EB Model 3, version 3.30c du 05 Octobre 1998
.Dans mes recherches de bugs, j'ai découvert que les
normales étaient mal calculées. Elles sont
maintenant correctes, malheureusement, dans les fichiers
EBS déjà sauvés sur vos disques, les
normales seront mauvaises. C'est pourquoi, par l'appui de la
touche "N" EB Model 3 recalcule toutes les normales
de la scène en mémoire. Pour les connaisseurs,
sachez que je tenais compte de la caméra lors de ces
calculs, alors, qu'il ne faut pas le faire. La lumière
étant totalement indépendante de la
caméra.
.Lors de l'utilisation du raccourcis clavier "SHIFT+F2",
il n'y a plus ouverture de la fenêtre de
"Commentaires/Global Setting" de P.O.V..Vous pouvez directement
choisir le module d'export.
.Après quelques essais de look graphique pour EB
SOUND, voici donc un nouveau look plus proche de mes
goûts.
.Alors, on prend les même et on recommence. Tout d'abord,
le GOURAUD et le PHONG ont encore été
revues et corrigés. Ensuite, la boîte de
sélection multiple dispose maintenant de plusieurs
icônes. Dans l'ordre et de gauche à droite nous
trouvons :
. Modification de l'objet
. Changement de TEXTURE
. Changement de PIGMENT
. Changement de NORMAL
. Changement de FINISH
. Modification de HALO
. Modification d'ATMOSPHERE
.Cela permet d'accéder à ces différentes
fenêtre de faàçon plus rapide. J'espère
que cela vous plaira.
.Une chose assez sympa que j'ai réussi après de
nombreuses tentatives, l'implémentation du
DRAG & DROP en multitâche. Juste en chargement pour
le moment. Cela permet l'exemple suivant :
Sous MagiC ou MiNT (avec N_AES par exemple)
vous lancez EB Model 3. Après, vous ouvrez une
fenêtre du bureau contenant des ficher EBS puis,
vous faites glisser l'un des fichiers vers l'une des
fenêtres de EB Model 3. Et là, c'est magique,
le fichier est automatiquement chargé dans le modeleur.
.Personnellement, je trouve cela totalement indispensable. Et
oui, je considère le sélecteur d'objets du
GEM comme une abérration. Quoi de plus puissant que
les fenêtres comme véritable sélecteurs de
fichiers.
Encore un peu de travail pour permettre la sauvegarde de la
scène en cours par DRAG & DROP et ce serat
parfait.
Table des matières