_______ ______ __ _ _______* ___________ . __ . / ___ \ + / __ \ . / \ + / \ / _____/ \___ ___/ / \ . / /+ _\ \___/ /. \ \ / \ / / / \___ \ \ / \ * / / / / /__/ /___/ / / /\ \/ / / ____/ . / / / \ \+ / / / / / / ____ / / / \ / / / _ / / / /\ \ \ \ \_/_/ / / / / \ \ / / + / / / \__/ \ / / / / \ \ \ \_______/ \_/ / \_/ \_/ \__/ . \________/ + \_/ \_/ __ \_/ + / / . / / ____ + ______ ______________ __ * / \ . / \____/ / / _ \ . / ___ \ \ ___ ____/ / \ / / + . / _______/ / / \ \ * / / \ \ \/ \ \ \ \ / / * / _/ / \_/ \ / \___/ / * / / * \ \/ / * / / + / ____ \ / __ __/ / / \ / . / / * / / \ / / / \ \ + / / + \ / \ / . / / * / / / / + \ \ / / . / / + .\_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \_/ \__/ + ******* ********** ---------------------- *** *** *** ------------------------ ++++++++++++++++++++++++ ** *** *** +++++++++++++++++++++++++ ************************* *** *** ******* ************************** ########################## ****** *** ########################### ************************* *** *** ************************** ++++++++++++++++++++++++ *** 4-6 *** +++++++++++++++++++++++++ ----------------------- *** sierpieÕ *** ------------------------ *** 1995 *** Organizatorzy: --------------- *** TPO *** *** QuaST Club *** *** MDK *** ul. Mickiewicza 1 Borkowski Artur ul.1-go Maja 41 14-510 Orneta ul.Sportowa 3b/4 14-510 Orneta woj. elbÑskie 14-510 Orneta woj. elbÑskie woj.elbÑskie tel.(0-506-6260) w.333 TroszkÓ wiadomo×ci na temat zlotu ---> ****************************************************************************** */// /* *// O Party ogÖlnie sÔÖw kilka... //* */ ///* ****************************************************************************** W tym tek×cie bÓdzie mowa o wszystkim i o niczym. Ale co by porzÑdek jaki× byÔ, zacznÓ moÙe od poczÑtku... ORNETA PARTY '95 inaczej mÖwiÑc oznacza III OgÖlnopolski Zjazd UÙytkownikÖw Atari ST/STe/MST/MSTe/TT/F030 lub I OgÖlnopolski Zjazd UÙytkownikÖw Komputera Atari lub MiÓdzynarodowy Zlot UÙytkownikÖw Atari XE/XL/ST/STe/MST/MSTe/TT/F030 lub III OgÖlnopolski Zlot CzÔonkÖw klubu QUAST. Cztery okre×lenia a zlot jeden. Jedno z okre×leÕ, w ktÖrym wystÑpiÔo sÔÖwko miÓdzynarodowy, jest trochÓ przesadne i przez niektÖrych moÙe byÒ Øle zrozumiane. Na tym party, ludzi z zagranicy moÙe byÒ grupka i bÓdÑ to raczej go×cie niÙ prawdziwi zlotowicze. Jak kaÙdy z nas moÙe siÓ domy×liÒ,Polska nie jest krajem marzeÕ europejczykÖw z zachodu. Na takowy zlot nikt z nich nie przyjedzie z wywalonym jÓzykiem i bÔyskiem podniety w oczach. W tym roku, je×li przyjadÑ osoby z zagranicy mogÑ staÒ siÓ dwie rzeczy za rok: przyjedzie duÙo osÖb z zagranicy lub nie przyjedzie nikt. I teraz wÔa×nie kwestia zorganizowania tego zlotu. ChciaÔbym to zrobiÒ jak najlepiej co by moÙna byÔo o tej imprezie na zachodzie powiedziaÒ "czadowa". Wtedy nikt z zagranicy by siÓ nie czaiÔ i jechaÔby do Polski jak do Francji, WÔoch czy Niemiec. Jak to wypali w tym roku i za rok - zobaczymy. W niektÖrych tekstach tego invitation moÙna zauwaÙyÒ (jak i przed chwilÑ) uÙywanie terminu "za rok", czy "Orneta Party '96". Tak! To jest prawda, mimo Ùe ten zlot siÓ jeszcze nie odbyÔ wiem, Ùe za rok podobna impreza bÓdzie miaÔa miejsce. Je×li w tym roku party wypali, za rok bÓdzie jeszcze lepiej. W ciÑgu dwÖch ostatnich lat Orneta wyrobiÔa sobie pewnÑ renomÓ je×li chodzi o zloty, bynajmiej na scenie Atari ST. Pierwszy zlot to byÔo mini-party (9-11 Lipca 1993 roku), drugi juÙ zgromadziÔ okoÔo 120 osÖb (6-8 sierpnia 1994 roku), a jak bÓdzie teraz, najlepiej siÓ przekonasz jak przyjedziesz. Zlot odbÓdzie siÓ w dniach 4-6 sierpnia w budynku Miejskiego Domu Kultury i Liceum OgÖlnoksztaÔcÑcego. Obydwa budynki leÙÑ przy ulcy 1-go Maja, oczywi×cie w Ornecie. MogÑ wziÑ×Ò w nim udziaÔ wszystkie osoby, ktÖre majÑ na to chÓÒ, nie koniecznie posiadacze sprzÓtu firmy Atari. Na zlocie bÓdÑ obowiÑzywaÔy pewne nakazy, do ktÖrych radziÔbym siÓ zastosowaÒ. Dobrze zorganizowana ochrona w razie ich nie przestrzegania bÓdzie wiedziaÔa co zrobiÒ. *** Na sali NIE BÃDZIE MOÉNA: *** ----------------------------------- ~ paliÒ tytoniu (papierosy i rÖÙnego typu fajki); ~ sÔuchaÒ gÔo×no muzyki na wÔasnym sprzÓcie nagÔa×niajÑcym (juÙ teraz proponujÓ zakupiÒ dobrze tÔumiÑce chaÔas sÔuchawki). Rok temu w Ornecie pojawiÔa siÓ konkurencja, ktÖra zakÔÖcaÔa 100 watowe gÔo×niki. W eterze sali powstaÔ obrzydliwy chaÔas, stÑd taki zakaz w tym roku); ~ biegaÒ, skakaÒ, graÒ butelkami platstikowymi w nogÓ itd. BÓdzie tyle sprzÓtu, Ùe nie bÓdzie moÙna sobie pozwoliÒ na tego typu rozrywkÓ. Oczywi×cie tego typu zachowanie jak i te w powyÙszych punktach bÓdzie moÙna praktykowaÒ poza miejscem zlotu. (No Vat, Wachu i RafaÔ - tym razem sobie nie pogramy, co?); ~ udawaÒ Ùe jest siÓ kleptomanem i bezkarnie podkradaÒ cudzÑ wÔasno×Ò. Co× o tym wiem. Na Orneta Party '94 wsiÑkÔo mi 40 dyskÖw i moja ukachana myszka Zuzia (ÙaÔoba trwa do dzi×...), kot Filu× chodzi niepocieszony...; ~ udawaÒ Ùe jest siÓ Rambo i wszelakie spory zaÔatwiaÒ w zakresie rozmowy migowej na piÓ×ci. W razie podobnego konfliktu, odpali siÓ grÓ typu Final Fight lub Street Fighter i spÖr bÓdzie moÙna Ôatwo roztrzygnÑÒ; ~ przebywaÒ ciÑgle w tych samych skarpetkach. Nie bÓdÓ tego wyja×niaÔ, wszak moÙna Ôatwo zÔapaÒ o co chodzi. W zeszÔym roku na gÔÖwnej sali zlotu temperatura przekraczaÔa 40 stopni i niektÖrym skarpetki siÓ gotowaÔy. Niestety opary unoszÑce siÓ do gÖry nie miaÔy zapachu pary; ~ zachowywaÒ siÓ jak zwierzÓ. Czyli krzyczeÒ przez caÔÑ dÔugo×Ò sali, zachowywac siÓ podejrzanie i tak dalej; *** Na sali BÃDZIE TRZEBA: *** -------------------------------- ~ NosiÒ idendyfikatory lub, co× co bÓdzie ×wiadczyÔo o toÙsamo×ci danej osoby. W razie nie noszenia czego× co bÓdzie ×wiadczyÔo o toÙsamo×ci osoby, zosta- nie ona delikatnie lub niedelikatnie wyproszona. ~ ZachowywaÒ siÓ jak prawdziwy erotoman komputerowy - rÙnÑÒ kaÙdy program jaki popadnie. Oczywi×cie programÖw rodzaju mÓskiego nie preferuje siÓ (rÙnÑÒ). ~ ZachowywaÒ czysto×Ò i dbaÒ ogÖlnie mÖwiÑc o higienÓ. Teraz moÙe o kosztach. Aby wej×Ò na salÓ trzeba bÓdzie dokonaÒ wpÔaty w wysoko×ci 10 nowych zÔotych (od osoby indywidualnej). PÔeÒ prze(biegÔa)piÓkna jako, Ùe bÓdzie wystÓpowaÔa w nielicznych wypadkach ma prawo do wej×cia bezpÔatnego. OpÔaty od firm bÓdÑ pobierone na caÔkiem innych zasadach niÙ od osÖb indywidualnych. Przedstawiciel danej firmy za wej×cie musi zapÔaciÒ 40 zÔotych plus do tego opÔatÓ w wysoko×ci 10 zÔ od kaÙdej osoby wchodzÑcej w skÔad firmy. MoÙna to pominÑÒ wchodzÑc w skÔad osÖb sponsorujÑcych nagrody. Oczywi×cie nie mogÑ to byÒ nagrody o niÙszej warto×ci niÙ opÔata. Firma, ktÖra wchodzi w poczet