+------------------------------------------------------------------------+ | _ _ ____ _ _ _ ____ | | ||| Atari | | / |/ ___\| | | | / | _ \ | | ||| | | / | | __| | | | / | |_| | | | / | \ /| | |/ / | | |_ | | | |/ / | _ < | | | |_| / _ | |__| | |_| / _ | | \\\ | | \___/_/ |_|\____/ \___/_/ |_|_| \\\ | | \\\ | | 64-BIT INTERACTIVE MULTIMEDIA ASCII-MAGAZIN | | | | AUSGABE JUNI 1995 | | | | Untersttzt von MEGA*STAR, Schaffhauser Str. 55, 79713 Bad S„ckingen | | Tel.: 07761/59742 Fax: 07761/57014 | | | +------------------------------------------------------------------------+ | | | Erscheinungsdatum: 05.06.1995 <-> Letzte Aenderung am: 05.06.1995 | | | | Version: 1.00 <-> komplett deutsch | | | +------------------------------------------------------------------------+ | | | _/aguar Mag Support-Mailboxen: | | ------------------------------ | | | | Name der Mailbox: Tel.-Nummer: max. Connect | | | | Apolonia MultiLine BBS <------------------> 0201-285015 19k2 terbol. | | Cybercon Systems Carsten Nipkow <---------> z.Z. offline ??????????? | | Dreamscape <------------------------------> 08141-30175 19k2 terbol. | | Games of the World (22:00 - 5:00) <-------> 030-4456312 14k4 | | Gorezone <--------------------------------> 04841-6069 19k2 Zyxel | | Hit and Run (1. Line) HOLLAND! <----------> 003140574236 14k4 | | Hit and Run (2. 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Der E3-Bericht sowie die CSCN-Presse-Releases wurden von Carsten Nipkow uns frei zu Verfgung gestellt, welches bei anderen Hard- u. Softwarefirmen normalerweise nicht blich ist. Tja, wieder mal ist ein ”der Monat in Sachen Jaguar vorbei, leider sind keine Spiele gekommen, aber trotzdem ist es uns gelungen ihnen einige an- sprechende Informationen in Sachen "Atari Jaguar" zu pr„sentieren. Hoffen wir, daž die n„chsten Monate besser werden und vor allem im August das Jaguar CD-ROM mit mindestens einen Dutzend CD-Spiele erscheint. So nach etliche Stunden Schreibarbeit wnsche ich ihnen viel Spaž mit der neusten Ausgabe des Jaguar Mag, daž einige šberraschungen fr sie parat hat. Ihr, _/aguar Mag Team P.S.: Die Auswertung der Umfrage haben wir uns erspart, da zu wenig Antworten gekommen sind. Wir werden es auch in der n„chsten Zeit Umfragen vermeiden, da in Deutschland wohl viele Leute zu faul sind. ! ! ! A C H T U N G ! ! ! ------------------------------------------------------ P.S.: Die n„chste Ausgabe erscheint am 3. Juli 1995!!! ------------------------------------------------------ Konsolenvergleich... (Was leisten die Konsolen und lohnt sich das Geld?) --------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------ Nintendo Ultra 64 Atari Jaguar vs. Sega Saturn Sony Playstation ------------------------------------ Dies ist der ultimative Vergleich der Konsolen, die Geschichte schreiben werden, in jeden Bereich gibt es Punkte zu verteilen, der 1. Platz bekommt drei Punkte, der 2. Platz zwei Punkte, der 3. Platz ein Punkt, der letzte Platz geht leer aus... * Erscheinungsdatum der Konsolen in den jeweiligen L„ndern -------------------------------------------------------- Das Erscheinungsdatum ist ein wichtiger Faktor fr eine Konsole, kommt eine Konsole viel zu sp„t, kann der Markt schon von einem anderen System dominiert sein... +-------------+--------------+----------+----------+---------+ | System | Atari Jaguar | Ultra 64 | Sony PSX | Saturn | +-------------+--------------+----------+----------+---------+ | Europa | Mitte 1994 | ab 4/96 | 8-9/95 | 8-9/95 | | Deutschland | Mitte 1994 | ab 4/96 | 8-9/95 | 8-9/95 | | Japan | 12/1994 | 12/1995 | 11-12/94 | 12/94 | | USA | Mitte 1994 | ab 1Q/96 | 8-9/95 | 5/95 | +-------------+--------------+----------+----------+---------+ Der Jaguar hat in Europa noch bis zum Herbst '95 einen Vorsprung, wird dieser durch gute Titel genutzt (z.B. Rayman) wird der Jaguar einen wichtigen Marktanteil in Europa erk„mpfen. Der offizielle Release-Date des Jaguar war in USA zwar schon November 1994, doch zu diesem Zeitpunkt wurden nur geringe Stckzahlen in zwei grožen amerikanischen St„dten verkauft, der richtige Release war erst Mitte 1994, als die ersten grožen Stckzahlen des Jaguars lieferbar waren... Punkteverteilung: Atari Jaguar: 10 Punkte Sony PSX: 8 Punkte Saturn: 8 Punkte Ultra 64: 0 Punkte (es ist ja noch nicht auf dem Markt) * Preis der Konsolen ------------------ Der Preis spielt auch ein wichtige Rolle bei den Absatz der Konsolen, bei einem zu hohen Preis wird das (scheinbar gleichwertige) Konkurenz- produkt bevorzugt. +-------------+--------------+----------+----------+---------+ | System | Atari Jaguar | Ultra 64 | Sony PSX | Saturn | +-------------+--------------+----------+----------+---------+ | Deutschland | ca. 379,- DM | 400-500 | 599-699 | 699-799 | | USA | ca. 150 $ | ca. 199 | ca. 299 | ca. 399 | +-------------+--------------+----------+----------+---------+ Der Preisvorteil des Jaguar (ohne CD-ROM) ist eindeutig erkennbar und eine weitere Preissenkung vor allem in Deutschland ist nicht ausge- schlossen, in den USA soll der Jaguar angeblich zu Weihnachten nur noch 99 Dollar kosten, welches der Konkurenz Kopfschmerzen bereiten k”nnte... Auch selbst mit den Jaguar-CD ROM, welches im August '95 erscheinen soll ist Atari gnstiger, als die gesamte Konkurenz. Punkteverteilung: Atari Jaguar: 6 Punkte Ultra 64: 4 Punkte Sony PSX: 2 Punkte Saturn: 0 Punkte * Untersttzung der Softwareh„user -------------------------------- Ein Konsole ohne Untersttzung der Softwareh„user wird frher oder sp„ter scheitern, selbst wenn sie noch so gnstig ist. +-------------+--------------+----------+----------+----------+ | System | Atari Jaguar | Ultra 64 | Sony PSX | Saturn | +-------------+--------------+----------+----------+----------+ | Deutschland | ausreichend |ungengend| gut |ungengend| | England | gut |befriegend| sehr gut | gut | | Frankreich | gut |ungengend| gut | gut | | Japan | ungengend | gut | sehr gut | sehr gut | | USA | gut | gut | gut | gut | +-------------+--------------+----------+----------+----------+ Der Atari Jaguar wird in England, Frankreich und USA gut von den Softwareh„usern untersttzt und es sind viele Spiele in Planung. In Japan hat der Jaguar als ausl„ndische Konsole keine Chance und in Deutschland arbeiten nur einige wenige Firmen an Jaguar-Games. Punkteverteilung: Sony PSX: 15 Punkte Saturn: 11 Punkte Atari Jaguar: 10 Punkte Ultra 64: 6 Punkte * Technische F„higkeiten der Konsole ---------------------------------- Auch ist es natrlich wichtig in welchen Bereichen die jeweilige Konsole ihre St„rken hat und ob es Schw„chen in der Hardware gibt. +----------------+--------------+----------+----------+--------------+ | System | Atari Jaguar | Ultra 64 | Sony PSX | Saturn | +----------------+--------------+----------+----------+--------------+ | 2D-Bereich | sehr gut | sehr gut | gut | sehr gut | | 3D-Bereich | befriedigend | sehr gut | gut | befriedigend | | Musik/Sound | sehr gut | sehr gut | gut | sehr gut | | Rechenpower | befriedigend | sehr gut | gut | befriedigend | | Programmierung | schwer | mittel | einfach | mittel | +----------------+--------------+----------+----------+--------------+ Das Ultra 64 bekommt in den ersten vier Bereichen ein "sehr gut", falls die angekndigten technischen Daten stimmen sollten, die einzige Frage ist nur wie die Entwickler mit 2 MB RAM fertig werden. Das Sony PSX zeigt sich als Allrounder und hat mit Abstand die einfachste Programmierung laut den Aussagen vieler Entwickler. Der Saturn ist mit der Rechenpower mit dem Jaguar vergleichbar, der einzige Vorteil ist der gr”žere Speicher und die Spitzenprogrammierer, die den Saturn jetzt schon gut ausreizen k”nnen, was man in Sachen Jaguar nicht gerade behaupten kann, trotzdem kann der Jaguar beiden Konsolen (PSX und Saturn) Paroli bieten, wenn sich die Programmierer ins Zeug legen... Punkteverteilung: Ultra 64: 14 Punkte Sony PSX: 11 Punkte Saturn: 10 Punkte Atari Jaguar: 9 Punkte Endwertung: ----------- 1. Platz: Sony Playstation 36 Punkte 2. Platz: Atari Jaguar 35 Punkte 3. Platz: Sega Saturn 29 Punkte 4. Platz: Nintendo Ultra 64 24 Punkte Die Sony Playstation ist knapper Punktsieger gegenber den Atari Jaguar, der Dank seines frhen Erscheinungstermins und gnstigen Preisen seine Vorteile ausspielt. Sega Saturn ist auf den dritten Platz, die Hardware ist zu teuer und bietet auch nicht mehr Rechenpower als der Jaguar, dafr hat Sega Spitzenprogrammierer und ihre Automaten-Umsetzungen, ob dies fr auf Dauer reicht, wird sich in Zukunft zeigen. Der Loser des Jahres ist Nintendo, der die ganze Videospiel-Branche mit seinen wagen Ankndigungen verunsichert, aber in einem Jahr k”nnte alles wieder anders aussehen... Leserbriefe... --------------------------------------------------------------------------- Leserbrief Nr. 1 (Andreas R. aus D. / Deutschland) -------------------------------------------------- Tach Martin, hey, dies ist ja schon mein zweiter Leserbrief. Erstmal Gratulation zu bisherigen 5 Ausgaben. Fr den Fall, daž ihr es noch nicht wižt: Ihr seid mit den ersten 4 Ausgaben auf der Gamma CD verewigt. Und auch ich bin ein Fan seit der ersten Ausgabe. ML> War mir schon bekannt (Hallo Tom!! ;)) ML> Fr alle die also die ersten vier Ausgabe des Jaguar Mags nicht haben ML> k”nnen diese auf der GAMMA CD bekommen. Greift zu!!! Nur noch ein paar Kleinigkeiten: In der letzten Ausgabe hast Du unter den Previews ein neues Strategiespiel von Game-Tek vorgestellt. Meinst Du damit Baldies ? Stand leider kein Titel bei. ML> Ja, des Spiel nennt sich Baldies und wird hoffentlich pnktlich ML> im August - September ;) erscheinen Aužerdem schriebst Du im Vorwort der letzten Ausgabe, daž Du Schwierigkeiten hattest das Mag ,„hh, "voll zu kriegen". Warum hast Du dann nicht die Tests zu Double Dragon V und Aircars l„nger gestaltet? "Aber die waren doch Schrott !!!" wirst Du sagen. ML> Bist du Gedankenleser, oder was ;) ML> Diesmal hatten wir keine Probleme mit den Spieletest ;)) ML> Meine pers”nliche Meinung ist, daž wir (das Jaguar Mag Team) ML> keine schlechten Spiel lang testen sollen, da jedes weitere ML> Wort Werbung fr diese Spiel ist. Klar, aber gerade bei einer Eigenproduktion wie Aircars sollte man dem Leser doch ein bižchen mehr Informationen zukommen lassen. Hierbei f„llt mir noch ein, daž Du selbiges Game in der šbersicht der Bewertungen bei der Video-Games mit 80% angegeben ML> Die mssen wohl besoffen gewesen sein. ;) (Sorry Wolfgang!) hast. Dies war aber die Wertung fr den Mehrspieler-Modus (im Test bringst auch nicht erw„hnt). Da aber nur die wenigsten Spieler die M”glichkeit haben ihre Konsolen zu koppeln, wrde ich vorschlagen, die normale Wertung von 52% zu nehmen. Dann fallen die Unterschiede zu den anderen Magazinen auch nicht so krass aus (werden sicherlich nicht so hoch werten). ML> Abwarten eventl. gibt die MANIARRRGGHHHHHHHH!! 90 % ;) šbringst: In der letzten Ausgabe der ATARI-INSIDE schrieb Stefan im ECTS-Bericht, daž Marc Rosocha schon ein erstes Demo von Iron Soldier 2 bei sich hatte. Warum haben denn die Leser des Jag-Mags davon nichts erfahren ? ML> Tja, er hatte es bei sich - h„tten wir das schreiben sollen? ;) ML> Stefan Kimmlingen hat den Bericht zu der ECTS fr die Atari Inside ML> (wenn ihr die Ausgabe nicht habt umbedingt beim Bahnhofsh„ndler, ja ML> da wo die Zge fahren, oder ein Jahresabo bei: Falke Verlag, ML> Ali Goukassian, Rhrsbrook 10, 24226 Heikendorf bestellen. ML> Atari Inside - die Atari Zeitschrift OHNE MAC!! ;)) ML> geschrieben und ich fr das Jaguar Mag und da legt halt jeder seine ML> Priorit„ten (wow! ein Fremdwort im Jaguar Mag ;)) woanders. Zum Schluž noch ein paar Worte zu den "Live Mitschnitten" der Konsolengruppe in der MAUS: Obwohl die („hem) Diskussion gerade fr Nicht-MAUS-User interessant gewesen sein drfte, m”chte ich Dich bitten dies demn„chst aus dem Jag-Mag rauszulassen. Zumal der gr”žte Teil eh nur aus Beschimpfungen besteht und keinerlei informativen Charakter hat (ausgenommen die Mails von Marc Rosocha). ML> Wie sch”n, daž ich den Namen korrigiert habe ;) ML> Rosocha NICHT Rosacha :) ML> ML> Aber in diesen Monat war die Konsolen.Ger richtig langweilig, ML> deshalb haben wir die Rubrik aus dem Jaguar Mag genommen. ML> ML> Aužerdem kann man Leute wie Thomas Boerkel nicht l„cherlicher machen ;) ML> (der schreibt jetzt bei jeder Mail sein Copyright-Text drunter ;))) Denke aber, daž Ihr in der n„chsten Ausgabe einen solchen Fller nicht braucht, da Ihr doch bestimmt einige heiže News von der E3 in Los Angeles hat (oder hoffe ich zumindest). ML> Wir haben ja immer noch deinen Leserbrief ;) MfG Andreas P.S.: Die Idee mit den Preisvergleichen find ich gut. Hab auch schon was: Theme Park bei G*l*xy: 79,-- DM (Kaufen !!!) ML> Keine Werbung in Leserbriefen!! Leserbrief Nr. 2 (Pim W. aus A. / Niederlande) ---------------------------------------------- [...] Please do not publish the contents of this letter in your magazine, it is quite confidentional, thank you. [...] ML> Okay, da wollen wir mal eine Ausnahme machen ;) Leserbrief Nr. 3 (Daniel U. aus B. / Ungarn) -------------------------------------------- Hallo Martin! Atari Inside! Ich schreibe Dir von Ungarn, und doppelt. Erstens wollte ich wegen den JAGMAG schreiben. Dann war ich bei meiner Freund Gergely Nagy (Greg). Hoffentlich f„llt dir den Name ein: er ist ein Falconbesitzer, und Redakteur des Mag, COMA. (Ich schrieb auch einige rein, als Uhu) Nun, er hat deine Adresse gegeben, und gesagt, dass du auch ein Jaguar hast. Der Name war mir irgendwoher bekannt, ich schaute den Jagmag an, und sah dein Name, als Chefredakteur. So musste ich nur ein Brief schreiben. Ich bin seit 3 Jahren ein Atari-fan, als ich damals ein gebrauchtes 1040 STe gekauft habe. Ein Jahr sp„ter besuchte ich schon den Budapester Atari Klub, und habe ein sehr gute Gesellschaft gefunden. Inzwischen ist die Aktivit„t des Klubs kleiner geworden, es kamen weniger Programme, und waren wenige Klubmitglieder dort. Ein paar Leute haben ein Falcon gekauft, aber die Mehrheit hatte dazu kein Geld gehabt. Als ich die erste News ber den Jaguar h”rte, gefiel mir noch nicht ganz, aber Schrittweise ist mir klargeworden, dass ich mit ein Falcon nicht viel zu tun kann (weil ich dazu wenig Geld habe, und kein Sinthetizer habe, und zu wenig Spiel gibt), ein PC ist ein scheuslicher Ding, dazu noch sehr teuer ist, und man muss jedes Jahr ein st„rker(er) Processor , Videokarte, Ram usw. kaufen. Amiga ist cool, aber zu schwach fr die Zukunft. So kamen die Konsole, und aus den ist der Jaguar der Beste. (Preis/Leistung) Endlich sammelte ich genug Geld zusammen und konnte einen Jag kaufen. Ich konnte mein alter STe noch nicht verkaufen, also hatte ich noch kein Geld fr Spiele, aber bisher gab es auch nicht viele, die den Jag ausgenutzt h„tten. Ich m”chte ein Jag-Klub grnden, hoffentlich wird's klappen. Euer Jagmag ist einfach fantastisch, Greg gab mir dei 95/4-er Ausgabe, und da waren so viele gute Neuigkeiten drin, als nirgendeinen anderen Zeitschrift oder Mag. E.C.T.S.-bericht war super, nur ihr h„ttet schreiben k”nnen von den anderen Softwarefirmen, was sie an Jag vorhaben. Macht weiter so und bitte schicke immer die neuste Ausgabe an Greg, wenn du ihm schreibst. Aber du k”nntest schreiben was in Deutschland mit Jaguar los ist, was fr Klubs gibt's, wann wird im Sommer ein groses Jaguar-Treffen sein, und wo wird es statt finden. Noch meiner Meinung zu Atari's Marketing: diese "gute" Marketing fhrt nirgendwo, es musste mehr Werbung gemacht werden, mehr bessere Programme, und viel Erg„nzung. -Was ist z.B. mit dem Sigma/PC/Jaguar-karte? Noch mein Jag Top 10: 1. AvP 2. Doom 3. Tempest 2000 4. Theme Park 5. Kasumi Ninja 6. Checkered Flag 7. Iron Soldier 8. Bubsy 9. Syndicate 10. Crescent Galaxy Woran ich Warte: JagCD Rayman Fight for Life Mortal Kombat3 Wing Commander3 Magic Carpet VR Helm+Handschuhe Jaguar2 Creature Shock Ishar Genesis, Robinson's Requiem, Deus Herzlichen "Atarischen" Grsse von: Daniel Uhle /Uhu/ "Atarianer der Welt, vereint euch" ML> šber Brief aus dem Ausland freuen wir uns immer sehr, wir haben nicht ML> mal im Traum daran gedacht, daž unser Mag in Ungarn gelesen wird. Leserbrief Nr. 4 ("Rouven Gehm strikes back") --------------------------------------------- Moin moin Jaguar Mag und Leser ! Der Monat Mai war ja mal wieder ein besonderer Monat, von der E3 h”rte man zwar ein paar Neuheiten wie der VR-Helm und der 4Player- Adapter und der 6Button Joystick. Aber so richtig gute Meldungen kamen eigentlich nicht. Auch die Anzahl der erschienen Spiel hat uns wieder vom Hocker gerissen, wieviel waren es jetzt genau ? 1, 2 oder 3 wir mssen uns entscheiden 4 Felder sind frei ! Vier ? Nunja es gibt ja noch das Nulloch, wo man hineinf„llt und wohl nicht wieder herauskommt. Atari scheint ja schon drinne zu leben und sich ein sch”nen Nest eingerichtet zu haben. Immerhin hatte ich ja diesen Monat Geburtstag und einige gute Party's die haben mich wieder aufgepeppelt. Auch das ich meinen guten alten Atari 800 XL wieder aufgebaut habe und dort wieder mitspielen kann. Es gibt einfach Spiele die sind einfach nie wieder berboten worden. Nunja nun mal zu dem anderen Lichtpunkt jeden Monat, das Jaguar Mag. Die Idee eines Einkaufstips ist sehr gut, man k”nnte sie auch wunderbar in dei Rubrik Kleinanzeigen aufnehmen, da ich aber nur ein paar Zeitschriften kaufe und lese, k”nnte ich nur mit einigen Hinweisen aushelfen, und die Leser helfen mir auch dort aus und senden mir Ihre billigen Funde. Was gibt es sonst zum Mag zu sagen, ist AirCars wirklich so schlecht ? ML> Ja :( Gibt es was neues zu Iratan Supremecy ? Oder ist dies blož wieder eine Witznachricht, um uns ein wenig aufzumuntern wie es Atari mir seinen Nachrichten macht ? ML> Nein, Iratan Supremecy ist wirklich von Level 7 in der Entwicklung ML> oder meinst du wir wrden so einen bekloppten Namen einfach erfinden? Best of Konsolen.ger ist genial, besonders was es in Konsolen.ger ausgel”st hat, lach lach, Copygefritzt aehh geschtzt. Wie heižt es jetzt ? Zur Ver”ffentlichung nur in elektronischen Netzen ? Nunja was sind elektronische Netze, ich glaube ein Stromnetz ist auch sehr elektrisch :-)))) Und ohne meine elektrischen Netze im Rechner k”nnte ich das JaguarMag auch nicht lesen, also ich will mehr von Best of !!! Bye bye Rouven Das Lesen dieses Leserbriefes ist verboten, die Weitergabe an Irgendjemand ist untersagt und ansonsten k”nnt Ihr hiermit machen was Ihr wollt :) Leserbrief Nr. 5 (Vorssssicht Werbung!!) ---------------------------------------- hallo Martin, da wir nun endlich unseren ARCADE Stick fr den JAGUAR fertig haben, das Projekt zog sich ja schon seit der pro- TOS '94 hin =), hier eine kleine Info an Dich, der Du Dich vermutlich dafr auch interessierst =))) Grže, Konstantin Produkt: ARCADE Stick fr ATARI JAGUAR ============================= Status: Hardware Beschreibung: der ARCADE Stick bietet am ATARI JAGUAR den kompletten Bedienkomfort fr alle JAGUAR- Games mit hochwertigem Joystick und 8 voll belegten Bedien-Tastern in Doppelreihe ... .- - - - - => (JAGUAR Pad) ................................... . . . - ( O ) ( A ) ( B ) ( C ) . . ( ) OPTION . . - ( P ) ( C ) ( B ) ( A ) . . PAUSE . ................................... .. er wird an das originale JAGUAR-Pad an- geschlossen ... (Einbau einer 15pol-Sub-D- Buchse, an die der ARCADE Stick dann ange- schlossen werden kann) Das JAGUAR-Pad ist weiterhin voll bedienbar, insbesondere die 12er Tastatur, mit der die Sonderfunktionen aufgerufen werden k”nnen ... Voraussetzungen: ATARI JAGUAR Preis: Paket 1 ... ARCADE Stick incl. Anpassung eines vorhandenen JAGUAR Pads ... DM 139,- Paket 2 ... ARCADE Stick incl. angepasstem neuen JAGUAR Pad ... DM 179,- Kontakt: woller & link gbr, Berlin Westendallee 94a, 14052 Berlin Tel. 030/3049620 oder 030/7515724 *) FAX 030/3049620 oder 030/3045557 *) Konstantin Woller@B2.maus.de (auch ber ATARI.JAG oder KONSOLEN) Gerchte... --------------------------------------------------------------------------- DOOM wird vom Vatikan gesponsort! --------------------------------- Doom ist ein vom Vatikan gesponsortes Gesellschaftsspiel, in dem es darum geht, eine Gruppe vom rechten Glauben abgekommener Geschoepfe durch Vor- singen von Weihnachtsliedern wieder auf den Pfad der Tugend zurueckzu- fuehren. Seit seiner Vorstellung auf dem katholischen Kirchentag 1993 er- freut es sich gleichbleibender Beliebtheit in allen Di”zesen. Als froeh- licher Spass fuer die ganze Familie wird es regelmaessig in den Kultur- empfehlungen des Erzbistums Koeln sowie des Bibelkreises der CSU-Ortsgruppe Furtwangen erwaehnt. Leider wird die Freude an diesem schoenen und lehrreichen Spiel in der letzten Zeit durch einen Bann einer offensichtlich kommunistisch unterwan- derten sogenannten "Bundespruefstelle" getruebt, die es leider erreicht hat, dass unseren Kinder dieses Stueck Kirchentradition nicht mehr frei zugaenglich ist. Ja, selbst die Werbung in unseren Gemeindeblaettchen und die Abgabe, gegen eine geringe Spende, waehrend der heiligen Kommunion an unsere Gemeindemitglieder ist uns untersagt worden. Getreu unserem alten Motto "Alle Macht geht von der Kirche aus", ist aber bereits eine Gruppe ins Leben gerufen worden, die es sich froehlichen Herzens zur Aufgabe gemacht hat, diese zarte Bluete der Toleranz und des Mitgefuehls gegen den Einfluss machtgieriger und rueckstaendiger Unter- druecker zu verteidigen. Er handelt sich dabei um die "Bewahrer freien Glaubens" kurz BFG, die mittlerweise bereits 9000 Mitglieder zaehlen. Wenn Du Dich dieser Bewegung anschliessen moechtest, mein Sohn, so wird Dir in dieser Mausgruppe sicher Rat und Zuwendung zuteil werden. Mit zugeneigten Gruessen Quaestor U. Hoffmann, Generalvikariat Bonn, Abt. fuer heilige Inquisition Reviews... (demn„chst auf dieser Konsole) --------------------------------------------------------------------------- PINBALL FANTASIES ----------------- Pinball Fantasies ist gerade aus der Produktion gekommen und wird diese Woche bei allen H„ndlern verfgbar sein. Der offizielle Erscheinungstermin lautet: 09.06.1995 RAYMAN ------ Um Rayman gibt es recht viele Grchte: Laut Atari soll das Spiel erst im Juli erscheinen, obwohl auf ECTS von UBI Soft als Release-Termin Juni angegeben wurde - warten wir mal ab was in diesem Monat passiert... SUPER BURN OUT -------------- Dieses Motorrad-Rennspiel ist seit einigen Wochen in der Produktion und wenn alles gut l„uft k”nnte es sein, daž es im Laufe des Monates erscheint, ein erweiterte CD-ROM-Version ist auch in Arbeit. ULTRA VORTEX ------------ Dieses 32MBit-Beat'em Up drfte jetzt eigentlich in Produktion sein, aber rechnet nicht mit dem erscheinen vor Juli. Die Data/Voice-Modem Option wurde leider ausgebaut, da Atari keine endgltige Version des Data/Voice-Modems Beyond Games zur Verfgung stellen konnte :( WAYNE GRETZKY AND THE NHLPA ALL-STARS ------------------------------------- Auf der E3 Tradeshow wurde "Wayne Gretzky and the NHLPA All-Stars (TM) von Time Warner Interactive zum ersten Mal der ™ffentlichkeit auf PC CD-ROM, Atari Jaguar und Super NES gezeigt. Fertig ist bereits die Version fr das Megadrive, welche am 26. Mai ausgeliefert wird. "Wayne Gretzky and the NHLPA All-Stars" ist das Resultat der Dual-Lizenz von Time Warner. Diese beinhaltet einen 3-Jahresvertrag mit Wayne Gretzky und die Lizenz der National Hockey League Players' Associaton. So werden also auch die Namen der Spieler, Bilder und echte Statistiken im Game zu finden sein. "Wayne Gretzky and the NHLPA All-Stars" wird auf CD erscheinen und ent- h„lt echtes Filmmaterial von Wayne Gretzky. Aužerdem wurde Videomaterial von Spielern dazu verwendet, um es zu digitalisieren, in den Computer zu im- portieren und die Umrisse der Spieler und Charakterskelette fr lebensechte Bewegungsabl„ufe zu verwenden. šber 600 Profispieler und 26 nordamerikanische Teams plus sechs inter- nationale All-Star Manschaften sthen zur Auswahl. Aužerdem kann man sein eigenes Team editieren und eine volle, 84 Spiele umfassende Saison, simu- lieren. Die Steuerung soll so einfach wie m”glich, aber dennoch realistisch, sein. Die Spielersprites sollen 20 Prozent gr”žer sein, als bei vergleich- baren Produkten. So soll man in der Lage sein, Details besser zu erkennen. WHITE MEN CAN'T JUMP -------------------- Dieses Basketball-Spiel drfte jetzt auch in Produktion sein und soll laut Aussagen des Programmierers als erstes Spiel den Vier-Player-Adapter unter- sttzen. Die Arbeiten an einen weiteren Jaguar-Sportspiel wurden begonnen. Hier nun noch die "Durchnumierung" der Games von Atari: ------------------------------------------------------- Jaguar Cartridge Nummern 9000 Cybermorph 9001 Crescent Galaxy 9002 9003 Club Drive 9004 9005 Raiden 9006 Evolution: Dino Dudes 9007 Checkered Flag 9008 Alien vs Predator 9009 Hover Strike 9010 Tempest 2000 9011 -Tiny Toon Adventures 9012 Kasumi Ninja 9013 9014 -Legions of the Undead 9015 9016 -Blue Lightning (CD) 9017 -Battlemorph (CD) 9018 -Charles Barkley Basketball 9019 9020 Bubsy in: Fractured Furry Tales 9021 -Brett Hull Hockey 9022 -Hardball III 9023 -Jack Nicklaus Golf (CD) 9024 9025 -Star Raiders 2000 9026 Iron Soldier 9027 -Space Wars 9028 Wolfenstein 3D 9029 Doom 9030 9031 -Highlander (CD) 9032 9033 -Creature Shock (CD) 9034 -Chaos Agenda (CD) umbenannt in Black Ice/White Noise (CD) 9035 -Demolition Man (CD) 9036 Dragon - The Bruce Lee Story 9037 9038 9039 9040 9041 9042 Zool 2 9043 9059 9060 Val d' Isere Skiing und Snowboarding - = noch nicht erschienen Neues von den Softwarefirmen... --------------------------------------------------------------------------- Id Software ----------- ID Software plant QUAKE fr alle "NEXT GENERATION PLATFORMS" umzusetzen, die gengend Rechenpower besitzen, also vorraussichtlich Atari Jaguar, Nintendo Ultra 64, Sega Saturn, Sony Playstation. Es wurde fr QUAKE kein Erscheinungstermin angegeben. (The official release date of all id's products: AS SOON AS IT IS FINISHED!) Zudem plant Id Software keine Konvertierung von DOOM 2 auf irgendeiner "NEXT GENERATION PLATFORM" nach Aussagen von Jay Wilbur. LucasArts --------- LucasArts plant derzeit keine Spiele fr den Atari Jaguar. Team 17 ------- Team 17, ein englisches Softwarehaus, daž verst„rkt in der Vergangenheit den Amiga untersttzt hat, arbeitet an einige Jaguar-Spielen. In der n„chsten Ausgabe gibt es mehr Infos hierzu... Trilobyte --------- Diese Firma war fr CD-ROM Spiele wie "7th Guest" verantwortlich und plant derzeit keine Spiele fr das Jaguar CD-ROM zu konvertieren, dies k”nnte sich in Zukunft „ndern und deshalb sollte ich in ein paar Monaten nochmal fragen. Bericht von der E3... --------------------------------------------------------------------------- Bericht ber die Electronic Entertainment Expo (E3), Los Angeles, California Autor : Carsten Nipkow (c) 1995 Carsten Nipkow. Alle Rechte vorbehalten. (R),(TM) und (C) Vermerke: Saturn, Mega Drive und Sega sind eingetragene Warenzeichen der Firma Sega Ent. Atari, Jaguar und Atari Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma Atari Corp. USA. NES, Nintendo, SNES und Ultra64 sind eingetragene Waren- zeichen der Firma Nintendo. Sony, Playstation und PSX sind eingetragene Warenzeichen der Firma Sony. Alle sonstigen (R),(TM) oder (C) vermerkten Namen und Produkte sind eingetragene Warenzeichen der jeweiligen Firmen und werden selbstverst„ndlich von uns anerkannt. ---------------------------Schnipp, ab hier Bericht--------------------------- Endlich war es wieder soweit, nachdem auf der CES im Januar in Las Vegas nicht der geplante Showdown der Konsolen Szene stattgefunden hat, und die ECTS in Europa, wie immer, ein Reinfall war, da der Termin einfach zu nah zwischen den US Messen steht, gab es nun zum ersten mal in der Geschichte eine reine Konsolen Messe names Electronic Entertainment Expo (E3) die vom 11.05.