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Project X : it's gonna be big, boy!
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 De retour pour un flash special concernant Project-X. Ca se précise!
 Après l'E3 de debut juin, VMlabs communique, la presse n'en revient pas de ce que VMlabs lui à présenté...

Project-X (le vrai nom sera donné vers la fin de l'année) est un ensemble hardware conçu par VMLabs, et qui sera licencié à plusieurs fabriquant. Ses applications ? Ce hardware est le hardware le plus puissant à ce jour pour gérer l'audio et la vidéo. Il sera inclu dans des lecteurs DVD. Ca n'est pas juste une extension. Ca sera le coeur de lecteurs DVD, fournissant un interface graphique ultra-moderne et conviviale ainsi que toutes les fonctions de bases mais aussi de nouvelles encore plus évoluées, pour lire et afficher de la vidéo et de l'audio. Mais ça n'est pas que ça! Project-X sait aussi gérér les protocoles internet ---> WebBox! Project-X a encore beaucoup de puissanxe pour générer des effets spéciaux, de la 3D ---> jeux vidéos! La puissance ? Les benchmarks situent ce hardware 128bits au niveau d'un Pentium 2 qui tournerait entre 500Mhz et 1000Mhz !!!!!!! :)

Le kit devoloppement ? Basé sur le GNU C++, il permet le portage hyper rapide de tonnes d'applications ? Project-X inclue la technologie Caviar de Kinetix pour gérer la 3D. Des tonnes de librairies sont dors et déja disponibles pour les developeurs.

VMLabs et ses sponsors espèrent toucher un public beaucoup plus large que le public des jeux-vidéo. Leur hardware pourra etre utilisé dans plusieurs types d'appareils, et ils s'assureront de la totale compatibilité!

Les journalistes ayant assité à la démo privée de la console n'en reviennent toujours pas! Ce qu'ils ont vu ? Un danseur en 3D réalisé avec la technologie caviar en un rien de temps. Tempest 3000, programmé par Jeff Minter, avec des effets spéciaux jamais vus! Une nouvelle version de Iron Soldier, par Eclipse. Cette fois, ca va trés loin, le rendu est impressionant! Le nouveau VLM !!! 3D Complexe, Voxels, Textures, Particules, Plasma, RayTrace, Fractales... les 128bits de l'architecture hautement parallele du hardware permettent tout celà! 1.5 Milliard d'instructions à la seconde...

Les associés officiels de VMLabs ? Motorola. Toshiba. Thomson. Disponobilité des premiers matériel Project-X Compatible ? 1999.

On ne compte plus les articles sur internet relatant les demonstrations de Project-X a l'E3. Ces articles ont tous un point commun: le journaliste ne trouve pas les mots pour décrire ce qu'il a vu. Un journaliste ecrit meme:

"It is everything I hoped it would be and nothing like what I expected."

Pour les sceptiques, les grosses boites investies dans Project-X feront tout pour assurer le succés de Project-X, et rattraper leur erreurs du passé (Toshiba->3DO).
Le fait que le hardware ne soit pas seulement dédié au jeux-vidéo, mais pour commencer à des lecteurs DVD, permettra à un large public de profiter des possibilité de Project-X. Pour finir, quelques chiffres cités sur un site Web: Jeux-Vidéo <=> 30% de foyers équipés. Audio-Vidéo(TV) <=> 99.9 % de foyers équipés.

Soulfish