serait mieux. C'est ce que F1RS se vante de faire, en plus tout en respectant la saison 96. On va voir ça… alors sur les traces de l'avignonnais de service, qui ne ménage pas ses cheveux, cela va sans dire, je vais me prendre quelque accélérations dans la tête, corvée… vrroouumm. F1RS propose deux modes de jeu : réaliste ou facile ( ?) sachant que le réaliste vous permettra de choisir entre amateur, pro ou dingue du volant. Le facile est trop facile car tout y est assisté et le mode réaliste est assez raide. Bref soit tu ne conduis pas soit tu te plantes 257 fois au premier virage, il faut de la maîtrise. Plusieurs types de courses sont disponibles : entraînement, course simple, championnat réel ou personnalisé et finalement un mode time attack. Classique jusque là… Ce qui fait la simulation, c'est le panneau d'options, et là, on est gâté : tout d'abord les options " voiture " permettront de régler les pannes, la météo, le règlement, en fait ce qui fait la course. Puis le garage vous fera régler les options " pilote ", à savoir les freins, le carburant, la direction , tout ce qui se fait au feeling tandis que le côté " ingénieur " proposera de modifier la hauteur de caisse, les amortisseurs et même le régime moteur. Toutes ces bonnes choses sont accompagnées d'explications et de schémas très fouillés et bien réalisés, tout vous sera décrit, du sous virage jusqu'à la manière de régler ses amortisseurs, ces bonnes choses sont imprimables, chouette. Ce qui déçoit, c'est le temps de chargement entre les différentes pages suivant l'installation, et la description du pays où va se passer la course, en effet, à côté d'une jolie photo du pays se trouvent sa superficie ( ?), le nombre d'habitants( ? ?) et la langue parlée( ?## ?).Bof, pas grave. Au fait, j'ai dit course ?ah oui, c'est possible, le mot est lâché ! ! Utilisant nos chers drivers 3DFX, et aussi un peu la carte, nous avons en face de nous la meilleure course de F1 jamais retranscrite sur nos écrans. A noter que le jeu peu fonctionner avec n'importe quelle carte accélérée 3D avec 4 Mo embarqué mais comme on a rien d'autre que des 3DFX sous la main, bah on fera avec hein ? Avant la course, la caméra fait un aller/retour le long de la grille de départ, histoire de présenter ceux qui seront sur la piste, jusqu'à 22 concurrents, tous pouvant faire des erreurs ou être victimes de panne, tout comme vous et moi. Le départ s'annonce, les moteurs vrombissent, mais pas comme le neuneu du coin qui fait ça avec sa 205 au feu rouge, là, ce sont des V10 qui tournent jusqu'à 17500 tours qui hurlent. Le dernier feu s'allume et c'est parti. Chaud devant, euh non…derrière ! Je me fais griller facilement 5 places avant le premier virage, dur dur. Là où je ne comprends pas tout, c'est que c'est fluide, et beau, et fluide aussi. J'allume la cinquième en ligne droite, passe la sixième et là… stop !ça va trop vite, l'impression de vitesse est dingue, du jamais vu, lorsqu'on est a 300Km/h, ce n'est pas la peine de regarder le compteur pour le savoir, tout défile très vite et il n'est pas question de surestimer ses freins. Il suffira de mettre un petit coup d'accélérateur sur une chicane pour faire un tête à queue des familles, ce qui fait le " plus ", c'est que les autres concurrents n'iront pas vous rentrer dedans, en fait l' IA a été soignée, se rapprochant même parfois de la réalité : la preuve, Schumacher m'a fermé une porte, vérité ou parano ? (NDF: Nan, c'est tout con, Schumacher est une salope !!) Un autre côté, certainement le plus intéressant, des courses de voitures, c'est bien le réseau. Ici nous avons le droit à de jouer en écran splitté sans que ça rame, avec un câble link ou encore jusqu'à huit en IPX. Petite