-13.05.1995 in Los Angeles im sonnigen Kalifornien stattfand. Die Messe die von vielen Firmen einfach untersch„tzt wurde, und die von einigen Zeitschriften als nicht wichtig tituliert wurde, entpuppte sich jedoch als absolute Megamesse, und als "beste" Konsolenmesse der Zukunft. Und es gab viele šberraschungen. Sega brachte extra zur Messe den Saturn in den USA auf den Markt. Allerdings nur mit einem krppeligen Virtua Fighter. Sony zeigte zwar die Playstation, doch soll nach offiziellen Angaben die Konsole erst im September erscheinen. Nintendo brachte erst den Reinfall der Messe, indem man den Ultra 64 erst im Frhjahr n„chsten Jahres ver”ffentlichen wird, aber man landete gleichzeitig wieder eine šberraschung mit der Umsetzung von Killer Instinct auf dem SNES, und der fortsetzung des Klassikers Donkey Kong, mit DKII welches auch in der n„chsten Zeit auf dem SNES erscheinen wird. Das waren eigentlich die besten šberraschungen was die Konkurenz Atari's anzubieten hatte. Zu erw„hnen ist vielleicht noch Acclaim, die erste Versionen des Kino Knallers "Batman Forever" zeigten, und auch schon Spiele wie Judge Dread und andere werdende Megahits pr„sentierten. GTE, eine Software Firma die sich langsam einen Spitzennamen in der Videospiel- branche macht, zeigte unter anderem einige Knaller auf dem CDi, wie zum Beispiel die Rolling Stones mit ihrer neuesten Platte. Auch FX Fighter wurde wiedereinmal pr„sentiert. Diesmal allerdings mit wahnsinnig guter und vor allem schneller Grafik. Panasonic zeigte einige neue und nette Spielchen auf dem 3DO, jedoch waren irgendwie nicht die Knaller dabei. Vom CDi ganz zu schweigen, und es gab auch wenig Leute die sich fr den Asiaten Kram auf dem NEO GEO CD interessierten. Der Hammer ist einfach das man 2 Minuten warten muss bis zum Beispiel Samurai Showdown II geladen ist, und darauf kann man dann beruhigt verzichten. Was machte aber Atari ? Atari war wie immer in vielen Zeitungen schon abgeschrieben und man rechnete nicht mit einigen neuen interessanten Titeln, dann nachdem man schon auf den letzten Messen viele viele Titel angekndigt hatte, von denen nur wenige wirklich erschienen, hatten viele Atari schon abgeschrieben. Doch Atari hatte wieder einmal gezeigt das totgeglaubte l„nger leben, und so brachte man nach der entt„uschenden Nachricht das das CD ROM erst im Ende Juli/Anfang August kommt, den virtuellen Helm parat. Und der haute wirklich eingefleischte Sega und Sony Spieler um. So konnte die Presse und auch die Industrie eine runde "Zone Hunter" probespielen, und wem das immer noch nicht reichte, der konnte sich zum Beispiel das 6-Button Joypad einmal anschauen oder vielleicht sogar eine Runde an Ultra Vortex ausprobieren, welches jetzt schon eines der n„chsten Verkaufsschlager auf dem Jaguar sein wird. Neben der Hardware zeigte Atari nun auch erstmals die gesammte Softwarepalette fr dne n„chsten Monat, und so konnte man eine Menge CD Titel Probespielen oder auch neue Cartridge Games ausprobieren. In den n„chsten Zeilen haben wir einmal eine Auflistung der geplanten Spiele und der auf der Messe gezeigten oder an- gekndigten Spiele und Produkte aufgefhrt, sowie die offizielle Release Liste aus Atari's spezieller Liste. Pinball Fantasies (Computer West/Modul) - Das Spiel welches schon in vielen Magazinen getestet wurde und auch schon in geringen Mengen verfgbar war, erscheint nun fehlerfrei auf Modul im Juni, und wird eines der wirklich besten Umsetzungen sein die es fr den Jaguar von Computern gegeben hat. Das Flipper Spiel macht wirklich Spass, jedoch ist die Frage wer gerne 119 DM fr ein Spiel ausgibt das man in der Shareware Version oder Demo Version auf dem PC wesentlich billiger bekommt. Super Burnout(Atari/Modul) - Eines der jetzt schon meist erwartesten Spiele ist Super Burnout. Das Motorradrennen der Extraklasse ist das erste wirkliche 64-Bit Spiel welches man mit einem Automaten verwechseln kann. Spitzengrafik und super Sound sind da nur die Nebensache, denn das Gameplay, und der Splitted Screen fr 2 Player Spiele sind der absolute Spielespass. Erscheinen wird das Spiel auch schon im Juni. MultiBox(CSCN-EUROPE/Zubeh”r) - Zwar wurde die MultiBox nicht offiziell an einem Stand gezeigt, es gab jedoch fertige Prototypen, und CSCN-EUROPE gab bekannt das die MultiBox nun Anfang Juni definitiv in ganz Europa erscheinen wird, und auch schon die ersten Upgrades in der Entwicklung sind. Erscheinungstermin also hier auch der Juni. Air Cars(Midnite Entertainment/Modul) - Das Sorgenkind der Jaguar User. Nachdem sich Atari im Januar geweigert hatte eine Lizenz fr dieses Spiel auszusprechen (Jaguar Magazin hat berichtet), hatte man sich nun an eine komplette berarbeitung des Spiels gemacht und so explodieren beispielsweise die H„user nun „hnlich wie bei Iron Soldier, das Spielgeschehen gleicht immer noch Cybermorph und die Fahrzeuge sehen aus wie aus Hover Hunter. Aber man muss sagen das dieses Spiel sich nun wirklich gebessert hat, und immerhin ist es das erste MultiNET (fr MultiBox) kompatible Spiel auf dem Jaguar, welches im Juli erscheint und bis zu 8 Player gleichzeitig gespielt werden kann. Fight for Life(Atari/Modul) - Ja, es hat sich gebessert, jedoch nimmt Atari den Mund ziemlich voll, indem man das Spiel als eine Mischung aus Toh shin den und Virtua Fighter beschreibt, wobei man sagt das die Steuerung besser ist als bei Toshinden und die Grafik wesentlich besser ist als bei Virtua Fighter. Dies ist leider nicht der Fall, das Spiel macht nun aber dennoch Spass, es ist schneller geworden und auch die Grafik hat sich nocheinmal um ein vielfaches verbessert. Erscheinungstermin ist auch hier der Juli. Flashback (U.S.Gold/Modul) - Flashback war ebenfalls irgendwie schon in geringen Mengen lieferbar, und nun kommt das Spiel welches uns wieder einmal zeigt das man nicht unbedingt ein CD ROM braucht um Kinosequenzen perfekt darzustellen im Juli diesen Jahres raus. Und ist wieder eine perfekte Konvertierung welche sich aber in der Anschaffung wirklich lohnt. Power Drive Rally(Time Warner Int./Modul) - Nun kommt auch endlich Power Drive Rally, welches zahlreiche Male umbenannt wurde und nun endlich nach monatelangen Ankndigungen erscheint. Das Autorennen indem man auf ein sch”nes kleines Auto (Mini Cooper oder Fiat) draufschaut und mit diesen dann a la Matchbox durch die Landschaft dst, ist wirklich gut geworden und wenn man erst einmal einige Runden gedreht hat, dann wird man auch von diesem Spiel begeistert sein. Erschungstermin ist hier der Juli. Rayman(UBISoft/Modul) - Jetzt kommt es also endlich, das Spiel auf das wir so lange gewartet haben, und welches schon jetzt das beste Jump'n Runs der Welt ist, und in s„mtlichen amerikanischen Zeitung Werbung macht. Rayman ist in Produktion und auf der Messe konnte man die fertige Version schon spielen, also, wartet noch einen kleinen Augenblick, dann kommt endlich wieder ein Spiel der Sonderklasse, welches erstmals solch eine Qualit„t bietet. Erscheinungstermin im Juli. Ultra Vortex(Atari/Modul) - Das Prgelspiel der Extraklasse welches auf dem Jaguar das beste Prgelspiel bis "Thea Realm Fighters" sein wird. Und Beyond Games hat sich wirklich Mhe gegeben mit diese Spiel und man hatte den Release Date von Januar auf nun Juli verschoben da man nicht so einen Mll wie Kasumi Ninja pr„sentieren wollte. Also erwartet das Spiel nun im Juli. White Men Can't Jump(Atari/Modul) - Ein erstes Basketball Spiel auf dem Jaguar und ein weiteres Sportspiel, massig andere werden in den n„chsten Monaten folgen. Bei diesem Spiel hatte man sich auf dem Stand besonders viel Mhe gegeben und das Spiel sah grafisch auch recht gut aus. Erscheinen wird das Basketballspiel im Juli. Baldies(Atari/CD) - Ein erstes Action Spiel auf CD fr den Jaguar welches schon im August auf den Markt kommen soll. Atari hatte sogar scherzhafterweise ein paar der Hauptdarsteller aus einer Knetmasse auf die Videost„nde gestellt. Erscheinen wird das Spiel im August. Battlemorph(Atari/CD) - Der Nachfolger von Cybermorph, und eines der Spiele die wir auch schon Lange erwartet haben. Und man konnte es diesmal wirklich schon auf der Messe spielen, und es war wirklich Klasse. Man konnte im Wasser tauchen, durch die Luft fliegen oder in Berge fahren. Alles ist m”glich, das Spiel ist wahnsinnig umfangreich und wirklich echt gut fr Cybermorph Freaks geeignet. Erscheinen wird es definitiv im August. Blue Lightning(Atari/CD) - Das Spiel welches das Afterburner in den Schatten stellen soll, und dies auch tut. Ein Action Spiel welches auf dem Lynx schon seine Fans fand, kommt nun fr den Jagaur, und wird mit ziemlicher Sicherheit bei dem CD ROM gratis beiliegen. Erscheinen soll das Spiel dann ebenfalls im August. Creature Shock(Atari/CD) - Das Spiel welches auf dem PC eine Auszeichnung als Spiel mit der besten Introsequenz bekommen hat, wird nun in den n„chsten Wochen auch auf dem Jaguar sein Unwesen treiben. Erscheinen wird das Spiel im August. Das Spiel wurde brigens nicht auf der Messe fr den Jaguar gezeigt. Demolition Man(Atari/CD) - Und wieder eine Konvertierung der Spitzenklasse, welches diesmal schon die User des 3DO beglckt hat. Das Spiel welches dem Original Kinofilm nachempfunden ist wurde zwar nicht auf der Messe fr den Jaguar gezeigt, doch wird der DOOM „hnliche Videospielspass im August auf CD erscheinen. Myst(Atari/CD) - Fr viele war es eine šberraschung das dieses Spiel, welches auf der Messe nur als selbstlaufende Demo ablief, eines der Spiele sein soll welches definitiv im August erscheint. Vor allem weil man von dieser Interaktiven Novelle bisher noch nichts geh”rt hat. Grafisch gesehen ist es aber echt toll, zumindest was man bisher davon sieht. Vid Grid(Atari/CD) - Eine einfache Spielidee, aber ein Wahnsinnstoller Effekt. Dieses Video-Puzzle ist der absolute Hammer und wenn man sich ein wenig in das Spiel vertieft, wird man schnell von der Sucht befallen. Man stelle sich vor man sieht das Aerosmith Video Crazy im Fernsehen, und das Videobild wird in 24 Stcke zerteilt die Ihr nun wieder zusammensetzen msst. Und das w„hrend das Video weiterl„uft. Atari denkt darber nach ob man nicht diese CD zus„tzlich Gratis beipackt. Erscheinen wird das Spiel im August. JAG! CD Magazin(CSCN-EUROPE/CD) - Eine weitere Produktion von der deutschen Entwicklercrew ist das CD ROM Magazin. Ein Papier Magazin mit CD ROM fr den Atari Jaguar und das zu einem Preis von nur 14.90 DM und auch noch in deutsch. Auf der CD die man mit jedem Jaguar CD ROM abspielen kann befinden sich aktuelle Spieledemos und Info's, sowie ein paar Jaguar Demo's die die M”glichkeiten des Jags zeigen. Das Magazin wurde nicht auf der Messe gezeigt, jedoch gab es schon einige Presse-Informationen auf der Messe. Erscheinen wird das Magazin in allen deutschsprachigen L„ndern im August. Highlander(Atari/CD) - Diesmal konnte man auf der Messe auch endlich einmal das schon lange angekndigte Highlander spielen, von dem Atari eine ganze Serie in den n„chsten Monaten releasen will. Highlander sah wie die meisten CD Spiele, echt Klasse aus. Es hat in wenig Žhnlichkeit mit dem Spiel Alone in the Dark. Auf jeden Fall wird es eines der Spiele sein die man sich ohne Bedenken anschaffen sollte. Erscheinen wird Highlander I im August. Space Ace(ReadySoft/CD) - Allen bekannt drfte das Spiel Space Ace sein, eines der wenigen Spiele die es auf eigentlich jeder Plattform gibt. Space Ace wurde nicht fr den Jaguar gezeigt, allerdings zeigte ReadySoft einige andere Versionen auf 3DO und anderen, die eigentlich 100% identisch mit der Jaguar Version sein werden. Erscheinungstermin ist der August. Dragon's Lair(ReadySoft/CD) - Ein weiteres Adventure der ReadySoft Serie mit viel Grafik, Sound und wenig Action. Aber als Demo ist es allemal zu empfehlen. Dragon's Lair wurde ebenfalls nicht fr den Jaguar gezeigt. Aber auch hier gibt es v”llig identische Versionen auf anderen Konsolen und man kann auf dem Atari Video auch schon einen Werbespot sehen. Erscheinen wird der erste Teil der Dragon's Lair Saga im August. Flip Out(Atari/Modul) - Eines der wenigen Modul Spiele in diesem Monat, und ebenfalls ein nettes Puzzle Spielchen. Erscheinungstermin ist der August. Robinsons Requiem(Atari/CD) - Eines der ersten Rollenspiele auf dem Jaguar, welches vom Namen her schon vom PC und vom Falcon bekannt ist kommt nun in einer v”llig neuen 64-Bit CD Version auf dem Jaguar raus. Es wurde nicht auf der Messe gezeigt, jedoch verspricht Atari eine absolut perfekte Version zu liefern und das auch noch im August. Battlesphere(4Play/Modul) - Ein neues MultiNET kompatibles Weltraumballer- spiel mit einer grossen Auswahl an Raumschiffen und viel Netzwerkspass dank der MultiBox. Erscheinen wird das Spiel dann im September. Hover Hunter(Hyper Image Prod./Modul) - Ebenfalls ein MultiLink und MultiNET kompatibles Spiel der Sonderklasse. Erscheinen wird das Spiel im September und es wird eines der neuen Mega-Spiele auf Modul fr den Jaguar. Defender 2000(Atari/CD) - Gezeigt wurde das Spiel, welches man das erste Mal "live" spielen konnte auf Modul, kommen soll es jedoch auf CD. Und es ist wieder eine Konvertierung eines Klassikers auf dem Jaguar mit einer aufgemotzten 64-Bit Version. Jeff Minter war diesmal pers”nlich da um sein Spiel zu zeigen und interessierten Besuchern einige Fragen zu beantworten. Das Spiel soll im Oktober auf den Markt kommen, dann aber wie gesagt auf CD. Thea Realm Fighters(Atari/CD) - Man hatte einen wahnsinnigen Aufwand betrieben um der Videospiel-Industrie erste Bilder und eine erste Version des neuen Mega Fighting Spiels auf dem Jaguar zu zeigen, und so waren dann auch die Original K„mpfer auf der Messe um einige Martial Arts-Einlagen zu zeigen und um den sehr interessiert aussehenden Zuschauern dann Fotos und Autogramme zu geben. Erscheinen wird das Mortal Kombat „hnliche Spiel dann im Oktober auf CD. Primal Rage(Time Warner Interactive/CD) - Im Gegensatz zu den anderen Konsolen konnte Atari nur eine selbstlaufende Demo zeigen, die aber schon ein wenig einheizte und uns auf dieses Prgelspiel mit Dinosauriern und anderen Steinzeit-Gestalten hoffen l„sst, welches ursprnglich ein Atari Games Titel ist, nun aber von Time Warner umgesetzt wird und zumindest von der Brutalit„t und dem Einfallsreichtum der Entwickler wirklich nichts ausl„sst. Erscheinen wird das Spiel im November. Varuna's Forces(Atari/CD) - Die Programmierer dieses Super-Spiels auf CD hatten diesmal eine nette junge Frau vor Ihren Jaguar Stand gestellt die den interessierten Presse und Industriegesandten dann auch einige Fragen beantwortete. Das Action/Adventure war schon auf der Winter CES eines der besten Spiele fr den Jaguar und wir auch wenn es im November dann endlich erscheint hervorragend und unbedingt zu empfehlen sein. Das waren die Spiele die auf der Messe live gezeigt wurden. Wie gesagt, es gab vielleicht noch mehr, aber man wechselte hier und da mal zwischendurch die Module und CD's, so dass es eigentlich unm”glich war zu sagen was alles gezeigt wurde und was nicht. Es wurden auch eine Menge Spiele angekndigt, hier eine šbersicht ber Atari's Pl„ne, denen man eigentlich nach unserer Meinung nach doch recht glauben kann. Titel Pinball Fantasies (Computer West/Modul) Juni VDPA, Apapter fr Aura Virtual Wear (CSCN-EUROPE/Zubeh”r) Juni Super Burnout (Atari/Modul) Juni MultiBox (CSCN-EUROPE/Zubeh”r) Juni Air Cars (Midnite Entertainment/Modul) Juli Fight for Life (Atari/Modul) Juli Flashback (U.S.Gold/Modul) Juli Power Drive Rally (Time Warner Interactive/Modul) Juli Rayman (UBISoft/Modul) Juli Ultra Vortex (Atari/Modul) Juli White Men canït Jump (Atari/Modul) Juli Arena Football (Atari/Modul) August Baldies (Atari/CD) August Battlemorph (Atari/CD) August Blue Lightning (Atari/CD) August Creature Shock (Atari/CD) August JAG! CD Magazin (CSCN-EUROPE/CD) August Demolition Man (Atari/CD) August Dragon's Lair (ReadySoft/CD) August Flip Out (Atari/Modul) August Highlander I (Atari/CD) August Myst (Atari/CD) August Pitfall (Activision/Atari/Modul) August Rise of the Robots (Time Warner Interactive/CD) August Robinsons Requiem (Atari/CD) August Ruiner Pinball (Atari/Modul) August Space Ace (ReadySoft/CD) August Vid Grid (Atari/CD) August Atari Kart (Atari/Modul) September Battlesphere (4Play/Modul) September Charles Barkley Basketball (Atari/Modul) September Hover Hunter (Atari/Modul) September Hover Strike CD (Atari/CD) September Max Force (Atari/Modul) September Soul Star (Atari/CD) September