EB Model 3, version 3.29m du 12 Mai 1998.
.Tout d'abord, un grand merci à Fabrice LOUVET qui m'a
envoyé une liste imposante de bugs trouvés dans EB
Model 3. Je suis donc en train de les reprendre tous pour les
corriger.
.Nottament, il est maintenant possible d'appeller les
boîtes par
les icônes de la "Boîte à outils" même
lorsque
ces boîte sont déjà ouvertes mais pas au
premier
plan. Ce qui ne fonctionnait pas avant.
.Dans le générateur de montagne, il n'est plus
possible
d'envoyer la montagne dans le modeleur si les sauvegardes TGA
n'ont pas
été faites. Ainsi il ne vous arrivera plus de
lancer un
calcul P.O.V. alors qu'aucune image n'existe sur votre disque dur.
Entre nous, P.O.V. n'apprécie pas trop ce genre de gag.
.Lors de l'effacement d'un ou plusieurs objets, si la
fenêtre de
modification d'objet était ouverte, il pouvait y avoir des
problèmes de mise à jour de l'ensemble de la
scène.
Cela est corrigé.
.Ensuite, un très grand merci et un grand bravo à
François LE COAT pour sa nouvelle version de EUREKA. Il
faut que
je vous dise que cette nouvelle version de son traceur est le
premier
logiciel n'ayant aucun rapport avec EB Model 3 et permettant
l'exportation au format EBS. Et oui. Il suffit de créer un
objet
3D dans EUREKA, de le sauver au format EBS et de le reprendre tel
quel
dans EB Model 3. Plutôt sympa non ?
.Tiens, au fait, dans le générateur de montagne
EB_MONTS.PRG, si vous maintenez les touches CONTROL et ALTERNATE
enfoncée lors de son lancement, les sauvegardes TGA se
feront
sans entête. Par conséquent, se ne seront plus des
fichier
TGA, mais juste leur contenu en 24 bits. J'ai fait cela pour que
Loïc SEBALD puisse alimenter son moteur de VOXEL en
décors colorés.
.Allez, toujours cette même version...Un petit plus...
L'utilisation de TOS2GEM lors du lancement de TTP/TOS, donc
P.O.V.III.
Bien sûr, il faut que TOS2GEM soit installé sur
votre machine. De plus, j'ai ajouté toutes les options de
configuration de TOS2GEM que j'ai pu comprendre. Vous pourrez y
accéder dans les paramètrages lorsque TOS2GEM est
installé. Un nouveau bouton apparîtra pour cela.
Magique n'est-il pas ? Entre nous, il est vraiment génial
de pouvoir lancer P.O.V. dans une fenêtre avec une fonte de
taille 4...
On a tout l'affichage en un coup d'oeuil.
.A propos de TOS2GEM, si une âme charitable pouvais
m'envoyer une traduction française de la documentation de
ce superbe patch système, cela me permettrais surement
d'en tirer encore plus qu'actuellement...Il faut dire que
l'allemand et l'anglais me fatiguent
fortement... Merci d'avance.
.Quand aux autres, tout ceux que cela intéressent, sachez
que
TOS2GEM se trouve très facilement...CD-Rom de STraTOS,
DREAM voir même sur l'une des deux disquettes de EB Model 3
si vous n'avez pas de lecteur de CD-Rom. Mais, franchement, si
tel est le cas,
franchissez le pas, cela vaut vraiment le coup...
.Petit coup de téléphone de DEPEINT René
pour ce
qui suit... L'utilisation de l'option "QUICK_COLOR" était
impossible car cette dernière était mal
placée dans
le script P.O.V.III. Les points de contrôle des carreaux de
Béziers ne suivaient pas le déplacement dans la
fenêtre de vue alors que le carreau lui suivait bien le
mouvement.
bref, le bazar... Dans les paramètrages de la vue
sublective, il était impossible de modifier plus d'une
fois les valeurs X,Y
et Z à la main... Alors merci à René pour
ces quelques bugs corrigés maintenant.
Table des matières