sponsorÖw, bÓdzie miaÔa zapewnione stoisko no i bezpÔatnÑ reklamÓ. ZachÓcamy zatem do wsparcia przez firmy lub nawet osoby indywidualne. Jak juÙ pisaÔem wcze×niej zlot bÓdzie siÓ odbywaÔ w dwÖch miejscach. Jedno miejsce przeznaczone jest do noclegi itp. W tym miejcu (a bÓdzie nim Liceum OgÖlnoksztaÔcÑce) bÓdzie dokonywaÔo siÓ wpÔaty. Otrzyma siÓ wtedy karnet, dziÓki ktÖremu moÙliwe bÓdzie wej×cie na gÔÖwne miejsce zlotu. Bez karnetu wej×cie poraz pierwszy bÓdzie niemoÙliwe. Przed zlotem moÙna dokonaÒ rezerwacji miejsca. Prawo rezerwacji majÑ firmy i grupy komputerowe. Indywidulanym osobom prawo rezerwacji z powodu maÔej ilo×ci miejsca nie przysÔuguje. W wypadku zgÔoszenia firmy, naleÙy podaÒ jej nazwÓ, osoby wchodzÑce w jej skÔad i asortyment jakim dysponuje. Grupy komputerowe powinny podaÒ dokÔadnÑ nazwÓ swojej grupy, czÔonkÖw wchodzÑcych w jej skÔad (imiÓ, nazwisko i przezwisko robocze) i ich specjalno×ci. Po dotarciu na miejsce zlotu naleÙy poszukaÒ swojego stanowiska i tam wÔa×nie siÓ rozÔoÙyÒ. Osoby, ktÖre zajmÑ miejsce przeznaczone nie dla siebie zostanÑ z niego (napiszÓ to po komputerowemu) sformatowane. ****************************************************************************** */// /* *// Przebieg imprezy w skrÖcie olbrzymim... //* */ ///* ****************************************************************************** *** DzieÕ przed zlotem (czwartek) *** Ostatnie poczynania organizacyjne. Praktycznie od tego dnia moÙna przebywaÒ na miejscu zlotu. Serdecznie zapraszam osoby z dalszych miejscowo×ci, po dÔuÙszej podrÖÙy bÓdzie moÙna sobie odpoczÑÒ. Osoby, ktÖre przyjadÑ samochodami, bÓdÑ mogÔy siÓ wybraÒ na poÔoÙone 15 km od Ornety czy×ciutkie jeziorko, leÙÑce na skraju Mazur. Zapraszam takÙe osoby, ktÖre chciaÔyby troszeczkÓ pomÖc, chociaÙ podejÙewam, Ùe w tym dniu wszystko bÓdzie juÙ zapiÓte na przedostatni guzik. *** DzieÕ pierwszy (piÑtek) *** DzieÕ ten jest dniem przyjazdÖw. DokÔadnie o 12.00 zostanie wygÔoszone przemÖwienie, ktÖre bÓdzie otwieraÔo caÔy zlot. Od tego momentu bÓdÑ przyjmowane prace na konkursy. Pierwszy dzieÕ zwykle jest dniem najbardziej atrakcyjnym na tego typu zlotach. W tym wypadku dzieÕ pierwszy jest pozbawiony szeregu atrakcji, ktÖre zwykle w nim siÓ odbywaÔy. DzieÕ ten jest po×wiÓcony na odpoczynek po drodze, przegranie sobie waÙniejszych programÖw, dokoÕczenie nieskoÕczonych prac, poznanie miasta, itd. Osoby, ktÖre bÓdÑ chciaÔy wziÑ×Ò udziaÔ w konkursie na najlepszego gracza w grÓ Pinball Obsession, w tym dniu bÓdÑ musiaÔy siÓ zgÔosiÒ do rejestracji. *** DzieÕ drugi (sobota) *** Na tym zlocie sobota jest gÔÖwnym dniem, w tym to dniu zostanÑ rozegrane wszystkie konkursy i zostanÑ rozdane wszystkie nagrody i upominki. Do godziny 15.00 bÓdzie moÙna oddawaÒ swoje prace konkursowe. Kolejne trzy godziny zostanÑ po×wiÓcone na sprawdzenie prac, ewentualnÑ selekcjÓ. O godzinie 18.00 rozpocznie siÓ rozlewanie kompotÖw, czyli popularne Competition. Dobra rada: przed Competition naleÙy sobie trochÓ odpoczÑÒ (pospaÒ), z do×wiadczenia wiem, Ùe podczas przesÔuchiwania muzyki (szczegÖlnie spokojnych moduÔÖw) organizm sprzeciwia siÓ naszym reakcjom i nie pytajÑc nas o zdanie zasypia. Czas przeznaczony na Competition wynosi 4 godziny. W czasie Competition zostanie wyÔÑczone zasilanie. BÓdzie to czas, w ktÖrym bÓdzie dziaÔaÔ tylko