Space War (Atari/Modul) September Supercross 3D (Atari/Modul) September Attack of the Mutant Penguins (Atari/Modul/CD) Oktober Braindead 13 (ReadySoft/CD) Oktober Defender 2000 (Atari/CD) Oktober Dragon's Lair 2: Time Warp (ReadySoft/CD) Oktober Highlander II (Atari/CD) Oktober Starlight Bowl-a-Rama (Atari/CD) Oktober Sky Hammer (Atari/CD) Oktober Thea Ream Fighters (Atari/CD) Oktober Brett Hull Hockey (Atari/CD/Modul) November Commando (Atari/CD) November Dactyl Joust (Atari/Modul) November Formula Racing (Atari/CD) November Highlander III (Atari/CD) November Primal Rage (Time Warner Interactive/CD) November Varuna's Forces (Atari/CD) November Wayne Gretzky NHL Hockey (Time Warner Interactive/CD) November Black Ice/White Noise (Atari/CD) Dezember Deathwatch (Atari/CD) Dezember Magic Carpet (Atari/CD) Dezember NBA Jam Tournament Edition (Atari/TBD) Dezember Dune Racer (Atari/CD) Januar Iron Soldier II (Atari/CD) Januar Alien vs. Predator : The CD (Atari/CD) Februar Mind-ripper (Atari/CD) Februar Batman Forever (Atari/CD) April Frank Thomas Big Hurt Baseball (Atari/TBD) April Ironman/Exoman (Atari/TBD) April Mortal Kombat III (Atari/TBD) April Dante (Atari/CD) Juni 1996 Man merkt das Atari ein wenig vorsichtiger geworden ist was die Release Dates betrifft. Nun noch einige Highlights der Messe was Atari betrifft : Virtual Reality : Atari zeigte als erstes ein fr eine Videospielkonsole fr den Massenmarkt fertiges Produkt mit dem man Virtuelle Welten zu einem ertr„glichen Preis erforschen kann. Thea Realm Fighters : Die 4 Hauptdarstelle zeigten was es heisst Martial Arts zu beherrschen und gaben nach Ihrer mehrmalig am Tag gezeigten Demonstration Autogramme und Fotos von Ihnen und dem Spiel. Jaguar Pin's : Atari verschenkte an jedermann die Pin's zum an's T-Shirt klemmen. T-Shirts : Atari hat auf der Messe an gute Freunde und Bekannte und an einige Presse Interessierte neue Jaguar T-Shirt verschenkt. Die T-Shirts sind schwarz haben auf der Vorderseite auf der linken Brust ein kleines weisses Atari stehen und das kleine rote Jaguar-Logo, und auf der Rckseite in Silber gl„nzend das Jaguar Logo und ein VR fr Virtual Reality. Jeff Minter : Er zeigte ein Defender 2000 auf das die ganze Welt schon wartet. Allerdings ersteinmal auf Modul, dafr aber dann mit einigen Gageinlagen wie die Sache mit Flossie, dem sch”nste Schaaf der Welt, welches anstatt dem Raumschiff erscheint (Durchgedreht der Mann!). CD Titel : Zum ersten Mal konnte man eigentlich jeden Titel der geplanten CD Spiele live spielen. Was fr ein Moment. Alles in allem war die Messe ein Erfolg, denn Atari konnte zeigen das sie noch existieren und noch lange nicht aufgeben werden, auch wenn Nintendo, Sega und Sony noch so viel Werbung machen. Hoffen wir das Atari den Sprung nach Europa und damit an die Spitze schafft. Ich allerdings freue mich schon auf die n„chste E3, denn die E3 ist mittlerweile zur besten und gr”ssten Videospielmesse der Welt geworden. 6-Button Joypad ! Auf der Messe wurde auch ohne das es jemand gemerkt hatte das 6-Button Joypad von Atari gezeigt. Einige Interessierte konnten bei dem Spiel Ultra Vortex das erste Mal das Joypad antesten. Erscheinen soll das Joypad allerdings erst in einigen Monaten. JagLink ! Nun wird in wenigen Wochen auch endlich das JagLink Kabel ausgeliefert. Allerdings ist der Preis von 30 US Dollar schon fast eine Frechheit. Denn wenn man bedenkt das man bei der MultiBox eine identische Funktion eingebaut hat und diese fr nur 99 DM zu haben ist dann sind die 49-59 DM ein absoluter Wucherpreis. Aber bleibt abzuwarten ob es nicht doch vielleicht billiger wird. Atari Jaguar Release Liste... --------------------------------------------------------------------------- erschienen sind... Name des Spiels... Programmierer/(C)/Produktion Modul Datum Genre... Grafik %/Sound %/Spielspaž % Serienummer Spieleranzahl Sonstiges --------------------------------------------------------------------------- Air Cars Midnite Software/Atari 16MBit 04/95 3D-Actionspiel 15 % 20 % 10 % Vorabversion! 1-8 Spieler (Netz) nachgebesserte Version erscheint demn„chst - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Alien vs. Predator Rebellion Software/Atari 32MBit 10/94 Actionspiel 90 % 75 % 90 % J9008E 1 Spieler Fortsetzung auf CD geplant - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Brutal Sports Football Millenium Teque/Telegames 16MBit 08/94 brutales Sportspiel 60 % 50 % 60 % JA100 1-2 Spieler erste Version hatte Bugs - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Bubsy Imagitec/Accolade/Atari 16MBit 12/94 Jump'n'Run 65 % 60 % 55 % J9020E 1-2 Spieler (nacheinander) nette Grafik - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Cannon Fodder Sensible Software/Virgin 16MBit 02/95 Actionspiel 75 % 70 % 80 % keine Nummer 1 Spieler Amiga- und PC-Version sind auf dem Index - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Checkered Flag Rebellion Software/Atari 16MBit 12/94 3D-Rennspiel 70 % 65 % 60 % J9007E 1 Spieler Rebellion's erstes Rennspiel - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Club Drive Atari 16MBit 11/94 3D-Rennspiel 40 % 20 % 30 % J9003E 1-2 Spieler schlampige 3D-Grafik - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Crescent Galaxy Atari 16MBit 01/94 2D-Shoot'em Up 80 % 10 % 40 % J9001 1 Spieler Grafik hui, Gameplay pfui! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Cybermorph Attention to Detail/Atari 16MBit 11/93 3D-Actionspiel 70 % 50 % 70 % J9000E 1 Spieler liegt normalerweise dem Jaguar bei - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Doom ID Software/Atari 32MBit 12/94 Actionspiel 85 % 60 % 95 % J9029E 1-2 Spieler (JagLink) PC-Version ist auf dem Index - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Double Dragon 5 Tradewest/Williams 16MBit 04/95 Beat'em Up 20 % 30 % 25 % keine Nummer 1-2 Spieler Mit der 16-Bit Version (SNES) identisch - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Dragon - The Bruce Lee Story Virgin/Atari 16MBit 11/94 Beat'em Up 75 % 70 % 75 % J9036E 1-2 Spieler spielerisch ok! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Evolution - Dino Dudes Imagitec/Atari 16MBit 02/94 Geschicklichkeitsspiel 60 % 50 % 55 % J9006E 1-2 Spieler (nacheinander) langweiliger Lemmings-Clone - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Hover Strike Atari 16MBit 04/95 3D-Actionspiel 85 % 65 % 80 % J9009E 1-2 Spieler(steuern+schiessen) ehemaliger Projektname: "Battlezone 2000" - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Iron Soldier Eclipse Software Design/Atari 16MBit 12/94 3D-Actionspiel 90 % 85 % 85 % J9026E 1 Spieler Made in Germany - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Kasumi Ninja Handmade Software/Atari 32MBit 12/94 Beat'em Up 90 % 60 % 75 % J9012E 1-2 Spieler Blutiger als Mortal Kombat! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Raiden Imagitec/Fabtec Inc./Atari 16MBit 01/94 2D-Shoot'em Up 65 % 60 % 60 % J9005 1-2 Spieler gute Automaten-Umsetzung des Oldie-Shooters - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sensible Soccer Sensible Software/Renegade 16MBit 03/95 Fužballspiel 50 % 50 % 70 % JA250 1-2 Spieler bei 60 Hz keine Sprachen-Option - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Syndicate Bullfrog/Ocean 16MBit 03/95 Action-Strategiespiel 50 % 35 % 80 % L8002-SYNJAG 1 Spieler ruckel, ruckel, aber trotzdem gut - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Tempest 2000 Llamasoft/Atari 16MBit 05/94 3D-Ballerspiel 80 % 90 % 90 % J9010E 1-2 Spieler Eines der besten Action-Spiele - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Theme Park Bullfrog/Ocean 16MBit 03/95 Freizeitpark-Simulation 85 % 80 % 90 % L8001-TPKJAG 1 Spieler begrenzte Abspeicheroption - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Troy Aikman Football Tradewest 16MBit 03/95 Sportspiel 50 % 50 % 65 % keine Nummer 1-2 Spieler - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Val d'Isere Skiing & Snowb. Loriciel/Atari 16MBit 01/95 Sportspiel 80 % 65 % 70 % J9060E 1-2 Spieler (nacheinander) nettes Ski-Spiel - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Wolfenstein 3D ID Software/Atari 16MBit 07/94 Actionspiel 70 % 70 % 75 % J9028 1 Spieler Die Jaguar-Version wurde beschlagnamt - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Zool 2 Imagitec/Gremlin Graphics/Atari 16MBit 12/94 Jump'n'Run 60 % 70 % 65 % J9042E 1-2 Spieler (nacheinander) Mit der Amiga-Version fast identisch - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Kommentar zum Mai 1995... --------------------------------------------------------------------------- Keine neuen Jaguar-Games!! Wie lange kann Atari sich das noch erlauben?? Ich verstehe nicht, wo die ganzen Spiele bleiben, die wir auf ECTS zocken konnten und teilweise einen sehr fertigen Eindruck machten. wie z.B.: Burn Out, Pinball Fantasies, Rayman, Ultra Vortex, White Men Can't Jump etc. ... Auch frage ich mich was Air Cars, Flashback, Soccer Kid u.a. Spiele machen. Langsam wird es Zeit, daž Atari endlich exakte Release-Dates angibt, und keine utopischen Wunschvorstellungen :( --------------------------------------------------------------------------- > > > > VORRAUSSICHTLICHE ERSCHEINUNGSTERMINE VON JAGUAR-SPIELEN < < < < --------------------------------------------------------------------------- Spiel (Game) Hersteller (Developer) Format Release ---------------------------------------------------------------------------- Air Cars MIDNITE SOFTWARE/ATARI Modul (16 MBit) 6-7/95 Al Michaels Hard Ball ACCOLADE Modul 3Q/95 Alien vs. Predator 2 ATARI CD 2/96 Arena Football League V-REAL PRODUCTIONS/ATARI Modul 8/95 Artemis SPRINGER SPANIEL CD 2Q/96 Attack of the M. Penguins ATARI Modul + CD 10/95 B.I.O.S. fear ALL SYSTEMS GO CD NO INFO Baldies GAMETEK INC./ATARI CD 8/95 Batman Forever ATARI CD 3-4/96 Battlechess? INTERPLAY CD NO INFO Battlesphere 4PLAY Modul 9/95 Battlewheels 2025 BEYOND GAMES Modul NO INFO Black ICE/White Noise ATARI CD 12/95 Blue Lightning ATTENTION TO DETAIL/ATARI CD 8/95 Brain Dead 13 READYSOFT CD 10/95 Brett Hull Hockey ACCOLADE/ATARI Modul + CD 10-11/95 Casino Royale TELEGAMES Modul NO INFO Center Court Tennis ZEPPELIN GAMES Modul NO INFO Charles Barkley Basketb. ATARI Modul 9/95 Commando MICROIDS/ATARI CD 10-11/95 Conan ARCADE ZONE Modul 8/95 Creature Shock ARGONAUT/VIRGIN 2 CDs !! 8/95 Crime Patrol? AMERICAN LASER GAMES CD NO INFO Cybermorph 2- Battlemorph ATTENTIOM TO DETAIL CD 8/95 Cyberworld War PGI/CSCN OF EUROPE CD NO INFO Dactyl Joust HIGH VOLTAGE/ATARI Modul 10-11/95 Dante ATARI CD 3-6/96 Deathwatch VISUAL DESIGN/ATARI Modul 10-12/95 Defender 2000 LLAMASOFT/ATARI CD 9-10/95 Demolition Man VIRGIN INTERACTIVE CD 8/95 Deus ex Machina SILMARILS CD 12/95 Dino Dudes 2 IMAGITEC DESIGN/ATARI Modul (CD ?) NO INFO Dracula the Undead? ATARI CD NO INFO Dragon's Lair 1 READYSOFT CD 8/95 Dragon's Lair 2? READYSOFT CD 3Q/95 Droppings DELTA MUSIC SYSTEMS Modul NO INFO Dune Racer ATARI CD 1/96 Dungeon Depths MIDNITE ENTERTAINMENT Modul NO INFO Evidence MICROIDS CD NO INFO FIFA Soccer ELECTRONIC ARTS CD NO INFO Fight for Life ATARI Modul (32 MBit) 7-8/95 Flashback TIERTEX LTD./U.S. GOLD Modul 6-7/95 Flip-Out GORILLA SYSTEMS/ATARI Modul 8/95 Formula Racing DOMARK GROUP LTD./ATARI CD 11/95 Frank Thomas Baseball ACCLAIM Modul 3-4/96 Freelancer 2120 IMAGITEC DESIGN/ATARI CD 8-9/95 Galactic Gladiators PHOTOSURREALISM Modul ???? Highlander 1 LORE DESIGN/ATARI CD 8/95 Highlander 2 LORE DESIGN/ATARI CD 10/95 Highlander 3 LORE DESIGN/ATARI CD 11/95 Horrorscope V-REAL CD NO INFO Hosenose and Booger ALL SYSTEMS GO CD NO INFO Hover Hunter HYPER IMAGE/ATARI Modul 8-9/95 Hover Strike ATARI CD 9/95 Hyper Force VISUAL IMPACT/C-WEST Modul 7-9/95 Indiana Jags? VIRTUAL EXPERIENCE Modul NO INFO Iratan Supremecy LEVEL 7 CD 1996 Iron Soldier 2 ECLIPSE SOFTWARE/ATARI CD + 2 Player O. 12/95 Ironman/Exoman ATARI Modul? (CD ?) 1/96 Ishar Genesis SILMARILS CD 12/95 Isle of the Dead RAINMAKER SOFTWARE CD NO INFO Jack Nicklaus Cyber Golf HAND MADE SOFTWARE/ATARI CD NO INFO James Pond 3 TELEGAMES Modul NO INFO John Madden Football? ELECTRONIC ARTS CD NO INFO Kasumi Ninja 2? HANDMADE SOFTWARE CD NO INFO Kick Off 3? ANCO/IMAGINEER Modul NO INFO League Bowling V-REAL PRODUCTIONS CD 3Q/95 Legions of the Undead REBELLION SOFTWARE/ATARI Modul & CD 4Q/95 Lester the Unlikely? DTMC Modul NO INFO Lifewire? BLACK SCORPION SOFTWARE Modul NO INFO Little Devil GREMLIN GRAPHICS CD 3Q/95 Lobo? OCEAN SOFTWARE LTD. CD 4Q/95 Magic Carpet BULLFROG/ATARI CD 12/95 Max Force ATARI Modul 9/95 Mindripper ATARI CD 2/96 Missile Command VR ATARI Modul+JAGUAR VR 12/95 Mortal Kombat 3 WILLIAMS/ATARI CD 3-4/96 Mountain Sports DTMC Modul NO INFO Myst ATARI CD 8/95 NBA Jam-TournamentEdition ACCLAIM/ATARI Modul 12/95 Nanoterror DELTA MUSIC SYSTEMS Modul NO INFO Need For Speed ELECTRONIC ARTS CD NO INFO Nerves of Steel RAINMAKER SOFTWARE Modul NO INFO Netwar ATARI CD 3Q/95 Neurodancer PIXIS INTERACTIVE CD NO INFO Pinball Fantasies 21st CENTURY/C-WEST Modul 6/95 Pitfall 2 - The Mayan Adv.ACTIVISION Modul 8/95 Pong 2000 ATARI Modul NO INFO Power Drive Rally TIME WARNER Modul 7/95 Powerslide WILLIAMS BROTHERS CD 3Q/95 Primal Rage TIME WARNER CD 11/95 Quake? ID SOFTWARE ? NO INFO Rainbow Warrior 3D GAMES Modul NO INFO Rayman UBI SOFT Modul (32 MBit) 6-7/95 Return of Magic VIRTUAL ARTISTRY Modull 4Q/95 Return to Zork? ACTIVISION CD NO INFO Rise of the Robots TIME WARNER CD 10/95 Robinson's Requiem SILMARILS/ATARI CD 8/95 Ruiner HIGH VOLTAGE SOFTWARE Modul 7-8/95 Skyhammer REBELLION SOFTWARE/ATARI CD 10/95 Soccer Kid KRISALIS/OCEAN Modul 7-8/95 Soulstar CORE DESIGN/ATARI CD 8-9/95 Space Ace READYSOFT CD 8/95 Space War 2000 ATARI Modul 9/95 Starlight Bowl-A-Rama V-REAL PRODUCTIONS CD 9-10/95 Super Burn Out SHEN/ATARI Modul 6-7/95 Supercross 3D ATARI Modul 8/95 Super Kart CYBERDREAMS Modul 7-10/95 T-MEK? TIME WARNER INTERACTIVE CD 4Q/95 Thea Realm Fighters HIGH VOLTAGE SOFTWARE CD 9-10/95 Thunderstalker TELEGAMES Modul 3Q/95 Tiny Toon Adventures? TELEGAMES/ATARI Modul NO INFO Twin Crystals SINISTER DEVELOPMENTS Modul NO INFO Ultimate Brain Games TELEGAMES Modul NO INFO Ultra Vortex BEYOND GAMES Modul (32 MBit) 7/95 Varuna's Forces ACCENT MEDIA PRODUCTIONS CD 11/95 Vid Grid ATARI CD 8/95 Virtual Warriors RAINMAKER SOFTWARE Modul NO INFO Virtuoso TELEGAMES CD 3Q/95 Waterworld? OCEAN Modul NO INFO Wayne Gretzky Hockey TIME WARNER CD 11/95 White Men Can't Jump HIGH VOLTAGE/ATARI Modul + 4 Player 6-7/95 Wing Commander 3? ELECTRONIC ARTS CD NO INFO World Class Cricket TELEGAMES Modul NO INFO XXX (interactive movie) ATARI CD NO INFO XXX (2D-Shoot'em Up) ECLIPSE SOFTWARE Modul (CD ?) NO INFO XXX TEAM 17 Modul NO INFO XXX (2 games) ELECTRO BRAIN Modul NO INFO XXX (platform game) VISUAL DESIGN STUDIOS ? NO INFO Zone Hunter VIRTUALITY Modul+JAGUAR VR 4Q/95 Zzyorxx II? VIRTUAL EXPERIENCE Modul NO INFO ALLE ANGABEN OHNE GEWŽHR !! (all infos without guarantee !!!) XXX = noch kein Name bekannt (no name known) ? = unsicher (not safe) Aus welchen Land kommen die Spiele... -------------------------------------------------------------------------- England 15x 60,00 % USA 8x 32,00 % Deutschland 1x 4,00 % Frankreich 1x 4,00 % Spiele pro Softwarefirma... -------------------------------------------------------------------------- Imagitec 4x 16,00 % Atari Corp. USA 3x 12,00 % Rebellion Software, ID Software, Bullfrog, Virgin je 2x 8,00 % Attention to Detail, Millenium Teque, Llamasoft, Handmade Software, Eclipse Software Design, Virtual Studio, Tradewest, Sensible Software, Telegames, Midnite Software je 1x 4,00 % Woher kommen die Spiele?? -------------------------------------------------------------------------- Eigenentwicklung 9x 36,00 % Konvertierung vom Commodore Amiga 500/1200/CD 32 5x 20,00 % Konvertierung vom SNES/Mega Drive 5x 20,00 % Konvertierung vom MS-DOS(e) PC 4x 16,00 % Automatenumsetzung 2x 8,00 % Anmerkung: Es wird bercksichtigt, auf welchem System das Spiel ZUERST erschienen ist. Zeittabelle der Spielerscheinungstermine... (ab 5/95 mit CD-ROM Spiele) -------------------------------------------------------------------------- 11/93 * 12/93 01/94 *** 02/94 03/94 04/94 05/94 * 06/94 07/94 * 08/94 * 09/94 10/94 * 11/94 ** 12/94 ****** 01/95 * 02/95 * 03/95 **** 04/95 ** 05/95 06/95 **** (Prognose) "Konsolometer" der Konsolenhersteller im Mai 1995... --------------------------------------------------------------------------- -SONY- In diesem Monat war es in Sachen P(l)aystation recht ruhig, aber ***** Sony steht in den USA unter Druck nachdem der Sega Saturn ber- raschenden ausgeliefert wurde. Wird Sony im Juni nachziehen?? -SEGA- Sega berrascht die gesamten Insider mit dem Release des Saturns ***** in den USA, damit drfte aber auch der Zug fr das 32X abgefahren sein, welches wohl die Flop-Konsole des Jahres wird... * -ATARI- * Kein einziges Spiel fr diesen Monat fr die ausgehungerten, aber ***** kaufwilligen Jaguar-User. Eine Sauerei!!! *** Auch das JAGUAR-CD-ROM l„žt sich erst im August blicken, wie ein * Grožteil der angekndigten Spiele :( * -NINTENDO- * ***** Loser des Jahres?? *** Der Release-Date des Nintendo Ultra 64 wurde auf Anfang 1996 * verschoben... (angeblich April 1996) Das 3DO haben wir aus der Rubrik geworfen, da man nichts mehr von dieser Konsole erwarten kann und die Daten ber das Zusatzmodul h”ren sich mehr wie ein M„rchen an (10 Prozessoren und ein PowerPC-Chip) ;) Darauf wartet die Redaktion... --------------------------------------------------------------------------- 1. (1) Jaguar CD-ROM + VLM 2. (2) Rayman 3. (3) Battlemorph CD 4. (4) Fight for Life 5. (6) Defender 2000 CD 6. (7) Highlander CD 7. (8) Iron Soldier 2 CD 8. (9) Soulstar CD 9. (-) Ultra Vortex 10.(-) Vid Grid CD Jaguar Games Leser-Hitliste (mit neuer Wertung!!!)... --------------------------------------------------------------------------- Name des Spiels | Stimmen | LOW % | HIGH % | GESAMT | Durchschnitt --------------------------+---------+-------+--------+----------------------- Iron Soldier | 21 | 65 % | 100 % | 1814 | 86,38 % Alien vs. Predator | 21 | 70 % | 95 % | 1757,74 | 83,70 % Tempest 2000 | 19 | 50 % | 95 % | 1491,72 | 83,51 % Doom | 17 | 20 % | 93 % | 1368,34 | 80,49 % Theme Park | 7 | 60 % | 90 % | 535 | 76,42 % Cannon Fodder | 7 | 63 % | 82 % | 513 | 73,28 % Val d'Isere | 5 | 65 % | 78 % | 358 | 71,60 % Syndicate | 6 | 30 % | 85 % | 420 | 70 % Kasumi Ninja | 17 | 40 % | 87 % | 1044,06 | 65,53 % Raiden | 9 | 60 % | 72 % | 587 | 65,22 % Hover Strike | 8 | 53 % | 86 % | 514,55 | 64,31 % Cybermorph | 20 | 10 % | 81 % | 1193,90 | 59,69 % Bubsy | 5 | 38 % | 80 % | 296 | 59,20 % Wolfenstein 3D | 8 | 15 % | 75 % | 472 | 59 % Dragon | 4 | 50 % |67,46 % | 233,46 | 58,36 % Sensible Soccer | 2 | 50 % | 60 % | 110 | 55 % Zool 2 | 7 | 12 % | 69 % | 380 | 54,28 % Brutal Sports Football | 4 | 40 % | 65 % | 210 | 52,50 % Evolution: Dino Dudes | 13 | 0 % | 77 % | 664 | 51,07 % Checkered Flag | 10 | 30 % | 70 % | 498 | 49,80 % Crescent Galaxy | 14 | 1 % | 70 % | 530,72 | 37,90 % Club Drive | 9 | 0 % | 70 % | 277 | 30,77 % Double Dragon | 1 | 10 % | 10 % | 10 | 10 % Troy Aikmann Football | - | -- - | -- - | -- | -- - Macht mit! ---------- Bewertet alle eure bekannten Jaguar-Spiele mit 0 bis 100 % und schicke sie an mich!! (Martin Lethaus) Jaguar-Bewertungen der BIG "3" (Mega Fun, Maniac, Video Games)... --------------------------------------------------------------------------- -- = es liegen keine Daten vor... ?? = noch nicht getestet... kW = keine Wertung XX = Daten werden nachgereicht... Mega Fun Maniac Video Games maximale Differenz Aircars ?? % ?? % 80 % ?? % Alien vs. Predator 75 % 58 % 90 % 32 % Brutal Sports Football 55 % 40 % -- % 15 % Bubsy 57 % 57 % 65 % 8 % Cannon Fodder 73 % XX % 80 % 7 % Checkered Flag 32 % 56 % 58 % 26 % Club Drive 20 % 39 % 35 % 19 % Crescent Galaxy -- % 21 % 25 % 4 % Cybermorph 85 % 59 % 59 % 26 % Doom 91 % 87 % kW % 4 % Double Dragon V 19 % ?? % 39 % 20 % Dragon - Bruce Lee Story 66 % 70 % 69 % 4 % Evolution - Dino Dudes -- % 69 % 67 % 2 % Flashback ?? % ?? % ?? % ?? % Hover Strike 62 % 54 % 60 % 8 % Iron Soldier 79 % 77 % 83 % 6 % Kasumi Ninja 48 % 39 % 69 % 30 % Pinball Fantasies ?? % ?? % ?? % ?? % Raiden -- % 61 % 60 % 1 % Sensible Soccer 64 % 86 % ?? % 22 % Syndicate 68 % 80 % 86 % 18 % Tempest 2000 88 % 81 % 80 % 8 % Theme Park 75 % 79 % 82 % 7 % Troy Aikman NFL Football ?? % ?? % ?? % ?? % Val D'Isere 56 % 45 % 81 % 36 % Wolfenstein 3D 73 % kW % kW % -- % Zool 2 65 % 55 % 71 % 16 % Bei Abweichungen von unter 10% ist alles OK! Aber bei Differenzen von ber 20% ist etwas faul!?!? Jaguar Kleinanzeigen & Einkaufstips =============================================================================== Ja hier sind sie die Kleinanzeigen, welche diesmal doch ein wenig gr”žer geworden sind. Achso ich habe von Martin geh”rt, daž sich jemand beschwert bei ihm beschwert hat, daž seine Anzeige in der letzten Ausgabe nicht drinne war. Martin ist dafr nicht zust„ndig, sondern ich, also wenn sich jemand beschweren will, bei mir oder bei /dev/null !!! Rouven Gehm @ KL (MausNet), gehm@sixpack.pfalz.de ((Inter)UseNet) oder auch wenn Ihr dieses Mag vielleicht durch andere Kan„le erhaltet hier auch meine FAX-Nummer : 0631-29643 ------------------------------------------------------------------------------- Suche : [BSF], [DOO], [HST], [W3D], [ZO2] MausNet : Rouven Gehm @ KL Voice/Fax: 0631-29643 ------------------------------------------------------------------------------- Tausche : [IRS] gegen [SYN] MausNet : Patrick Berzbach @ B2 Telefon : 030 - 7863830 ------------------------------------------------------------------------------- Tausche : [BUB] oder [ZO2] gegen [SSO] MausNet : Martin Lethaus @ UN ------------------------------------------------------------------------------- Verkaufe : [CHF], [CYB], [DRA], [EDD], [KAN], [TMF] Suche : [THP], [T2K] MausNet : Christian Lier @ G™ Tel(BTX) : 055241441(-0001) ------------------------------------------------------------------------------- Verkaufe : [T2K] MausNet : Carsten Kucz @ DO2 ------------------------------------------------------------------------------- Verkaufe : [TMF], [EDD], [W3D] oder tausch von [TMF]+[EDD] gegen [DOO] MausNet : Michael Markus @ OS ------------------------------------------------------------------------------- Tausche : [DOO] gegen [SSO] MausNet : Holger Haslbeck @ LA ------------------------------------------------------------------------------- AJN (Atari Jaguar Norm) ?&& ?? Einkaufstips ?????Spiele fr weniger als ein Blauer leider nicht immer :( [AVP] Alien vs Predator 89,- CSCN of Europe [BSF] Brutal Sports Football 89,95 Spielraum [BUB] Bubsy 79,- Galaxy* [CNF] Cannon Fodder 89,- Playcom [CHF] Checkered Flag 59,95 Tradelink [CLD] Club Drive 39,90 O.I.T. [CYB] Cybermorph 109,- Playcom [DOO] Doom 89,- CSCN of Europe [DD5] Double Dragon 5 119,- CSCN of Europe [DRA] Dragon: The Bruce Lee Story 79,- Galaxy* [EDD] Evolution: Dino Dudes 69,- CSCN of Europe [HST] Hover Strike 99,- Galaxy* [IRS] Iron Soldier 89,- Galaxy* [KAN] Kasumi Ninja 79,- Galaxy* [RAI] Raiden 89,- CSCN of Europe [SSO] Sensible Soccer 99,- Galaxy* [SYN] Syndicate 89,- Galaxy* [T2K] Tempest 2000 75,- Xware [THP] Theme Park 79,- Galaxy* [TMF] Trevor McFur in the Crescent Galaxy 69,- CSCN of Europe [TAF] Troy Aikman Football 79,- Galaxy* [VAL] Val d'Isere Skiing & Snowboarding 79,90 O.I.T., Galaxy* [W3D] Wolfenstein 3D 69,- CSCN of Europe [ZO2] Zool 2 79,- Galaxy* * = angeblich begrenzte Aktion bei Galaxy - Alle Angaben ohne Gew„hr!! (andere uns unbekannte H„ndler k”nnten auch gnstiger sein) - Preise k”nnen schwanken (Dollarkurs etc. ...) Cheats, Tips & Tricks... --------------------------------------------------------------------------- Hover Strike ------------ 1) Change Globe Speed/Direction 4 and 6 2) Alternate External Monitor Frame Right+C+1+4+5 (simultaneously) 3) Unlimited Weapons/Energy/Shields Down+3+4+6+7 " 4) Toggle Day/Night (during mission) Up+A+B+C+7 " 5) Extra Lives 3+6+9+# " 6) Level Skip 2+4+6+7+8+9 " 7) Enable Secret Bonus Missions: Level 1 Up+2+3+6 " Level 2 Down+2+6+7+8 " Level 3 Right+3+5+6 " Level 4 Up+2+5+8 " Level 5 Down+3+4+6+7 " Presse-Statements von Atari und anderen Firmen... --------------------------------------------------------------------------- ATARI ERWEITERT DIE ZUBEH™RPALETTE DES JAGUAR In einem der letzten Pressreleases von Atari „usserte sich Sam Tramiel ber das Erscheinungsdatum des ersehnten CD ROM's. Nach seiner Aussage ist der angestrebte Ver”ffentlichungsmonat der August 95. Im gleichen Atemzug wurden auch Spiele wie Battlemorph, Highlander, Blue Lightning, Demolition Man, Myst und Creature Shock genannt. Offen ist allerdings, ob diese Titel zeit- gleich mit dem CD ROM erscheinen werden. Wir sind jedenfalls gespannt. Fr ca. $30 soll endlich auch das Jag Link(tm)-Kabel in die L„den kommen. Dieses Kabel erm”glicht es, zwei Konsolen miteinander zu verbinden. Dabei k”nnen die Jaguars ruhig weiter entfernt voneinander stehen. Ein normales RJ11-Telefonkabel wird fr diesen Zweck herhalten. Beim Team Tap(tm), der fr $25 zu haben sein wird, handelt es ich um einen Adapter, der dem Jaguar 4 Joystickports spendiert. Der erste Titel, der die 4-Spieler-Option untersttzt, ist White Men Can't Jump, eine Basketball- simulation. Hat man zwei Jaguars, die beide miteinander gelinkt sind, und zwei Team Taps, so kann man sogar mit bis zu acht Leuten gleichzeitig in das Spielgeschehen eingreifen. Der Jaguar Voice/Data Communicator erm”glicht die Verbindung von zwei Jaguars ber die Telefonleitung. Die Spieler k”nnen sich dabei gleichzeitig via Headset ber die gleiche Leitung unterhalten. Durch integrierte "Call Waiting"-Funktion ist man ausserdem in der Lage, ein Spiel zu unterbrechen um einen Anruf entgegenzunehmen. Entwickler des Voice/Data Communicators ist die Firma Phylon Communications. Das Jaguar VR erm”glicht den kostengnstigen Einstieg in der Welt der Virtual Reality. Nach Aussage von Sam Tramiel gibt es kein anderes Ger„t, das mit dem Jaguar VR verglichen werden k”nnte. Die Brille (HMD) wiegt weniger als ein Pfund und soll sich gut und leicht aufsetzen lassen. Ein Full Color Active Matrix LCD-Schirm sorgt fr die Bildwiedergabe. Im HMD integriert sind ausserdem Lautsprecher, die den VR-Effekt verst„rken sollen. Auch an das eingebaute Microphon wurde gedacht. Herzstck des Jaguar VR ist die Dockingstation mit dem fixen "V-Trak". Dieser Tracker analysiert die Bewegungen des Headsets rasend schnell. Das Jaguar VR ist ausserdem so konzipiert, dass man nur sitzend spielen kann. Steht der Spieler auf und rennt umher, so wird das momentane Spiel augen- blicklich unterbrochen. Dies soll wohl verhindern, dass man sich im Cyber- space verliert. Angepeilter Verkaufspreis des Jaguar VR in den US of A wird $300 sein. Die Software: Virtuality, die Entwickler der Hardware, basteln momentan natrlich auch an einigen Titeln fr ihre Erweiterung. Eines der ersten Spiele wird Missile Command sein und Ende des Jahres erscheinen. Auch Zone Hunter, ein Spiel, das schon in einigen Spielhallen gefunden werden kann, wird fr den Jagur umge- setzt. Einige Third Party-Entwickler haben auch schon ihr Interesse bekun- det, spruchreif ist hier allerdings noch nichts. (SK) - - - ATARI GIBT ZWEI INDUSTRIEVETERANEN EINEN NEUEN JOB IM TEAM Am ersten Mai wurde in Sunnyvale bekanntgegeben, dass man zwei neue alte Veteranen in den Kreis der Mitarbeiter aufgenommen habe. Hierbei handelt es sich um Dean Fox (Senior Vice President of Marketing) und Jon Correll (Vice President of Software Product Development was soviel be- deutet wie Entwicklerschreck!!!). Correll war vorher bei Sega of America und Accolade besch„ftigt. Unter seiner Regie sind so aufsehenerregende Titel wie Night Trap und Test Drive (Ohgottohgottohgott!!!!) entstanden. Er war dort auch verantwortlich fr die Entwicklervertr„ge. Dies ist offensichtlich auch sein neuer Job bei Atari. Ob dies ein so cleverer Schachzug von war wird sich noch zeigen. Mo- mentan sind einige Entwickler alles andere als glcklich mit dieser per- sonellen Ver„nderung. Auch Fox hatte als Grnder einer Marketingfirma direkte Verbindungen zu Sega. Er war fr die Vermarktung des Sega CD verantwortlich. Ausserdem hat er schon seine ausserordentlichen F„higkeiten bei einigen anderen bahnbrechenden Produkten beweisen drfen. Hierzu z„hlen Sharp Lap- tops, JVC VHS Recorder und die allseits beliebten und auch heute noch weit verbreiteten Betamax Videorecorder. Na dann mal gute Nacht! (SK) - - - CSCN-EUROPE Cybercon Systems Carsten Nipkow Entwicklung, Herstellung und Vertrieb von 64-Bit Videospielen & Zubeh”r Paul-Schallck-Str. 17 50939 K”ln West Germany / Europe Fr weitere Informationen: CSCN-EUROPE/K”ln EPN/CSCN-EUROPE/Werdohl Herrn J.C.Nipkow Herrn C.Nipkow Tel.: +49/(0)221/4201683 Fax.: +49/(0)2392/12150 Fax.: +49/(0)221/427437 Offizielle Pressever”ffentlichung, zur sofortigen Freigabe. CSCN-EUROPE kndigt nun definitiv die MultiBox an! Los Angeles, 12.05.1995. CSCN-EUROPE hat auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles nun offiziell die MultiBox angekndigt und mit der sofortigen Produktion begonnen. Die MultiBox ist die erste offizielle 3rd Party Entwicklung fr den Atari Jaguar aus Deutschland, und ist anderen, „hnlichen Produkten, Technisch und Qualitativ weit berlegen. CSCN-EUROPE, die sowohl Hardware, als auch Software und Zubeh”r fr den Jaguar Entwickeln, Herstellen und Vertreiben, gilt in n„chster Zukunft als die 3rd Party Atari Jaguar Firma mit dem