Die abstrakten Attribute waren:
Hierzu gilt es nun die Abfragefunktionen festzulegen:
FUNCTION fussballspieler_name$(ob#) !call ' ' Ermittelt den Spielernamen. ' ENDFUNC FUNCTION fussballspieler_tor(ob#) !call ' ' Ermittelt die Tor-Stärke des Spielers. ' ENDFUNC FUNCTION fussballspieler_abwehr(ob#) !call ' ' Ermittelt die Abwehr-Stärke des Spielers. ' ENDFUNC FUNCTION fussballspieler_mitte(ob#) !call ' ' Ermittelt die Stärke im Mittelfeld des Spielers. ' ENDFUNC FUNCTION fussballspieler_sturm(ob#) !call ' ' Ermittelt die Sturm-Stärke des Spielers. ' ENDFUNC
An dieser Stelle sehen nun diejenigen, die objektorientierte Programmiersprachen kennen, gleich drei Nachteile, die GFA-Basic als nicht-objektorientierte Sprache gegenüber seinen Kontrahenten aufweist.
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