jeden komputer, na ktÖrym dokonywaÒ siÓ bÓdzie przeglÑdu prac. NiektÖrych moÙe ten fakt zasmuciÒ, ale... w poprzednich latach duÙo osÖb olewaÔo sobie competition oglÑdajÑc porno demka (wykonujÑc w my×lach namiÓtnÑ masturbacjÓ). Osoby nie zainteresowane konkursami bÓdÑ miaÔy czas na wszystko oprÖcz, siedzenia przed swoim komputerem. Zaraz po Competition, okoÔo godziny 22.00 zostanÑ rozegrane: "Crezy kompot" i "Pinball Obsession kompot". Podczas trwania tych konkursÖw zostanÑ podliczone gÔosy i wytypowani zwyciÓzcy. O godzinie 24.00 zostanie ogÔoszona lista wygranych i nagrodzonych osÖb. *** DzieÕ trzeci & ostatni (niedziela) *** DzieÕ przeznaczony na rozjechanie siÓ uczestnikÖw zlotu. Na miejscu zlotu bÓdzie moÙna przebywaÒ oficjalnie do godziny 18.00. Nieoficjalnie w budynku bÓdzie moÙna przebywaÒ do godziny 12.00 nastÓpnego dnia. Ostatni dzieÕ jest jak wszystko co koÕcowe i ostatnie jest niezbyt ciekawy. ZostajÑ tylko najbardziej aktywne osoby. Ci, ktÖrzy juÙ siÓ nachapali softwaru zwykle w tym dniu sÑ juÙ w swoich domach. TrzymajÑ joysticki, ×ciskajÑ myszki i rozgryzajÑ nowe programy... *** DzieÕ po zlocie (poniedziaÔek) *** Pierwsze 12 godzin tego dnia przeznaczone jest na wyjazd ostatnich niedobitkÖw. W tym dniu zostanÑ przedsiÓbiorstwom zwrÖcone lokale i wypoÙyczone sprzÓty. Od tego dnia moÙna zaczÑÒ odliczanie do kolejnego zlotu O R N E T A P A R T Y ' 9 6 -------------------------------- ****************************************************************************** */// /* *// Dojazd i doj×cie jak najpro×ciej //* */ ///* ****************************************************************************** CaÔa impreza bÓdzie siÓ odbywaÒ w Miejskim Domu Kultury i Liceum OgÖlnoksztaÔcÑcym w Ornecie. Obydwa budynki leÙÑ przy ulicy 1-go Maja i sÑ oddalone od siebie o niecaÔe 150 metrÖw. W budynku Miejskiego Domu Kultury odbywaÒ siÓ bÓdzie gÔÖwny zlot, za× w budynku szkolnym bÓdzie moÙna zÔoÙyÒ swoje plecaki i w chwilach znuÙenia odpoczÑÒ. Jak dotrzeÒ do owej Ornety a potem juÙ do wymienionych budynkÖw? Jest to tak proste, Ùe bojÓ siÓ to zagmartwaÒ. Ale dla osÖb, ktÖre w Ornecie nigdy nie byÔy, poniÙszy opis siÓ przyda. *** Dojazd samochodowy *** ---------------------------- Orneta jest maÔym miasteczkiem (10 tys. mieszkaÕcÖw) i leÙy na skraju wojewÖdztwa elblÑskiego. Z wiÓkszych miast otaczajÑ jÑ: ElblÑg, Olsztyn, MorÑg, Lidzbark WarmiÕski i Braniewo. KierujÑc siÓ na te miasta do×Ò Ôatwo jest trafiÒ do Ornety. OpiszÓ moÙe teraz kierunki wyjazdowe z tych miast i opis dojazdu od wlotu Ornety do MDKu. *** * ElblÑg - naleÙy kierowaÒ siÓ na miasto PasÔÓk. PasÔÓk od Ornety oddzielony jest 32 kilometrowym odcinkiem drogi. JadÑc nim mija siÓ miÓdzy innymi takie wsie jak Gutkowo i tuÙ przed samÑ OrnetÑ DrwÓczno. Po wjeØdzie do Ornety naleÙy jechaÒ ciÑgle tÑ samÑ gÔÖwnÑ drogÑ. Dojedzie siÓ do klasycznego skrzyÙowania (skrzyÙowanie siÓ dwÖch drÖg pod kÑtem 90 stopni). Po lewej stronie znajduje siÓ CPN (moÙna zatankowaÒ...), trzeba wiÓc skrÓciÒ w prawo. Po 200 metrach znajdziesz siÓ w centrum miasta (Ratusz miejski i Ko×ciÖÔ - obydwa budynki z czerwonej cegÔy). Zaraz za ratuszem skrÓÒ w lewo i jedØ dalej prosto. Po 150 metrach skrÓÒ w lewo i za chwilÓ w prawo. ZnajdowaÒ siÓ bÓdziesz na ulicy 1-go Maja. 500 jak drut prostych metrÖw i jeste× tam, gdzie byÒ powiniene×... *** * Olsztyn - naleÙy siÓ kierowaÒ na Dobre Miasto, ktÖre znajduje siÓ 25 km od Ornety. Potem bÓdzie siÓ mijaÔo miÓdzy innymi taki wsie jak: Zagony, Lubomino i Karbowo. Po wjeØdzie do Ornety naleÙy siÓ ciÑgle kierowaÒ tÑ samÑ drogÑ gÔÖwnÑ, aÙ dojedzie siÓ do placu, na ktÖrym znajduje siÓ ratusz miejski. Przed ratuszem naleÙy skrÓciÒ w prawo, potem 150 metrÖw prosto, skrÓt w lewo i za chwilÓ w prawo. ZnajdowaÒ siÓ bÓdziesz na ulicy 1-go Maja. 500 jak ×wiÕskim ogonek metrÖw i jeste× tam gdzie byÒ powiniene×... *** * MorÑg - MorÑg poÔoÙony jest okoÔo 30 km od Ornety. JadÑc do Ornety mija siÓ maÔe miasteczko MiÔakowo. Po wjeØdzie do Ornety naleÙy jechaÒ ciÑgle prosto. Na pierwszym rozwidleniu (skrÓt w lewo lub w prawo, do przodu siÓ nie da) naleÙy skrÓciÒ w lewo. Potem 300 metrÖw ciÑgle tÑ samÑ ulicÑ i bÓdziesz przy ratuszu. Przed ratuszem naleÙy skrÓciÒ w prawo, i potem jechaÒ 150 metrÖw, nastÓpnie skrÓt w lewo i za chwilÓ w prawo. ZnajdowaÒ siÓ bÓdziesz na ulicy 1-go Maja. Potem juÙ tylko 500 prostych jak spirala metrÖw i jeste× tam gdzie byÒ powiniene×. *** * Lidzbark WarmiÕski - miasto poÔoÙone okoÔo 35 Km od Ornety. JadÑc do Ornety minie siÓ miÓdzy innymi wie× Mingajny. Po wjeØdzie do Ornety naleÙy jechaÒ ciÑgle gÔÖwnÑ drogÑ. Od wiaduktu kolejowego naleÙy przejechaÒ okoÔo 500 metrÖw i bÓdzie siÓ tam gdzie siÓ byÒ powinno. *** * Braniewo - Jest poÔoÙone okoÔo 45 Km od Ornety. JadÑc bÓdzie siÓ mijaÔo maÔe miasto PieniÓÙno, i miÓdzy innymi takie wsie jak Henrykowo i Nowy DwÖr. Po wjeØdzie do Ornety naleÙy dojechaÒ do pierwszego skrzyÙwania. Obok tego skrzyÙowania znajduje siÓ CPN. NaleÙy skrÓciÒ w lewo i jechaÒ 200 metrÖw prosto (jak dojechaÒ dalej po 200 metrowym odcinku znajdziesz w opisie dojazdu z ElblÑga). *** Dojazd kolejowy *** ------------------------- Dojazd kolejowy moÙliwy jest tylko z dwÖch miast: z Olsztyna i z Braniewa. Z Olsztyna pociÑgi do Ornety odchodzÑ o godzinach 5.00, 8.40, 14.28, 15.24 i 20.50. Praktycznie polecam poÔÑczenie kolejowe z Olsztynem, gdyÙ jest ono najlepsze. NaleÙy dodaÒ, Ùe pociÑgiem z Olsztyna jedzie siÓ do Ornety lekko ponad godzinÓ. Mija siÓ miÓdzy innymi takie stacje jak: Cerkiewnik, Rogiedle, SwobodnÑ, Dobre Miasto, Lubomino. Za Lubominem znajduje siÓ juÙ Orneta. Aby dostaÒ siÓ ze stacji do MDKu, naleÙy pokonaÒ trasÓ okoÔo 800 metrÖw. Po wyj×ciu z dworca naleÙy i×Ò ulicÑ asfaltowÑ okoÔo 300 metrÖw. Dojdzie siÓ do skrzyÙowania, po ktÖrego prawej stronie znajdowaÒ siÓ bÓdzie wiadukt kolejowy. NaleÙy skrÓciÒ w lewo i i×Ò 500 metrÖw prosto. W ten sposÖb dochodzi siÓ do samego MDKu. (To jest tak proste, Ùe jak kto× siÓ zgubi, to za rok do Invitation bÓdÓ musiaÔ narysowaÒ mapkÓ...). *** Dojazd autobusowy *** --------------------------- Dojazd autobusowy jest moÙliwy z wielu miast w Polsce. Oczywi×cie tylko z miast leÙÑcych blisko Ornety. ChociaÙ GdaÕsk nie leÙy tak blisko, dojazd jednak jest. Innymi miastami sÑ BiaÔystok, Olsztyn, ElblÑg, Lidzbark WarmiÕski, MorÑg, Braniewo. Nie bÓdÓ opisywaÔ, kiedy i jakie autobusy jadÑ, bo tego juÙ nie wiem. Podam tylko drogÓ z dworca PKS do MDKu. Z dworca widaÒ ratusz, ktÖry jest charakterystycznym punktem w Ornecie. Nie tÓdy jednak droga. NaleÙy wej×Ò na drogÓ ktÖrÑ autobus wjeÙdÙaÔ na przystanek, potem trzeba i×Ò prosto, i gdy bÓdzie moÙliwo×Ò skrÓcenia w lewo, naleÙy w tÓ "moÙliwo×Ò" skrÓciÒ. Potem 500 metrÖw prosto i juÙ jest siÓ pod MDKiem. Wszystkie opisy doj×cia zostaÔy napisane w najprostszy sposÖb. W razie trudno×ci, mieszkaÕcy Ornety powinni wskazaÒ prawdiÔowÑ drogÑ. W koÕcu za pieniÑdze wszystko... ****************************************************************************** */// /* *// Co siÓ przydaÒ moÙe... //* */ ///* ****************************************************************************** No cÖÙ, kaÙdemu przyda siÓ to co on uwaÙa za stosowne. Nie powinienem siÓ wtrÑcaÒ, ale poniÙsze uwagi mogÑ w czym× pomÖc, w wypadku je×li bÓdziesz uwaÙaÔ je za bzdurne to daj sobie spokÖj. Z caÔÑ pewno×ciÑ przydatny na miejscu zlotu bÓdzie komputer z monitorem. Wiadomo, iÙ monitor to nie gumowa zabawka i jego zabranie stwarza niemaÔe kÔopoty. Oczywi×cie zlot w Ornecie jest raz na rok i moÙe wypada przej×Ò pewne mÓki i przyjechaÒ z takowym. Na miejscu zlotu bÓdzie okoÔo 20 zapasowych monitorÖw (polskie Neptuny, ktÖrych podÔÑczenie wymaga parÓ zabiegÖw... (wiedzÑ co× o tym osoby, ktÖre byÔa na Orneta Party w 1995 roku), ale najlepiej w tym wypadku liczyÒ na siebie.Jak Ôatwo siÓ domy×liÒ, aby komputer podÔÑczyÒ do prÑdu naleÙy mieÒ co× w rodzaju rozgaÔÓØnika lub przedÔuÙacza. Je×li bÓdziesz korzystaÔ z dwÖch gniazd, to twÖj rozgaÔÓØnik powinien mieÒ o jedno gniazdo wiÓcej, co by moÙna byÔo innymi osobom przedÔuÙyÒ ØrÖdÔo prÑdu. No dobrze, mamy juÙ komputer, monitor, przydaÔyby siÓ dyskietki. Takowe najlepiej zabraÒ z domu lub kupiÒ gdzie× po drodze. Teraz uwaga dla gapiÖw dyskowych: na miejscu zlotu bÓdzie moÙna zapoatrzyÒ siÓ w dyskietki 3.5 i 5.25 calowe dobrych firm i takich, ktÖre do swoich wyrobÖw siÓ nie przyznajÑ. Ceny bÓdÑ wyÙsze niÙ w hurtowni ale niÙsze niÙ w sklepie. Mamy juÙ dyski, ale przydaÔyby siÓ teÙ dyski z zawarto×ciÑ, pod tym wzglÓdem nie moÙemy liczyÒ tylko na innych. Ze sprawami komputerowymi to juÙ chyba wszystko. CzÔowiek nie Ùyje tylko samym komputerem i czasami jego sÔabo×Ò, je×li chodzi o zmÓczenie siÓ udziela. Nikt tego braÒ nie musi, ale ×piwÖr, materac, koc, czy haftowana poduszeczka mamusi, do odpoczynku nadaje siÓ doskonale. Spanie, spaniem, ale czÔowiek niestety musi jeszcze je×Ò. I tak, proponuje wziÑ×Ò jaki× prowiant ze sobÑ, lub pieniÑdze na ten zboÙny cel. Z caÔa pewno×ciÑ przyda siÓ kubek (szklanka jest raczej krucha... a trzeba pamiÓtaÒ, Ùe to zlot a nie wystawny bankiet), jaki× noÙyk (chleb ornecki jest raczej (zwykle) ×wieÙy, nie trzeba wiÓc braÒ tasaka lub maczety do krojenia chleba), i takie tam inne dodatki. Oczywi×cie osoby, lubiÑce kuchniÓ chiÕskÑ powinny zadbaÒ o paÔeczki, w Ornecie takowych kupiÒ nie ma gdzie. Co prawda zawsze istnieje moÙliwo×Ò wyciÓca takowych w pobliskim lesie, ale z tym jest juÙ duÙo kÔopotu. Tyle odno×nie jadÔa. Teraz moÙe o ×rodkach zapobiegawczych. Przed wyjazdem radzÓ zrobiÒ listÓ wszystkiego co siÓ bierze (co, ile sztuk itd.), gdyÙ na zlocie Ôatwo wej×Ò w posiadanie czego× nieswojego i moÙna teÙ rÖwnie Ôatwo co× straciÒ. Ja doskonale rozumiem, Ùe ta pierwsza ewentualno×Ò odpowiada bardziej (Kali kra×Ò krowÓ, to dobrze, Kaliemu kra×Ò krowÓ to grzech...). Dobrze jest teÙ kaÙdÑ swojÑ wiÓkszych gabarytÖw rzecz oznakowaÒ swoim nazwiskiem lub przezwiskiem, lub po prostu czym× charakterystycznym. To uÔatwia potem rozstrzyganie sporÖw. Do×Ò pisania o