breitestem Hardware Angebot fr die Konsole. Carsten Nipkow, Gesch„ftsfhrer und Inhaber der Firma CSCN-EUROPE bezeichnete die MultiBox als eine technische Revulotion und als ein Produkt der Zukunft welches Jaguar User in aller Welt nicht missen sollte. In einem Gespr„ch mit Journalisten und Vertretern mit der Firma Atari Corp. USA wurden schon fnf weitere Zusatzentwicklungen und Upgrades fr die MultiBox erw„hnt, und CSCN-EUROPE bietet mit diesem Produkt eine Erweiterung die ihresgleichen sucht. Technische Daten : Produktbezeichnung : MultiBox Hersteller : CSCN-EUROPE, Werdohl, Deutschland Endkundenpreis : ca. 99 DM Erscheinungsdatum : gegen 07.06.1995 Die MultiBox ist eine Erweiterung die dem Jaguar Benutzer folgende Anschlsse zur Verfgung stellen, Scart - Exklusiv und nur in der MultiBox ist der Scart Anschluss, der es dem Jaguar User erm”glicht einen Scart TV oder Videorekorder an die Multi- Box und somit an den Jaguar anzuschliessen um eine hervorragende Bildqualit„t zu haben. RGB - Eine weitere Fernsehnorm welches den Anschluss eines RGB Monitors oder Fernsehers erm”glicht. S-Video - Eine weitere Norm fr hervorragende Bildqualit„t auf TV und Video- rekorder. Composite Video - Eine immer noch h„ufig verwendete Darstellungsnorm fr Fernseher und Monitore oder Digitalisiere auf Personal Computern. RS232 - Das Tor zu einer anderen Welt, durch speziell angepasste Software soll es in Zukunft auch erm”glicht werden, handelsbliche Modems an diesen Ports anzuschliessen um zu betreiben. Ausserdem erm”glicht der Port schon jetzt 0Modem Verbindungen mit anderen Konsolen. Serielle Schnittestelle - Fast gleich wie die RS232 Schnittstelle, jedoch neu konzipiert fr neue Hardwareerweiterungen + Modems. JagLink(tm) Port - Fehlerkorigierte Version zu den schon bau„hnlichen Netz- kabeln. Duch den entwickelten Chipsatz lassen sich auch 2-Player Netzwerkspiele auf sehr weiter Entfernungen spielen und diese funktionieren trotzdem noch Fehlerfrei. Aura(tm) Port (1) - Ein extra Anschluss fr eine Aura Interaktor oder das Aura Caushion (Weste oder Kissen). Somit bleibt weiterhin die M”glichkeit, den uneingeschr„nkten Soundgenuss zu geniessen ohne das man einen Port dafr opfern muss. Also Virtuell Spielen und Musik h”ren, wer wollte das schon nicht immer. Aber es kommt noch besser : Aura(tm) Port (2) - Mit diesem Port kann man noch zus„tzlich eine Virtuelle Aura Erweiterung anschliessen, zum Beispiel an Port (1) die Weste, an Port (2) das Kissen und zus„tzlich noch Sound ber Stereoanlage und Kopfh”rer mit SuperBass!. Das ist Interakives Multimedia Erlebniss! Audio Ausg„nge - 2 Chinch Stecker sorgen fr den problemlosen Anschluss an jede handelsbliche Stereoanlage. Kopfh”rer Ausgang mit Verst„rker und SuperBass! Funktion - Einstellbare Lautst„rke, einstellbare SuperBass! Funktion (viel, wenig, gar nicht) und ein grosser Klinkenstecker fr den problemlosen Anschluss jedes handelsblichen Kopfh”rers sorgen fr den absoluten H”rgenuss. Durchgeschleifter DSP-Port - Fr neue Hardwareerweiterungen wie das Voice/Data Modem von Atari und vieles mehr. Ausserdem lassen sich auch 3rd Party Erweiterungen problemlos in diesen Port einstecken. Kinderleichte Upgradem”glichkeit - Sie wollen immer auf dem aktuellsten Stand der technischen M”glichkeiten auf dem Jag sein ? Kein Problem, wir garantieren Ihnen schon jetzt eine breite masse an Upgrades fr die MultiBox. Und das Exklusiv! PLUG AND PLAY! Wie auch schon so oft bei PC Betriebssystemen geh”rt, bieten wir auch hier PLUG AND PLAY!, einfach die Hardwarerweiterung einstecken, die Software erkennt diese Hardware dank der MultiBox Technik automatisch, und schon kann es losgehen. Folgende Upgrades befinden sich zur Zeit in der Entwicklung : Radio Controlled JagLink(tm) - Durch eine einstellbare Sendest„rke k”nnen Sie JagLink(tm) Kompatible Spiele bis zu 5KM ohne Kabel und ohne irgendwelchen Schn”rkel zusammen mit Ihrem Freund spielen. Infrared JagLink(tm) - Das selbe in Infrarot. Einfach in beide Jaguars eine der Erweiterungen einstecken und schon k”nnen sie Kabellos Link Spiele spielen 256-Player MultiNet(tm)work - Mit diesem Upgrade k”nne sie s„mtlichen auf dem Markt verfgbaren Netzwerkspiele spielen, sei es 1-2 Spieler, oder 1-8 Spieler oder 1-4 Spieler, unbegrenzter Spielespass bis zu 256 Spieler!!! Und es spielt gar keine Rolle ob JagLink, JagNET oder MultiNET oder andere Netze ... CSCN-EUROPE entwickelt jetzt schon an weitern Upgrades die in den n„chsten Wochen vorgestellt werden. Zusammen mit der MultiBox bietet man ein volles Jahr Garantie, ein Benutzerhandbuch in Deutsch, Englisch und Franz”sisch und kostenlosen Service und Support, und das 24 Stunden am Tag! Folgende Spiele sind schon jetzte MultiLink Kompatible : DOOM (MultiLink), AirCars (MultiLink & NET), Hover Hunter (MultiLink & NET) Im Juni ist es endlich soweit, und die MultiBox l„utet eine neue Generation der Videospiele ein. CSCN-EUROPE, denn wir tun was ... made in Germany! Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma Atari Corp. USA. CSCN-EUROPE, CSCN-UNITED STATES und POWER GAMES INTERACTIVE sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/K”ln, BRD und Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma CSCN-EUROPE. Alle anderen Warenbezeichnungen und Produkte mit dem (R) oder (TM) Vermerk sind geschtzte Warenzeichen der jeweiligen Firmen. END OF MESSAGE ### CSCN-EUROPE Cybercon Systems Carsten Nipkow Entwicklung, Herstellung und Vertrieb von 64-Bit Videospielen & Zubeh”r Paul-Schallck-Str. 17 50939 K”ln West Germany / Europe Fr weitere Informationen: CSCN-EUROPE/K”ln EPN/CSCN-EUROPE/Werdohl Herrn J.C.Nipkow Herrn C.Nipkow Tel.: +49/(0)221/4201683 Fax.: +49/(0)2392/12150 Fax.: +49/(0)221/427437 Offizielle Pressever”ffentlichung, zur sofortigen Freigabe. CSCN-EUROPE kndigt weitere Entwicklungen fr den Atari Jaguar an! Los Angeles, 13.05.1995. CSCN-EUROPE, Hersteller des gr”ssten 3rd Party Hardware Erweiterungsangebotes fr den Atari Jaguar, kndigt offiziell an, auch weiterhin neue Spiele, Hardware und Erweiterungen sowie Zubeh”r fr den Atari Jaguar zu entwickeln und zu produzieren. CSCN-EUROPE kndigte ausserdem an, sich auf den Bereich Virtual Reality zu spezialisieren und dort Hard- und Software fr den Jaguar zu entwickeln. In den n„chsten Tagen werden die ersten Entwicklungen wie die MultiBox(tm), der VDAP(tm) und ein Virtuelles Sound System fr den Jaguar weltweit erscheinen. Auch werden im August erste Software Produkte vorgestellt wie auch das JAG! CD MAG, welches das erste Jaguar Magazin mit dazugeh”riger CD ROM auf dem Markt sein wird. Nachdem es auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles erste Gespr„che mit grossen Software- und Konsolen- Herstellern gegeben hat und ber die Entwicklung fr andere 32-Bit und 64-Bit Konsolen gegeben hat, hat sich CSCN-EUROPE vorerst nocheinmal fr den Atari Jaguar entschieden, so Carsten Nipkow, Gesch„ftsfhrer und Inhaber von CSCN-EUROPE. Unter anderem hat man nun auch Spitzenmusiker und Top- Programmierer der Videopsielbranche unter Vertrag genommen und wird so in n„chster Zukunft neben Spitzenhardware, auch Spitzensoftware bieten k”nnen. CSCN-EUROPE, denn wir tun was ... made in Germany! Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma Atari Corp. USA. CSCN-EUROPE, CSCN-UNITED STATES und POWER GAMES INTERACTIVE sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/K”ln, BRD und Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma CSCN-EUROPE. Alle anderen Warenbezeichnungen und Produkte mit dem (R) oder (TM) Vermerk sind geschtzte Warenzeichen der jeweiligen Firmen. END OF MESSAGE ### CSCN-EUROPE Cybercon Systems Carsten Nipkow Entwicklung, Herstellung und Vertrieb von 64-Bit Videospielen & Zubeh”r Paul-Schallck-Str. 17 50939 K”ln West Germany / Europe Fr weitere Informationen: CSCN-EUROPE/K”ln EPN/CSCN-EUROPE/Werdohl Herrn J.C.Nipkow Herrn C.Nipkow Tel.: +49/(0)221/4201683 Fax.: +49/(0)2392/12150 Fax.: +49/(0)221/427437 Offizielle Pressever”ffentlichung, zur sofortigen Freigabe. CSCN-EUROPE kndigt CD ROM Magazin fr den Jaguar an! K”ln/San Diego, 22.05.1995. CSCN-EUROPE kndigt heute offiziell ein CD ROM Magazin fr das Atari Jaguar CD ROM Magazin an. Das Magazin welches fr nur 14.90 DM gegen Ende August/Anfang September in Europa und den USA erscheinen soll wird neben einem auf Papier gedrucktem Magazin auch noch eine CD ROM Beilage enthalten, die auf jedem handelsblichen Jaguar CD ROM abspielbar ist. In dem Magazin befinden sich aktuelle Informationen und Berichte ber alle neuen Spiele, sowie Tips,Tricks, wertvolle Informationen ber Hard- und Software und ein Farbposter. Auf der beigelegten CD ROM befinden sich die aktuellsten Demonstrationen von neuen Spielen, geniale Musikstcke, einige grafische und technische Demonstrationen sowie interessante Sachen und Cinepak Beispiele die die M”glichkeiten des Jaguars zeigen. In einem Interview mit Journalisten sagte Carsten Nipkow, Inhaber und Gesch„ftsfhrer der Deutschen Entwicklercrew : "Dieses Magazin ist ein absolut geniales Stck fr jeden Atari Jaguar CD ROM User. Wir haben nur das Beste in diesem Magazin vereint und fr nur l„cherlich 14.90 DM bekommt der User mehr geboten als bei manch einem Spiel.", Nipkow weiter : "Ein User kann eine Menge Geld durch den Kauf dieses Magazins sparen, indem er sich die Spiele vorher anschaut die er sich kaufen will, und so also die Spiele erst testet bevor er sie kauft.". Fr dieses Projekt hat CSCN-EUROPE eine ganze Reihe an Spitzenleuten ver- pflichtet, unter anderem Chris Hlsbeck (Musik/Sound), der in der Konsolen Szene einer der besten seines Gebietes ist, einige seiner Projekte sind zum Beispiel der Sound zu Turrican. Chris Hlsbeck ist erstmals zusammen mit einer Firma an einem Jaguar Projekt beteiligt. Es wurde auch Alexander Ehrath verpflichetet (High Performance Games, USA), der schon an vielen Sony und Nintendo Projekten beteiligt war, und zur Zeit an der Nintendo Version des Megaprgelspiels Lobo fr die Firma Ocean programmiert. Die Auflage wird geplante 20.000 Einheiten in Deutsch und 30.000 Einheiten in Englisch ent- halten. Interessierte H„ndler und Distributoren k”nnen sich ab sofort mit Herrn Nipkow unter +49-(0)221-4201683 in Verbindung setzen. Weitere Info's zu dem CD ROM Magazin werden in den n„chsten Tagen offiziell bekanntgegeben. CSCN-EUROPE, eine der wenigen 3rd Party Hard- & Software 3rd Party Entwickler fr den Atari Jaguar, wird in den n„chsten Tagen das breiteste und gr”sste Angebot an 3rd Party entwickelten Hardware Erweiterungen fr den Jaguar welt- weit haben. CSCN-EUROPE, denn wir tun was ... made in Germany! Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma Atari Corp. USA. CSCN-EUROPE, CSCN-UNITED STATES und POWER GAMES INTERACTIVE sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/K”ln, BRD und Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma CSCN-EUROPE. Alle anderen Warenbezeichnungen und Produkte mit dem (R) oder (TM) Vermerk sind geschtzte Warenzeichen der jeweiligen Firmen. END OF MESSAGE ### CSCN OF EUROPE Cybercon Systems Carsten Nipkow Entwicklung, Herstellung und Vertrieb von 64-Bit Videospielen & Zubeh”r Paul-Schallck-Str. 17 50939 K”ln West Germany / Europe Fr weitere Informationen: CSCN OF EUROPE/K”ln EPN/CSCN OF EUROPE/Werdohl Herrn J.C.Nipkow Herrn C.Nipkow Tel.: +49/(0)221/4201683 Fax.: +49/(0)2392/12150 Fax.: +49/(0)221/427437 Offizielle Pressever”ffentlichung, zur sofortigen Freigabe. CSCN OF EUROPE kndigt Virtuelle Adapter an! Los Angeles, 12.05.1995. CSCN OF EUROPE kndigt heute offiziell den Virtuellen Adapter VDAP an. Dieser Adapter erm”glicht nun auch den Jaguar Usern einen neuen Spielegenuss mit Hilfe der Virtuellen Weste und dem Virtuellen Kissen von Aura. Der Adapter befindet sich ab sofort in Produktion und wird zusammen mit vielen anderen CSCN OF EUROPE Produkten im Anfang Juni 1995 erscheinen. Nachdem auf einigen Messen schon der Aura Interaktor gezeigt wurde, kann nun jeder Interessierte diese Weste kaufen, und mit Hilfe der MultiBox(tm) oder des VDAP an seinen Jaguar anschliessen. Technische Informationen : Produktbezeichung : Virtueller Adapter VDAP Hersteller : CSCN OF EUROPE, Werdohl, Deutschland Endundenpreis : Bei Bestellung der Weste bei CSCN OF EUROPE K”ln fr 199 DM (Tel.:+49/(0)221/4201683) ist der VDAP Gratis dabei. Den Adapter gibt es ansonsten bei den Atari H„ndlern fr ca. 15 DM zu kaufen. Erscheinungstermin: ca. am 07.06.1995 Der VDAP wird einfach in den Atari Jaguar AV/DSP Port eingesteckt und gibt zwei kleine Kopfh”reranschlsse frei an dem die Weste mit dem beigeliefertem Kabel problemlos angeschlossen werden kann. Damit auch die anderen Produke wie die MultiBox(tm), das Voice/Data Modem und andere neue Produkte problemlos zus„tzlich angeschlosse werden k”nnen, hat CSCN OF EUROPE beide Ports durchgeschliffen,so das also die AV/DSP Ports weiterhin uneingeschr„nkt zu nutzen sind. Die Aura Interaktor ist eine Virtuelle Weste die hinten auf den Rcken des Spielers geschnallt wird und somit Schsse, Explosionen und Tritte z.B.bei Kasumi Ninja(tm) dem Spieler hautnah mit Hilfe von Vibrationen vermittelt. Auf Videospiel und Entertainment Messen waren die Spieler begeistert, und dieses Produkt geht wieder einen Schritte weiter in Richtung Virtual Reality, so Carsten Nipkow, Gesch„ftsfhrer und Inhaber der Firma CSCN OF EUROPE, Deutschland. Der VDPA ist ein weiteres Produkt aus einer Reihe neuer Hardware fr den Jaguar, welche von der Firma CSCN OF EUROPE in Deutschland entwickelt und hergestellt wird. CSCN OF EUROPE wird in n„chster Zeit die umfangreichste und gr”sste Auswahl an 3rd Party Hardware Ent- wicklungen fr den Atari Jaguar haben. Die Firma Aura aus den USA wird in n„chster Zeit weitere Virtual Reality Hardware und Zubeh”r fr den Massenmarkt entwickeln, und wird in den n„chsten Tagen mit umfangreicher Werbung in Videospiel und Entertainment Magazinen und im TV starten. Die Virtuelle Weste und das bald folgende Kissen k”nne auch ohne weitere Probleme an die MultiBox(tm) angeschlossen werden. CSCN OF EUROPE, denn wir tun was ... made in Germany! Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma Atari Corp. USA. CSCN OF EUROPE, CSCN OF USA und POWER GAMES INTERACTIVE sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/K”ln, BRD und Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma CSCN OF EUROPE. Alle anderen Warenbezeichnungen und Produkte mit dem (R) oder (TM) Vermerk sind geschtzte Warenzeichen der jeweiligen Firmen. END OF MESSAGE ### CSCN OF EUROPE Cybercon Systems Carsten Nipkow Entwicklung, Herstellung und Vertrieb von 64-Bit Videospielen & Zubeh”r Paul-Schallck-Str. 17 50939 K”ln West Germany / Europe Fr weitere Informationen: CSCN OF EUROPE/K”ln SEMPRO Herrn J.C.Nipkow Keith L. Johnson Tel.: +49/(0)221/4201683 Tel.: +01-503-693-7849 Fax.: +49/(0)221/427437 Fax.: +01-503-693-1809 Offizielle Pressever”ffentlichung, zur sofortigen Freigabe. CSCN OF EUROPE kndigt Zusammenarbeit mit SEMPRO an! Los Angeles, 13.05.1995. CSCN OF EUROPE kndigt heute offiziell die Zusammen- arbeit mit SEMPRO Electronic Entertainment Interfacers(tm) an. Die Firma SEMRPO, ans„ssig in den Vereinigten Staaten von Amerika, hat unter anderem das MAXX Pedal (Ein Gas und Bremspedal) und ein Lenkrad fr den PC entwickelt, welche dem Spieler nun eine M”glichkeit mehr bieten, inter- aktiv zu spielen. CSCN OF EUROPE entwickelt nun Software und Adapter um das Lenkrad sowie die Gas/Brems Pedalen dem Jaguar zug„nglich zu machen. "Wir sind sehr daran interessiert auch in den Videospiele Sektor mit unserem Produkt zu kommen", so Keith L. Johnson, Marketing Director bei SEMPRO die nun eng mit der Firma CSCN OF EUROPE zusammenarbeiten. "Wir denken das auch Jaguar Spieler ein grosses Interesse an einer gnstigen Version dieser Produkte haben, egal ob ein Lenkrad oder Fusspedalen." so Carsten Nipkow, Gesch„ftsfhrer und Entwickler CSCN OF EUROPE. Nipkow weiter : "Nur die gute Software fehlt noch, Checkered Flag und Club Drive sind zwar ganz nett, jedoch ein wenig zu kompliziert und deshalb recht uninteressant.". Erscheinen sollen die Produkte nach den Sommerferien, also im dritten Quartal diesen Jahres. CSCN OF EUROPE wird schon jetzt auf Messen und Multimedia Veranstaltungen einige Vorabversionen zeigen. Interessierte H„ndler und Enkunden k”nnen Sich unter +49-(0)221-4201683 kostenlose Informationen ber diese Produkte bestellen. Weitere ausfhrliche Informationen ber diese Produkte werden in den n„chsten Tagen ver”ffentlicht. CSCN OF EUROPE, denn wir tun was ... made in Germany! Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma Atari Corp. USA. CSCN OF EUROPE, CSCN OF USA und POWER GAMES INTERACTIVE sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/K”ln, BRD und Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma CSCN OF EUROPE. MAXX Pedal, SEMPRO, Electronic Entertainment Interfacers sind eingetragene Warenzeichen der Firma SEMPRO in den USA. Alle anderen Warenbezeichnungen und Produkte mit dem (R) oder (TM) Vermerk sind geschtzte Warenzeichen der jeweiligen Firmen. END OF MESSAGE ### CSCN OF EUROPE Cybercon Systems Carsten Nipkow Entwicklung, Herstellung und Vertrieb von 64-Bit Videospielen & Zubeh”r Paul-Schallck-Str. 17 50939 K”ln West Germany / Europe Fr weitere Informationen: CSCN OF EUROPE/K”ln EPN/CSCN OF EUROPE/Werdohl Herrn J.C.Nipkow Herrn C.Nipkow Tel.: +49/(0)221/4201683 Fax.: +49/(0)2392/12150 Fax.: +49/(0)221/427437 Offizielle Pressever”ffentlichung, zur sofortigen Freigabe. CSCN OF EUROPE grndet POWER GAMES INTERACTIVE Los Angeles, 13.05.1995. CSCN OF EUROPE gibt heute offiziell die Grndung der Softwaregruppe PGI an. Power Games Interactiv ist somit die erste offizielle Entwicklungscrew der Firma CSCN OF EUROPE im Bereich der Next Generation Videospielsysteme. "Es ist richtig das wir mit grossen Softwareh„usern und Konsolenherstellern ber Entwicklungen auf anderen Konsolen und Plattformen gesprochen haben. Wir werden aber ersteinmal einige Projekte fr den Jaguar entwickeln und werden dann sehen wie sich der Markt entwickelt hat." so Carsten Nipkow in einem Gespr„ch mit Vertretern der Presse. CSCN OF EUROPE, die 3rd Party Entwicklerfirma die in den n„chsten Wochen das breiteste An- gebot an Hardware Erweiterungen fr den Atari Jaguar haben wird, hat damit war gemacht was zum Teil schon angedeutet wurde. "Ende August wird ein Teil unserer Entwicklercrew in die USA gehen um dort zu entwickeln (...)." so das Kommentar von Carsten Nipkow. Power Games Interactive (PGI/USA) verfgt ber ein Spitzenteam an Programmierern, Grafikern und Musikern die sich auf die Programmierung von hervorragender Software auf Next Generation Videospielen spezialisiert haben. Die ersten Projekte auf dem Jaguar werden das JAG! - CD ROM Magazin und das Interactive Virtuelle CD ROM Spiel Cyberworld War sein. Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma Atari Corp. USA. CSCN OF EUROPE, CSCN OF USA und POWER GAMES INTERACTIVE sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/K”ln, BRD und Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma CSCN OF EUROPE. Alle anderen Warenbezeichnungen und Produkte mit dem (R) oder (TM) Vermerk sind geschtzte Warenzeichen der jeweiligen Firmen. END OF MESSAGE ### CSCN OF EUROPE Cybercon Systems Carsten Nipkow Entwicklung, Herstellung und Vertrieb von 64-Bit Videospielen & Zubeh”r Paul-Schallck-Str. 17 50939 K”ln West Germany / Europe Fr weitere Informationen: CSCN OF EUROPE/K”ln, Deutschland Animal Mine, Deutschland Herrn Carsten Nipkow Herrn Hans Albert Tel.: +49/(0)221/4201683 Tel.: +49/(0)89/74995005 Fax.: +49/(0)221/427437 Offizielle Pressever”ffentlichung, zur sofortigen Freigabe. CSCN OF EUROPE kndigt neue Entwicklercrew an! K”ln, 30.05.1995. CSCN OF EUROPE kndigt heute offiziell die Erweiterung des Entwicklerbereichs an. "Animal Mine" ist ab sofort eine neue Entwicklercrew die im Bereich Atari Jaguar Software Entwicklung fr die Firma CSCN OF EUROPE in Deutschland t„tig sein wird. Animal Mine, die schon auf dem Atari ST mit Demo's wie Dreams, oder Red Ear in ganz Europa bekannt wurden, werden nun an einigen Projekten fr den Jaguar arbeiten. In einem Gespr„ch sagte Carsten Nipkow, Inhaber und Gesch„ftsfhrer von CSCN OF EUROPE :" Wir sind sehr an einer Zusammenarbeit mit Animal Mine interessiert, und falls sich unsere Vorstellungen erfllen sollten, werden wir sicherlich grosse Projekte mit dieser Crew starten.". CSCN OF EUROPE, die 3rd Party Entwicklerfirma fr den Atari Jaguar, die in Zukunft das breiteste Angebot an Hardware Erweiterungen fr den Jaguar haben wird, wird noch in diesem Jahr eine grosse Anzahl an Spieletiteln fr den Atari Jaguar releasen. Einer der n„chsten Top-Titel wird Cyberworld War sein, ein Interaktives Virtuelles Plattformspiel auf CD ROM Basis. Mit Animal Mine stehen nun schon drei hervorragende Entwicklercrews fr die Entwicklung von Atari Jaguar Hard- und Software zur Verfgung. Atari, Atari Jaguar und Jaguar sind eingetragene Warenzeichen der Firma Atari Corp. USA. CSCN OF EUROPE, CSCN OF USA und POWER GAMES INTERACTIVE sind Unternehmen der Firma Carsten Nipkow mit Sitz in Werdohl/K”ln, BRD und Los Angeles, USA. Aura und Interaktor sind eigetragene Warenzeichen der Firma Aura, USA. MultiBox, VDAP, VSoundS, JAG! CD MAG, MAXX JAG PEDAL, MAXX JAG WHEEL, MultiNet und MultiBox Upgrade sind Produkte der Firma CSCN OF EUROPE. Alle anderen Warenbezeichnungen und Produkte mit dem (R) oder (TM) Vermerk sind geschtzte Warenzeichen der jeweiligen Firmen. END OF MESSAGE ### Aus dem Internet (Gruppe rec.games.video.atari)... --------------------------------------------------------------------------- Hier ein weiterer E3-Bericht aus dem Internet: E3 Tag 1 Gedanken und Beobachtungen Sven/AEO šbersetzt von Stefan Kimmlingen Unser erster Tag auf der E3 war lustig, produktiv und ermdend. Wir richte- ten unser Hauptaugenmerk auf Atari und die Entwickler, besuchten aber auch die wichtigsten anderen St„nde. Um Punkt 10 Uhr (wenn die Messe fr alle Nichtaussteller ge”ffnet wird) huschten Jim und ich gleich zum Atari-Stand und trafen uns mit Don Thomas, um unsere erste Interviewrunde zu planen. Den Anfang machte Dean Fox, der neue Seniorvizepr„sident im Marketingbereich. Als n„chstes nahmen wir uns dann Sam Tramiel pers”nlich vor. Sam kndigte zum ersten Mal in der ™ffentlichkeit die Entwicklung des "Inter- net Addon" fr den Jaguar an. Er sprach von einem Keyboard, welches zusammen mit einem Modem (wohl dem Jag Modem) Web-Browsing erm”glicht. Er erz„hlte noch mehr, aber wir lassen da lieber das Video sprechen. (Die AEO bietet ein Video ber die E3 an. Genaue Infos dazu in der neuen AEO.) Unser n„chstes Interview war eines der interessantesten. Der CEO von Vir- tuality gab uns pers”nlich eine Demonstration des Jaguar Headset und des VR Tracking-Systems. Er erkl„rte alle Komponenten und die zus„tzliche Hard- ware. Die Auslieferung soll Ende des Jahres erfolgen, zum Preis von $299.99. Er merkte aužerdem an, daž das Tracking-System das schnellste System der Welt sei... ber 4 mal schneller als in $60.000 Arcade-Systemen. Die VR Displays waren allerdings an High End PC's angeschlossen. In Ge- spr„chen mit Entwicklern erkl„rte man uns, daž der Jaguar nicht die gleiche Menge an Polygonen darstellen wird, sich dies aber nicht dramatisch auf den visuellen Eindruck der Spiele niederschl„gt. Das gezeigte Spiel nannte sich Hunter Zone oder Zone Hunter, vergleichbar mit Virtua Cop (aber besser durch VR). Spiele am Stand von Atari: Fight For Life: Erstaunlich gut! I erwartete Schlimmes, hatte aber viel Spaž. Im Gespr„ch mit Francois lernte ich folgende Dinge: - Frame Rate: 23 - 27 fps. - bis zu 17 Sekunden Replay im Pause-Modus. Eine tolle Funktion! Aužerdem kann man zoomen und die Kammerawinkel „ndern. - die Statusanzeige erscheint nach jedem Treffer. Die Bewegungen waren sehr sanft, die Wrfe gut und die Stimme des Sprechers genial. Ich wrde FFL in der momentanen Form kaufen. Es sieht besser aus, als VF auf dem Saturn. Jeder, der etwas anderes sagt, racht Crack ;). Sega zeigte allerdings ein texturemapptes VF fr den Saturn, welches sehr gut aussah. FFL hat noch zwei Wochen Entwicklungszeit vor sich (diese Zeit sollte nun verstrichen sein! Anmerkung des šbersetzers). Defender 2000 (Plus Version): Was soll ich sagen? Es ist Defender auf Minter-Art. Die Auroa ber den Bergen war genial. Die Berge pulsierten in Techno-Psycho-Manier. Einige Gegner waren nur Lckenfller, andere voll gerendert. Das Spiel war lustig und schwierig. Der Soundtrack fehlte, wird aber sicherlich auch wieder umwerfend. Wir haben ein Interview mit Jeff auf unserem Video!!! Battle Sphere: Dieses Spiel wird immer besser. Der Dogfight-Modus und die Kollisionsabfrage fr die Laser waren integriert. Die Musik war gut, die Framerate exzelent. Ich wrde sagen, so um die 25 Frames. Auch die Schiffe sahen toll aus. Ich hatte die Gelegenheit, gegen Stephanie von 4Play im Dogfight anzutreten. Wirklich spažig. Hover Hunter: Gute Neuigkeiten: Die "blockige" Landschaft, die so typisch fr Spiele dieser Art ist, wurde interpoliert und ist nun absolut smooth! Sieht so aus, als h„tten wir einen neuen Blittertrick! Hover Hunter war vernetzt, ich hatte allerdings nicht die M”glichkeit, es auszuprobieren. Ultra Vortex: Ein Wort: KAUFTDASSPIEL! Tolle Technik, coole Musik, ver- steckte Charaktere und Hintergrnde (eventuell!) und mehr. Ich spielte mit Tim Huntsman von Beyond Games. Er zeigte mir, wie man Special Moves aus- fhrte. Einen b”seren Sprecher in einem Spiel gab es noch nie. UV sah fertig aus! Power Drive Rally: Nette Details (Bremsspuren, Copilot, Autotunig, etc.), aber nicht total beeindruckend im visuellen Bereich. Ich wnschte, es w„re vernetzbar. Das Spiel sah auch sehr fertig aus und hatte viele Tracks (28) und gute Musik. Highlander: Sehr sch”n... Eine Art Alone In The Dark, basierend auf dem Cartoon. Tolle Kampfanimation und FMV Intro (wer's mag!?). Einziger Kritik- punkt: Die Umgebung war photoreal und nicht polygonal. Der eigene Charakter besteht aus Polygonen. Super Burn Out: Schnell ist untertrieben. Dieses Ding ist fertig! Nicht weltbewegen neu, aber mit netten Details. Die Split Screen-Funktion war hbsch. Skyhammer (frher Hammerhead): Frhe Version mit netten Texturen, die Steuerung war aber schwierig. Ich sch„tze, dieses Spiel war zu ca. 40% fertig. Ich brauchte ein Weilchen, um die Steuerung zu lernen. Es handelt sich hierbei um einen 3D-Luftkampfsimlulator. Man attakiert getexturte Panzer, Flugzeuge und Hubschrauber. Die Gegner waren sehr nett anzusehen. BattleMorph: Das Spiel war genau so, wie Cybermorph h„tte sein sollen. Nettes Intro. Rayman: Ich sah es auf Playstation, Saturn, 32X und dem Jaguar. Alle Ver- sionen, mit Ausnahme der auf dem 32X, waren identisch. Die Spielbarkeit war phantastisch. White Men Can't Jump: Der 4-Spieler-Adapter schl„gt zu. Ich spielte mit Lance Lewis von Atari und hatte viel Spaž. Mein einziger Kritikpunkt war die Framerate, aber selbst die war nicht schlecht. Nochmal etwas allgemeiner: Sony dominierte die Marketing-Szene. Selbst SEGA konnte nicht mithalten. šberall sah man Sony- und Playstationlogos. Es sah so aus, als sei Sony die "hungriste" Firma der Messe. Vom 3DO M2 war nichts zu sehen. Warten wir also die Pressekonferenz ab. - - - "Jaguar's Edge" gibt die Namen seiner Redakteure bekann Eine neue Zeitschrift, speziell fr den Jaguar wird bald das Licht der Welt erblicken. Dies Teilte John Marcotte, Herausgeber und Redakteur der eben gegrndeten JAGUAR'S EDGE am 27. Mai in Sacramento/Californiern mit. John, der Leuten, die sich auch im Internet befinden, kein Unbekannter sein drfte, stellte zu diesem Anlaž auch gleich das Team vor, das er fr sein ehrgeiziges Projekt begeistern konnte. News Editor ist Travis Guy, den Atarifans natrlich wegen seiner T„tigkeit bei der AEO kennen drften. Einen alten Hasen hat man sich mit Pat Solomon in's Haus geholt. Er ist der Fachmann fr Interviews und steht in Verbindung mit Entwicklern und den Mit- arbeitern von Atari. (SK) Jaguar-User Liste... --------------------------------------------------------------------------- Erl„uterung von Gerald Gleissner @ WUN -------------------------------------- Hallo Martin Ich m”chte dich bitten folgenden Text in deinen Mag zu ver”ffentlichen, da ich geh”rt habe das dein Mag auch von Nichtmausern gelesen wird. Schade eigentlich das es keine Auflagenzahlen gibt. :-( Jetzt kommt der Text: Hallo Leute Also ich hab mal meine Jaguar-Seriennummernliste angefangen, damit man z. B. schnell feststellen kann wer in der N„he wohnen k”nnte und auch um z. B. dem Doomproblem n„herzukommen (Ist es vielleicht eine gewisse Serie) aber leider hat bestimmt nicht jeder schon Doom vernetzt gespielt. Es werden ja weitere Spiele kommen die man vernetzt spielen kann, auch ber Telefonleitung. Lie Liste habe ich damals nach den Seriennummern sortiert, was sofort eine Diskussion gab nach welcher Norm sortiert werden soll, ich habe damals die goldene Mitte gew„hlt und habe beide Listen getrennt. Es gibt sogar heute noch jemanden der m”chte das ich die beiden Liste in der Rangfolge vertausche :-) Hallo Patrick Die Liste ist nun auf 70 Eintragungen gestiegen, wer also mal schnell schauen will wer in der N„he wohnt und wer neu in meiner Gegend dazugekommen ist tut sich bei dieser Sortierung schwer. Deshalb m”chte ich die Liste nach PLZ sortieren, nur leider gibt es da ein Problem betreffend Datenschutz. Wenn ich eine 5-stellige PLZ angebe ist es leicht fr einen H„ndler festzustellen wo jemand wohnt (Telefonbuch z. B.) und daher br„uchte ich von jeden