[EB MODEL 3]

EB Model 3, version 3.29m du 12 Mai 1998.

.Tout d'abord, un grand merci à Fabrice LOUVET qui m'a envoyé une liste imposante de bugs trouvés dans EB Model 3. Je suis donc en train de les reprendre tous pour les corriger.
.Nottament, il est maintenant possible d'appeller les boîtes par les icônes de la "Boîte à outils" même lorsque ces boîte sont déjà ouvertes mais pas au premier plan. Ce qui ne fonctionnait pas avant.
.Dans le générateur de montagne, il n'est plus possible d'envoyer la montagne dans le modeleur si les sauvegardes TGA n'ont pas été faites. Ainsi il ne vous arrivera plus de lancer un calcul P.O.V. alors qu'aucune image n'existe sur votre disque dur. Entre nous, P.O.V. n'apprécie pas trop ce genre de gag.
.Lors de l'effacement d'un ou plusieurs objets, si la fenêtre de modification d'objet était ouverte, il pouvait y avoir des problèmes de mise à jour de l'ensemble de la scène. Cela est corrigé.

.Ensuite, un très grand merci et un grand bravo à François LE COAT pour sa nouvelle version de EUREKA. Il faut que je vous dise que cette nouvelle version de son traceur est le premier logiciel n'ayant aucun rapport avec EB Model 3 et permettant l'exportation au format EBS. Et oui. Il suffit de créer un objet 3D dans EUREKA, de le sauver au format EBS et de le reprendre tel quel dans EB Model 3. Plutôt sympa non ?
.Tiens, au fait, dans le générateur de montagne EB_MONTS.PRG, si vous maintenez les touches CONTROL et ALTERNATE enfoncée lors de son lancement, les sauvegardes TGA se feront sans entête. Par conséquent, se ne seront plus des fichier TGA, mais juste leur contenu en 24 bits. J'ai fait cela pour que Loïc SEBALD puisse alimenter son moteur de VOXEL en décors colorés.
.Allez, toujours cette même version...Un petit plus... L'utilisation de TOS2GEM lors du lancement de TTP/TOS, donc P.O.V.III. Bien sûr, il faut que TOS2GEM soit installé sur votre machine. De plus, j'ai ajouté toutes les options de configuration de TOS2GEM que j'ai pu comprendre. Vous pourrez y accéder dans les paramètrages lorsque TOS2GEM est installé. Un nouveau bouton apparîtra pour cela. Magique n'est-il pas ? Entre nous, il est vraiment génial de pouvoir lancer P.O.V. dans une fenêtre avec une fonte de taille 4... On a tout l'affichage en un coup d'oeuil.
.A propos de TOS2GEM, si une âme charitable pouvais m'envoyer une traduction française de la documentation de ce superbe patch système, cela me permettrais surement d'en tirer encore plus qu'actuellement...Il faut dire que l'allemand et l'anglais me fatiguent fortement... Merci d'avance.
.Quand aux autres, tout ceux que cela intéressent, sachez que TOS2GEM se trouve très facilement...CD-Rom de STraTOS, DREAM voir même sur l'une des deux disquettes de EB Model 3 si vous n'avez pas de lecteur de CD-Rom. Mais, franchement, si tel est le cas, franchissez le pas, cela vaut vraiment le coup...
.Petit coup de téléphone de DEPEINT René pour ce qui suit... L'utilisation de l'option "QUICK_COLOR" était impossible car cette dernière était mal placée dans le script P.O.V.III. Les points de contrôle des carreaux de Béziers ne suivaient pas le déplacement dans la fenêtre de vue alors que le carreau lui suivait bien le mouvement. bref, le bazar... Dans les paramètrages de la vue sublective, il était impossible de modifier plus d'une fois les valeurs X,Y et Z à la main... Alors merci à René pour ces quelques bugs corrigés maintenant.

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