potrzebach. I tak kaÙdy z nas wie, Ùe najbardziej na zlocie przydajÑ siÓ pieniÑdze... ****************************************************************************** */// /* *// KonkursÖw charekter jawny... //* */ ///* ***************************************************************************** CÖÙ to byÔby za zlot bez Competition? Co by wiÓc Orneta Party'95 przypominaÔo zlot, rozegrany zostanie szereg konkursÖw. BÓdÑ to nie tylko konkursy, w ktÖrych wykorzystuje siÓ umiejÓtno×ci komputerowe i talenty twÖrcze, wszak nie kaÙdy rodzi siÓ zdolny, a tym bardziej nie kaÙdy ma w sobie tyle silnej woli by oderwaÒ siÓ od joysticka. Konkursy wiÓc bÓdÑ i co siÓ z tym wiÑÙe bÓdÑ teÙ nagrody. Na stan dzisiejszy (1.VI.1995) wiem, Ùe gÔÖwnÑ nagrodÑ za najlepsze demo na Atari (XE/XL) bÓdzie Atari 1040 STe, nagrodami za pierwsze miejsca w grafice, muzyce i intrze (ST/STE) bÓdÑ najprawdopodobniej LYNX'y II. Reszta nagrÖd jest tymczasem nawet dla mnie owiana tajemnicÑ. Wiem z caÔÑ pewno×ciÑ, Ùe nie bÓdzie nagrÖd typu: u×cisk szefa QuaSTa, u×miech odci×niÓty w betonie, juÙ nie powiem kogo itd. SumujÑc dodam, nagrody bÓdÑ! Teraz zanim zacznÓ wypisywaÒ bzdury wymieniÓ rodzaje Competition, w kolejno×ci w jakiej bÓdÑ siÓ odbywaÒ na zlocie. *** Muzyka XL/XE *** Format muzyki odpalany spod DOSa. Prawdopodobnie w tym konkursie zostanie wystawionych najwiÓcej prac, proszÓ wiÓc o oddawanie do konkursu tylko swoich najlepszych prac. *** Grafika XL/XE *** Format standardowy, Ùadnych kosmicznych formatÖw typu TIFF czy JPG. MoÙliwy format wÔasny. Powinien byÒ to rysunek z programem, ktÖry siÓ odpala jak normalny program spod DOSa. *** Intro XL/XE *** Intro powinno zajmowaÒ maksymalnie 15 Kb pamiÓci. Powinno siÓ uruchamiaÒ na kaÙdym komputerze klasy XL/XE. Dodatkowe moduÔy, przystawki, ktÖre intro wykorzystuje dyskfalifikujÑ je zaraz na starcie. *** Demo XL/XE *** Ilo×Ò zajmowanych dyskÖw jest dowolna. Tak jak przy intrze, demo nie moÙe korzystaÒ z Ùadnych dodatkowych urzÑdzeÕ peryferyjnych, no oczywi×cie z pominiÓciem stacji. Jak juÙ wspomniaÔem wcze×niej nagrodÑ w tej konkurencji bÓdzie Atari 1040 STe. Do caÔego kompletu zostanÑ dodane podstawowe programy oraz dyski z QuaST Magazynem 7,8 i je×li wyjdzie to 9. *** Muzyka ST/STe/MST/MSTe/TT *** CÖÙ moÙna zrozumieÒ pod pojÓciem muzyka? Chodzi oczwi×cie o najlepszy moduÔ, ktÖrego format musi naleÙeÒ do Protrackera, TCB Trackera lub o×mio kanaÔowego Octalysera. DÔugo×Ò muzyki nie powinna przekraczaÒ 400 Kb. KaÙdy moduÔ, ktÖry jest zrobiony na zasadzie poÔÑczonych sampli(kawaÔkÖw caÔej muzyki) nie bedzie dopuszczony do rywalizacji. *** Grafika ST/STe/MST/MSTe *** W tym konkursie w szranki konkurencji mogÑ stawaÒ zarÖwno rysunki jak i animacje. Rysunki mogÑ byÒ w maksymalnie w palecie 4096 lub w palecie Pchroma. Nie bÓdÑ tolerowanie kosmiczne formaty. PrzykÔadowe formaty: PI1, PI2, CA1, CA2, PC1, PC2, NEO, IFF, SPU, SPC, IC1, IC2, KID, CNV. Rysunek moÙe byÒ we wÔasnym formacie, lecz wtedy musi byÒ doÔÑczony program do jego pokazania, lub taki rysunek musi byÒ formie wykonywalnej (PRG, TOS, APP), tzn. po uruchomieniu programu pokazuje siÓ konkretny rysunek. Animacje powinny siÓ odpalaÒ bez problemu na Atari z 1 MB pamiÓci i ich format powinien byÒ zgodny z DELUXEM lub CYBER PAINTEM. W razie animacji niestandardowej proszÓ doÔÑczyÒ do niej