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C'est terminé pour le tour/extruder et nous voici maintenant dans le
modeleur avec une soucoupe entière, mais qui n'a pas les bonnes proportions.
En effet, dans EBmodel les objets sont toujours créés à la taille par
défaut (100x100x100) qu'il est possible de modifier dans le menu
paramètres.
Appelons la modification d'objets
([F3] ou [alternate + M]) et donnons Une taille de 200x60x200 qui ira très bien
pour notre soucoupe.
Bien sur, nous allons
maintenant lui donner une matiere ([F4] ou [alternate + T]). Prenons pour cet exemple la texture
prédéfinie Chrome qui conviendra très bien.
Maintenant, créez un double de
la soucoupe à quelques unitées de celle_ci avec la fonction copie
[alternate + C].

(La soucoupe 01 est en position x0 y0 z0, et la deuxieme est copiée de
x110 y0 z440 de décalage).