EB Model 3, caractéristiques générales.
.EB Model 3 est au départ entièrement
écrit en GFA Basic 3.5E. mais, depuis quelques
temps déjà, il utilise des routines en assembleur
(seulement pour les machines équipées d'un
68030 au minimum...désolé pour les autres).
Les dernières en date étant l'oeuvre de Loïc
SEBALD, ces routines sont présentées sous la
forme d'un petit programme à mettre dans le dossier
AUTO et apportant tout un tas de nouvelles fonctions au
système.
.Le monde représenté dans EB Model 3 mesure
65636 unitées sur les trois axes. Et par
conséquent, les coordonnées peuvent aller de -
32768.000 à +32767.000 unitées.
Certains pourront trouver cela insuffisant, mais, vous
remarquerez qu'il y a trois chiffres après la virgule. Et
que par conséquent, le cube générale de
l'univers du modeleur est surtout fonction de l'échelle
à laquelle vous travaillez.
.Le nombre maximum d'objet utilisable simultanément dans le
modeleur est de 32767. Mais, cela nécéssite
tout de même plus de 13 565 538 octets, soit plus de
12,9 Mo. Et je ne tiens compte ici que des objets.
EB Model 3 nécessite dans ces dernières
version au minimum 4 Mo de mémoire et un disque dur
et fonctionne à partir du 640x400 monochrome
jusqu'aux limites du GEM (qui sont, si je ne me trompe pas
: 32767x32767 en 32 plans.
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