program, ktÖry pozwoli jÑ odtworzyÒ *** Intro ST/STe *** Intro nie powinno przekraczaÒ 100 Kb dÔugo×ci, powinno siÓ odpalaÒ na ST i STE ( w razie poprawnego dziaÔania tylko na STe, intro nie zostanie dopuszczone do rywalizacji). Z intra powinno siÓ wychodziÒ bez problemu. Po wyj×ciu intro powinno zwrÖciÒ starÑ paletÓ kolorÖw, rozdzielczo×Ò, przerwania itd. Powinno dziaÔaÒ bez problemu na Atari z 0.5 Mb pamiÓci Ram. *** Demo ST/STe *** Jedynym zastrzeÙeniem jest to, Ùe demo nie moÙe korzystaÒ z Ùadnych dodatkowych przystawek. Oczywisty jest chyba juÙ fakt, Ùe bez problemu powinno siÓ odpalaÒ na Atari z 1 Mb pamiÓci Ram. *** Grafika F030/TT *** KaÙdy format, ktÖry moÙna bez problemu odpaliÒ na Falconie lub TT. MoÙliwy takÙe format wÔasny (postÓpowanie podobne jak w przypadku grafiki na ST/STE...). *** Intro F030/TT *** Podobnie jak na ST/STe intro nie powinno przekraczaÒ 100 Kb i po wyj×ciu z niego wszysto powinno wrÖciÒ do poprzedniego stanu. Intro musi reprezentowaÒ pewnien poziom. Nie bÓdÑ brane pod uwagÓ intra, do zÔudzenia przypominajÑce intra na STE/STe. *** Pinball Obsession *** Ten konkurs ma na celu wyÔonienie najlepszego "Pinbalowca". Oczywi×cie jako, Ùe na STe tylko jeden pinball Obsession speÔnia warunki prawdziwego pinballa, na nim to rozegra siÓ konkurs. Aby zagraÒ i walczyÒ o nagrodÓ, trzeba bÓdzie speÔniÒ parÓ warunkÖw. Na poczÑtek trzeba bÓdzie przynie×Ò swoje dwa dyski z tÑ grÑ. Na jeden dysk zostanie nagrany plik z zerowymi wynikami i jednym najwyÙszym. BÓdzie siÓ miaÔo okoÔo 30 godzin na wpisanie siÓ z ilo×ciÑ punktÖw przekraczajÑcÑ 15 mln. Przed konkursem gÔÖwnym bÓdzie trzeba pokazaÒ swojÑ kopiÓ i wynik przekraczajÑcy podany prÖg, osoba ta wtedy bÓdzie mogÔÑ wziÑ×Ò udziaÔ w dalszym konkursie. *** Crezy compot *** Po wszystkich suchych i monotematycznych konkurencjach odbÓdzie siÓ co× "crezy". BÓdzie to szereg konkurencji, ktÖre stworzÑ logicznÑ caÔo×Ò. Aby wygraÒ trzeba siÓ bÓdzie popisaÒ nie tylko umiejÓtno×ciami komputerowymi ale i sprytem i logikÑ. JednÑ z konkurencji miaÔo byÒ wÔoÙenie parasola w tyÔek, otworzenie go i wyjÓcie. Do tej konkurecji zabrakÔo jednak parasoli i powstaÔo szereg mniej atrakcyjnych, aczkolwiek ciekawych konkurencji. Oczywiste jest, Ùe zdradzenie ich charakteru w tym momencie jest bezsensowne. W kaÙdym razie bÓdÑ jaja. Przed konkurencjÑ radziÔbym wziÓcie tabletek uspokajajÑcych lub czego× na powstrzymanie - moÙe byÒ ciÓÙko. Wszak "crezy" moÙe oznaczaÒ wszystko, nie koniecznie akurat co× miÔego. RadzÓ siÓ wiÓc dobrze zabezpieczyÒ, w kaÙdorakim znaczeniu tego sÔowa. Wszystkie osoby, ktÖre wezmÑ aktywny udziaÔ w gÔosowaniu na najlepsze produkcje bÓdÑ miaÔy szansÓ wygraÒ nagrody-niespodzianki. Oczywi×cie pod uwagÓ bÓdÑ brane tylko te karty gÔosowaÕ, ktÖre bÓdÑ dokÔadnie i ×ci×le wypeÔnione. Wszystkie konkursy nawiÑzujÑce do Competition bÓdÑ rozgrywane tylko i wyÔÑcznie wtedy, gdy do jednej kategorii zostanÑ oddane trzy prace lub wiÓcej. W wypadku indywidualnym odnoszÑcym siÓ do dema, ktÖre moÙe byÒ jedno lub dwa, zostanie nagrodzodze jedno lub lepsze z tych dwÖch. NagrodÑ bÓdzie nagroda pieniÓÙna. Nie bÓdzie tolerowane lamerstwo. W wypadku zlamowania, osoba, ktÖra to zrobiÔa zostanie publicznie ogÔoszona! I to tyle je×li chodzi o kompoty i o caÔy zlot. Serdecznie zapraszam Van Eijk/QuaST Club Orneta 20.VI.1995