sein Einverst„ndnis dazu :-) Da ich aber denke das nicht jeder damit einverstanden ist m”chte ich gern die ersten drei Zahlen angeben damit der Raum nicht zu grož wird, OK. Also bitte alle die in der Liste sind gebt mir eure PLZ :-) So und jetzt haben wir noch ein paar Modemlose, ich weiž nicht mehr wer mir die Nummern durchgegeben hat, hatte mal nen leichte Crash in der Database. Ich m”chte daher den jenigen bittem mir doch bitte die PLZ dazuzugeben, und auserdem mochte ich denjenigen gern als Kontaktperson zu den Modemlosen speichern, falls ich mal ne Nachfrage bekomme. Ich wrde mich selbst auch als Kontaktperson anbieten, mžte aber dazu die Telefonnummern haben, ich wrde dann im Falle eines Falles dort anrufen und Nachfragen ob ich seine Telefonnummer weitergeben darf da jemand in seine N„he mit Jag wohnt und Ihn gern kennenlernen m”chte um z. B. Erfahrungen auszutauschen oder vernetzt zu spielen. Wir Mauser tun uns da leichter! :-) So jetzt br„uchte ich noch die Faxnummern von den Spielemagazienen, die ich seit dem Jaguar-Mag (Hallo Martin) nicht mehr lese, da ich die Liste erweitern will. Sobald die Liste mehr als 100 Eintragungen hat werde ich Sie nicht mehr posten sondern in versch. M„usen ablegen. So, jetzt ist genug gequatscht. Gruž an alle aus Bayreuth Hier nun die aktuellste Liste: ------------------------------ Hallo all Hier die neue Liste "Update vom 30.05.95" JAGSER_2.001 D-10559 Frank Sonnabend @ B2 = K 147 010 488 D-28779 Frank Grosse @ HB = K 14B 002 993 D-308** Nils Raschke @ H = K 146 006 179 D-37269 Michael Schr”ter @ G™ = K 146 006 635 D-38118 Thomas Kpper @ PE = K 14A 006 230 D-42119 Mark Endres @ W = K 143 007 145 D-44894 Arthur Zalewski @ DO = K 141 002 324 D-45478 Daniel Tepas @ DU = K 146 005 594 D-47179 Dirk Paulsberg @ KR2 = K 14B 002 740 D-48151 Hilmar Ackermann @ MS2 = K 14B 003 193 D-48165 Thomas Kruse @ MS = K 146 008 909 D-50670 Jens Wrker @ K = K 14A 005 811 D-50937 Malte Benthin = K 146 008 465 Kontakt: Jens Wrker @ K D-63303 Robert Schaffner @ OF2 = K 146 002 510 D-65232 Ralph Douglas @ WI = K 149 018 401 D-70176 Arne Riewe @ S4 = K 144 007 752 D-70437 Rudi Karalic = K 144 011 358 Kontakt: Arne Riewe @ S4 D-86368 Michael Pieper @ MS2 = K 146 005 121 D-95460 Gerald Gleissner @ WUN = K 146 006 286 Volker Brehm @ RS = K 141 002 313 Stefan Egeler @ BB2 = K 141 002 353 Jrgen Rahm @ KR = K 141 002 529 Sandro Baroni @ OF2 = K 142 001 141 Matthias Karius @ ??? = K 142 001 006 Frank Brodmuehler F 2:245 = K 142 001 012 Stefan Damerau @ OL2 = K 142 001 183 Andreas Hippauf @ WUN + LA = K 142 001 445 Manfred Tetzlaff @ WOB = K 142 001 454 Mark Fechtner @ HB2 = * K 142 001 469 Michael Markus @ OS = K 142 001 881 US-Ger„t Martin Lethaus @ UN = K 142 007 349 US-Ger„t Andreas Binner @ N = K 142 008 455 US-Ger„t Ulrich Clasen @ SU2 = K 143 002 636 US-Ger„t Achim Settelmeier @ KA2 = K 143 006 064 Hagen Deike @ KA = K 143 012 488 US-Ger„t Thiemo Lsebrinck @ DO = K 143 013 489 US-Ger„t Rouven Gehm @ KL = K 143 013 808 US-Ger„t Michael Raasch @ LU = K 144 007 218 US-Ger„t Tom Kohl @ W = K 146 002 446 Hans Huemmer @ Wš = K 146 002 758 Norbert Rcker @ F = K 146 003 103 Herbert H”ffner @ K2 = K 146 003 371 Gnter Lindner @ WOB = K 146 003 737 Mirko Nahrwold @ HM = K 146 005 040 Achim Puschhof @ DU = K 146 005 177 Joachim Hurst @ B = K 146 005 224 Stefan Glaser @ B2 = * K 146 005 343 Gerd Hofmann @ HN = K 146 006 154 Volker Nawrath @ B4 = K 146 006 253 Michael Rosenbohm @ OL = K 146 006 407 Gerald Peinelt @ F = K 146 006 428 Martin Schubert @ H2 = K 146 008 082 Steffan Kaminski @ FL = K 146 008 477 Michael B”nold @ OF2 = K 146 008 994 Stefan Kimmlingen @ UN = K 13B 003 330 US-Ger„t Michael Raasch @ LU = K 13B 003 635 US-Ger„t Peter Goertzel F 2:2476 = K 13C 001 861 US-Ger„t Martin Zimmer @ Wš = K 13C 007 399 US-Ger„t Holger Haslbeck @ LA = K 13C 008 215 US-Ger„t Markus D”ring @ OS2 = K 13C 009 345 US-Ger„t Konstantin Woller @ B2 = K 13C 010 218 US-Ger„t Alex Mueller @ H = K 13C 011 513 US-Ger„t Lars Kammann - 29*** = K 14A 006 244 Dirk Reisgies @ H = K 14A 012 525 Carsten Kucz @ DO2 = K 14A 012 904 Rainer Stamm @ HB2 = K 14B 002 487 Thomas Gusenleitner @ A-L = K 14B 002 858 Harald Mutter @ W = K 14B 002 926 Christian Pick @ ??? = K 14B 006 064 Matthias Schmidt @ SI = K 14B 002 007 Gereon Steffens @ K2 = K 14B 002 778 Olaf Gthe @ HB2 "Jaguar ist in Reparatur" :-( Marc Rosocha @ UN "mal was neues: Hat Jaguar ohne Seriennummer ?!" Bis jetzt haben wir 73 Jaguar Besitzer in der Liste! Die mit nem F statt @ = Fido Ich habe noch jemanden, nur von dem brauche ich erst mal eine Genemigung um seine Nummer und seinen Namen einzutragen! (c) So damit ich nicht noch mehr falsche Nummern bekomme, die Seriennummer steht auf einem Aufkleber mitten auf dem Jaguar auf der Unterseite! Ich hoffe ich bekomme die anderen PLZ auch noch, vor allem von Olaf und Marc die dann endlich mit in den oberen Teil k”nnen und nich immer Schlusslicht in der letzten Liste machen. :-) Momentan bin ich ja der letzte in der neuen Liste, mmmhh soll ich umziehen! :-) Gruž Gerald Adressen... --------------------------------------------------------------------------- In dieser neuen Rubrik tragen wir die Internet-Adressen einiger wichtiger Pers”nlichkeiten im Atari-Bereich (vor allem Jaguar) zusammen. Bitte schreiben sie die betreffenden Personen nur bei wirklich wichtigen Problemen an und nicht nur so zum Spaž!!! legrand@tesla.mbi.ucla.edu 4-Play, Scott LeGrand, Jag-Prog. accolade@netcom.com Accolade USA 76004.2132@compuserve.com Accolade USA, Dan Evans support@activision.com Activision 76004.2122@compuserve.com Activision cca93015@sun1.bham.ac.uk Adventure Soft/Horrorsoft, Simon Woodroffe atari@genie.geis.com Atari Customer Support USA atari@cix.compulink.co.uk Atari England james-grunke@genie.geis.com Atari Corp. USA, James Grunke, Dir of Aud d.mcnamee@genie.geis.com Atari Corp. USA, Dan McNamee, Testing d.thomas@genie.geis.com Atari Corp. USA, Don Thomas, Dir Cust Rel 100015.3044@compuserve.com Atari Corp. USA, Loic Duval, Jag Dev Sup 100111.2631@compuserve.com Atari Corp. USA, John Mathieson, Jag Dad 70007.6363@compuserve.com Atari Corp. USA, Greg LaBrec 75300.1141@compuserve.com Atari Corp. USA, Mike Fulton 75300.1165@compuserve.com Atari Corp. USA, Juli Wade 75300.1267@compuserve.com Atari Corp. USA, Don Thomas, Dir Cust Rel 75300.1606@compuserve.com Atari Corp. USA, Bill Rehbock, Head Dev 75300.2631@compuserve.com Atari Corp. USA, Laury Scott 75300.3443@compuserve.com Atari Corp. USA, Sam Tramiel 75300.3444@compuserve.com Atari Corp. USA, Normen Kowalewski, Jag Dev Sup aeo.mag@genie.geis.com Atari Explorer, Travis Guy, AEO Editor bethesda01@aol.com Bethesda Softworks tim.huntsman@m.cc.utah.edu Beyond Games, Tim Huntsman, Jag-Prog. bbundtech@aol.com Broderbund 100425.2335@compuserve.com Carsten Nipkow, Jaguar-Entwickler digint@cix.compulink.co.uk Digital Integration Ltd, Robin 74431.1164@compuserve.com Domark marc_rosocha@bi.maus.de Eclipse Software, Marc Rosocha, Jag-Prog. 76004.237@compuserve.com Electronic Arts USA ea@cix.compulink.co.uk Electronic Arts UK 75052.1667@compuserve.com EGM, amerk. Videospielmagazin 72662.1727@compuserve.com Epic Megagames, Mark Rein aeddy@iftw.com GamePro, amerk. Videospielmagazin, Andy Eddy Glenn@WillBros.co.uk Glenn Williams, Programmierer Sensible Soccer hms@cix.compulink.co.uk Handmade Software, Rob Nicholson, Jag-Prog. hvoltage@vpnet.chi.il.us High Voltage Software scottcy@ripco.com High Voltage Software, Scott E. Corley help@idsoftware.com Id Software, Fragen zu Id-Games american@idsoftware.com Id Software, American Mcgee jayw@idsoftware.com Id Software, Jay Wilbur romero@idsoftware.com Id Software, John Romero shawng@idsoftware.com Id Software, Shawn Green jsp@netcom.com Interplay, John Price, Programmierer 76702.1342@compuserve.com Interplay, Chris rjung@netcom.com Jaguar FAQ, Robert A. Jung llamaman@ix.netcom.com Llamasoft, Jeff Minter, Jag-Prog. 75300.454@compuserve.com LucasArts, Jason Deadrich martin_lethaus@un.maus.de Martin Lethaus, Jaguar Mag & Release Liste support@maxis.com Maxis, Mike 76004.2223@compuserve.com Microprose USA, Brian microprose@aol.com Microprose USA microprose@genie.geis.com Microprose USA osi@aol.com Origin 76004.2612@compuserve.com Origin, Jennifer Mason origin_cs@aol.com Origin, Wayne Baker ab@nova.cc.purdue.edu Photosurrealism, Al Braunsdor, Jag-Prog. psygtech@psygnosis.com Psygnosis USA rebel@cix.compulink.co.uk Rebellion Software stefan_kimmlingen@un.maus.de Respectables, Stefan Kimmlingen ccmshe!aastor@netcom.com Shiny Entertainment spadge@team17.demon.co.uk Team 17 zaphod@tbyte.com Trilobyte, Graeme Devine 10072.661@compuserve.com UBI Soft, Frank Slater tony_fagelman@virgin.com Virgin, Tony Fagelman, Internal Dev. Manager alle Angaben ohne Gew„hr, da sich die Internet-Adressen laufend „ndern!!! Wenn ihr selber Internet-Adressen von Softwarefirmen, Programmierern, oder coolen Leuten habt, dann schickt sie uns!! HALLO! SCHICKT UNS INTERNET-ADRESSEN VON ENTWICKELERN UND SOFTWAREFIRMEN!! !!!Gewinnspiel!!! --------------------------------------------------------------------------- Schickt uns den besten Maniac-Witz und ihr bekommt einen tollen Preis, den wir hier nicht verraten m”chten. :) Hier einige Witz-Beispiele: Wann ist es zulaessig, einen Maniac-Redakteur in den Kopf zu schiessen? Wenn man eine Luftpumpe hat, um ihn wieder aufzublasen - - - Was essen Maniac-Leser? Alete, was sonst? - - - Was passiert wenn sich ein Maniac-Redakteur gegen eine Mauer lehnt? Die Mauer faellt um, der Kluegere gibt nach. - - - Was ist der Unterschied zwischen Maniac und Tetra Pack? Tetra Pack ist irgendwie clever. - - - Was macht eine zuknftiger Maniac-Redakteur mit einer Matratze an einer Bushaltestelle ? Er muss zum Vorstellungsgespraech und bringt seine Unterlagen mit ! - - - Was ist der Unterschied zwischen einer toten Maus und einem toten Maniac-Redakteur, der auf der Strasse liegen ? Vor der Maus sind noch Bremsspuren. - - - Warum sind Maniac-Redakteure so schlecht? Weil sie nicht mal 2 Konsolen auseinanderhalten koennen. - - - Warum essen Maniac-Redakteure keine Gewuerzgurken? Weil sie ihren Kopf nicht ins Glas kriegen koennen. - - - Wie begehen Maniac-Redakteure Selbstmord? Sie stapeln ihre unverkauften Exemplare und springen runter. - - - Warum haben Maniac-Redakteure eine Mulde im Kinn und eine flache Stirn? (Finger am Kinn) Weiss nicht. (Vor Kopf schlagen) Ah, jetzt weiss ich! - - - Was sagt 'Pille' McCoy bevor er eine Gehirnoperation bei einem Maniac-Redakteur macht? "Der Weltraum. Unendliche Weiten ....." - - - Was ist der Unterschied zwischen einer Maniac-Ausgabe und Muell? Muell wird mindestens einmal in der Woche rausgebracht. - - - Warum muss man Briefe an Maniac-Redakteure langsam schreiben? Weil sie nicht so schnell lesen koennen. - - - Was sagt ein Maniac-Redakteur, wenn ihm das Wasser bis zum Bauchnabel geht ? Das geht jetzt ueber meinen Verstand ! - - - Treffen sich nach Weihnachten drei Maniac-Redakteure: Sagt der Erste: Meine Freundin war dieses Jahr richtig gemein: Sie hat mir einen Duden geschenkt, obwohl sie weiss, dass ich nicht schreiben kann. Sagt der Zweite: Na, das ist ja noch gar nix: Meine hat mir ein Video Games-Abo geschenkt, obwohl sie genau weiss, dass ich nicht lesen kann. Sagt der Dritte: Ihr habt Probleme - Meine Freundin hat mir Ridge Racer fr die Playstation geschenkt, obwohl sie genau weiss, dass ich keinen Fuehrerschein habe. Jaguar-Bezugsquellen in Deutschland... (H„ndlerverzeichnis) --------------------------------------------------------------------------- 20000 ----- WBW-Service Osterfeuerbergstr. 38 28219 Bremen TEL.: 0421-3968620 FAX: 0421-3967221 40000 ----- Just! Warenvertrieb GmbH Nur fr Wiederverk„ufer! Nordstr. 18 40764 Langenfeld TEL.: 02173-22025 FAX: 02173-22027 50000 ----- CSCN Europe (Cybercon Systems Carsten Nipkow) Entwicklung & Vertrieb 64-Bit Videospiele Paul-Schallck-Str. 17 50939 K”ln TEL.: 0221-4201683 FAX: 02392-12150 BBS: 0221-427437 70000 ----- Walliser & Co. KG Personal Computer Markstr. 48 70372 Stuttgart-Bad Canstatt TEL.: 0711-567143 FAX: 0711-567154 75000 ----- MEGA*STAR Video Game - Express Versand - Laden Schaffhauserstr. 55 79713 Bad S„ckingen TEL.: 07761-59742 FAX: 07761-57014 90000 ----- Spielraum W”hrstr. 17 91054 Erlangen TEL.: 09131-205093 FAX: 09131-205083 95000 ----- Technisches Kaufhaus Lorenzstr. 30 95028 Hof TEL.: 09281-84823 FAX: 09281-84823 Grsse gehen an... (Grže in alphabetischer Reihenfolge) --------------------------------------------------------------------------- Achim Settelmeier Al Bundy Alex Pustan Alexander Bochmann Alexander Schaaf Ali Goukassian Andre Lehmann Andreas Binner Andreas Euler Andreas Liebau Andreas Rotzoll Arne Riewe Arnold T”pfer Agent T Atari Inside Benjamin auf dem Kamp Bj”rn Bernbom Carsten Nipkow Christian Nitschke Christian Pick Daan van der Pol Dynatex Eric Oostendorp Frank Dopierala Galaxy Georges Kesseler G”tz Hoffart Hans-Dieter Jankowski Harrie Luyten Holger Haslbeck Jeff Minter Jens Lehmann Jochen Hippel J”rg Rsing Klaus-Peter Plog Ludovic Bevand Lutz Widzgowski Manfred Kunovic Manuel Hermann Marc Bourlon Marc Rosocha Mario Pilz Mark Fechtner Markus Lehmann Martin St”ckli Martin Weidner Matthias Karius Max Mann Mega Fun MEGA*STAR Michael Bittner Michael Markus Michael Obsieger Michael Raasch Mikael Folkesson Mirko Nahrwold Mischa Hildebrand Niclas Felske Nils Raschke Normen Kowalewski Olaf Gthe Patrick Berzbach Pekka Saarinen Peter Hilbring Peter Huluk Peter Verstraeten Philipp Donze Pim Wessels Rainer Fr”hlich Robert Schaffner Roland Spatzenegger Ronald Wendt Ronny Sch”bel Rouven Gehm Sebastian Fahrenbruch Sietse Postma Steffen Scharfe Thiemo Lsebrinck Thomas Morgen Thomas Schenck Tino Gietschel Tom Kohl Udo Bartel Uhle Daniel Video Games Volker Meyer Wolfgang Sch„dle und alle die wir vergessen haben sollten... (schreibt 'ne Mail! an "MARTIN_LETHAUS@UN.MAUS.DE") ----------------------------------+--------------------------------------- __ __ __ __ __ __ __ | Wir bedanken uns bei allen Lesern fr //_//_ / //_//_/ ////_//_ | Ihre Aufmerksamkeit und hoffen auf ein __// //_//_// // \ / // //_/ | baldiges Wiederlesen in der siebten | Ausgabe. Ihr Ausgabe 7 erscheint am 03.07.1995 | _/aguar Mag Team ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ | ----------------------------------+--------------------------------------- Atari Corporation markets the Jaguar, the world's first and only 64-Bit interactive multimedia entertainment system. Atari is headquarters at 1196 Borregas Avenue, Sunnyvale, California 94089. ### Jaguar is a trademark of Atari Corporation. Atari is a registered trademark of Atari Corporation. Other products named may be trademarks or registered trademarks of their owning companies.