Teil 2: Programmierung - Vom Linking zum Embedding
Lang, lang ist's her, da konnte man in der ATOS 4/95 etwas über das sagenumwobene Object Linking lesen, das nun auch für unsere geliebten Ataris (oder Kompatible) verfügbar ist. Seitdem hat sich einiges getan. Das Archiv in der Maus KA heißt nun OLGA.LZH, das OLGA-Protokoll liegt in der Version 1.0 vor und mittlerweile wurde mit OLGA auch echtes Embedding realisiert. Viel Stoff also, der darauf wartet, von fanatischen Programmierern umgesetzt zu werden.
Inhalt dieses Artikels:
Ein kleines Beispiel zum Einstieg
Wie wird eine Applikation OLGA-tauglich?
Initialisierung
Server-Messages
Client-Messages
Ausblick
OLGA-Bezugsquelle
Hier geht es nun los.