remarque à ce sujet : l'interface, si vous voulez recommencer une course, il faudra repartir du début, là ou on vous propose le côté solo ou multiplayer. Ehh oui, çà fait beaucoup. C'est l'interface la plus conne et la plus lourde que j'ai vu depuis bien longtemps !! Propre, il fallait au moins ça. Au fait, dans F1RS, il y a vraiment de la pluie (message pour Microprose). Messieurs/dames, j'ai le plaisir de vous annoncer que la nouvelle référence en tant que simulation de Formule 1 s'appelle F1RS (comme son nom l'indique), complet au niveau de ses menus (NDF: Ils sont ptetes complets, mais alors bien chiants hein), très fort au niveau de la course et soigné du début à la fin, il saura vous plaire. Dans le jeu, le deuxième pilote de l'écurie Williams est Canadien, né en 1971, fait X kilos et s'appelle….Driver X. (?) La note Net ExiT : 15/20 -dommage pour les petites bécanes -(NDF: Ils ont qu'à aller squatter chez leurs petits copains bourgeois) Plate-forme : Windows "Ça plante pas" 95 Prix : 1000 balles environ, ou environ 300 balles si vous avez la version précédente Pour ceux qui avaient raté les épisodes précédents, voici le retour du fils de la vengeance 3.0, j'ai nommé la suite Norton Utilities. Cet ensemble de logiciels permet de tout gérer sur votre PC, et se veut comme le compagnon ultime pour Windows. Et à la vue de la fiche du produit, on se dit qu'on en à bien besoin de ce genre de soft, puisqu'il vous permet de configurer, optimiser, réparer, prévenir, guérir, faire le ménage, la vaisselle, tondre la pelouse, repeindre la moquette, et changer un joint de culasse. Je demande à voir … Tout d'abord, je tiens à avertir que je ne vais pas tout tester, il me faudrait 15 pages, mais seulement les fonctionnalités qui semblent les plus intéressantes. Mais sachez tout de même que NU possède un créateur de disquette de secours qui vous permet de redémarrer en toutes circonstances, même si vous avez formaté votre disque dur, démonté votre PC, cassé votre écran, et fait couper le courant chez vous !! Au programme aussi, un éditeur pour la base de registres et fichiers système, qui est d'ailleurs le meilleur que j'aie vu jusqu'ici, ainsi qu'un "surveillant" de base de registres, qui vous permettra de voir toutes les modifications effectuées par les programmes que vous installez, un utilitaire pour faire des images de vos fichiers, ou de parties de votre disque dur, un ensemble de jauges qui vous permettent d'un coup d'œil de connaître l'état de fragmentation de vos disques durs, l'utilisation du processeur, et plein d'autres bonnes choses pour la santé, qui devraient être remboursées par la sécurité sociale. Passons aux choses plus "utiles", et notamment Disk Doctor qui est l'équivalent du Scandisk de Windows. C'est sans doute le meilleur disk docteur jamais sorti sur PC. Il est même capable de détecter des problèmes d'écriture de secteurs de boot qui interviennent à chaque plantage du Planteur 95 SR2, chose que ne voit même pas le Scandisk de Windows. Tiens d'ailleurs un truc marrant à savoir, c'est que le Scandisk livré avec votre DOS depuis le 5.0, je crois, a en fait été créé par .. Symantec, preuve du savoir-faire de cette société en la matière. Cet utilitaire sera alors racheté par Microsoft.. Marrant, pas leur genre de racheter un produit quand ils ne savent pas le faire. Bref, le Disk Doctor est nickel, et dans la lignée on retrouve le Speed Disk, que nous connaissons sous le nom de Defrag. Là encore, le logiciel développé par Symantec écrase tout sur son passage, et ne cherchez pas, il n'y a pas mieux. Vous pouvez tout optimiser, n'importe quelle partie du disque, et en plus il vous indiquera quelle partie est utilisée fréquemment, ou quasiment jamais, vous permettant d'optimiser l'utilisation de vos disques. Pour couronner le tout, le logiciel est le plus rapide, et peut être programmé pour démarrer en tâche de fond au bout d'un certain temps d'inactivité. Suivent les utilitaires d'optimisation du système proprement dit, avec Optimisation Wizard. Ce logiciel va s'occuper de déplacer la mémoire virtuelle de Windows sur le disque dur le plus rapide, puis va ensuite analyser votre base de registres et autres fichiers système en vue d'accélérer votre système. J'ai essayé, il a bricolé pendant quelques minutes, rebooté… Et bien honnêtement, je n'ai vu aucune différence avec avant l'optimisation. Donc, un fort doute quant à l'utilité de ce logiciel. Dans le même genre, nous avons Windoctor, qui est censé être là pour détecter les "problèmes" de Windows. En fait le logiciel inspecte de près tous vos raccourcis et entrées dans la base de registres, les versions de DLL, et quelques autres tests du même acabit, histoire de voir s'il n'y a pas des liens morts. Ensuite le logiciel vous permettra de résoudre automatiquement le(s) problème(s). Cet utilitaire est très efficace, mais ça ne permettra pas de régler les vrais problèmes de Windows (aucune correction du noyau n'étant possible), tout au plus alléger certains fichiers système. Soyez heureux, je vous ai gardé le meilleur pour la fin, j'ai nommé Speedstart et Crash Guard. Pour le premier, il s'agit de surveiller le démarrage des logiciels, observer comment il gère la mémoire, et l'utilisation des APIs et autres joyeusetés utiles à son exécution, puis de le mémoriser, et ensuite d'y faire appel quand vous relancez ce programme. Le genre de logiciel miracle qui me fait sourire quand j'en lis les documentations. Et bien pour le coup, j'aurais mieux fait de moins la ramener, car le logiciel semble réellement accélérer les chargements. Et le résultat est visible, c'est réellement impressionnant. Par exemple, sur ma machine Eudora 4.0 met environ 7 secondes à démarrer, temps ramené à 5 secondes, alors que Word qui met 4 secondes en temps normal, met maintenant 2 secondes !! Etonnant non ? Il est vrai qu'on peut considérer que c'est de l'enculage de mouche, mais moi je considère que c'est comme un rayon de soleil dans le monde de mon Lent 95. Le problème de la lenteur de Pasrapide 95 étant résolu, le miracle va-t-il avoir lieu, avec l'interception des erreurs promises par Crash Guard. Ce logiciel est censé arrêter les erreurs, vous redonner la main pour que vous puissiez sauvegarder votre travail, avant qu'il ne replante. Et bien…. Il ne m'en a pas arrêté une seule. Je me tape toujours autant d'erreurs de protections générales dans des DLL de l'espace, et des reboots sauvages, et lui il ne voit rien. 'Bécile !!Encore plus fort, Anti Freeze, une fonctionnalité qui vous réactive une application qui ne répond plus. Effectivement il la réactive, mais elle est .. gelée !!!!! Pour un soft qui s'appelle Anti Gel, ça fout mal. Donc vous l'aurez compris, Crash Guard est totalement inefficace, et n'arrive pas à la cheville de First Aid ou Nutz'n Boltz par exemple. Malgré cela, la suite Norton reste un bon investissement pour la maintenance préventive et curative de votre P.C. chéri, surtout qu'il est à 300 balles si vous aviez la version précédente. La note de Net ExiT : 14/20 - Crash Guard, fais nous rire. Dernière minute : A l'heure ou je mets ces lignes en HTML, Windows a provoqué une erreur et Crashguard m'a proposé de récupérer le probleme, sans problême qu'il me dit. Je cliques sur fix, et j'ai le fameux écran bleu, suivi d'un reboot violent. Inutile de vous faire un dessin je pense.... [Emulateurs][Nostalgie][Potes][Livre d'or][Archives][Crédits][Forum][Top Providers] |