EB MODELEUR UNIVERSEL MODELER 3.00β DOC V0.35 béta Modeleur universel pour compatibles ATARI (STF-STE-TT-FALCON-EAGLE-MEDUSA-HADES-PHOENIX...) 2 Mb mini. Note du Programmeur : Même si le GFA existe sur PC (sous DOS et sous WINDOWS), NON ! JAMAIS ! je ne ferais de version PC de EB_MODEL. Clair non ! Voici donc, un petit "sommaire" qui vous permettra de vous balader dans la documentation de l'excellent modeleur qu'est EB Model.
Spécifications ---------------- - Interface 3D marbrée, 100 % compatible GEM (même en monochrome ! - Codé en pur GFA basic (avec un peu d'assembleur depuis peu) ! - Compatible toutes machines TOS (et même avec MAGIC...) - Utilisation de (presque) toutes les options de P.O.V. 2 et P.O.V. 3 - Optimisation de la gestion de la souris et du clavier, pour une utilisation intuitive - Modeleur orienté primitives (CSG) - Système modulaire d'import/export (actuellement 13 formats d'import et 9 d'export !) - Structure modulaire, permettant d'ajouter vos propres modules programmés en GFA, C ou Assembleur, en interaction avec le programme principal - Gestion de textures évoluée, avec textures procédurales (24 types), bump, mapping d'images, textures multi-couches (Nombre de couches infini grâce à la récursivité !) - Création d'objects fractals affichés en preview dans le modeleur et possibilité de charger une image TGA type 2 et de la transformer en objet 3D (selon la luminosité de chaque pixel) - Gestion des surfaces de Bézier, pour des objets tout en courbes... - Animation de caméra, lumières et objets selon la méthode des 'images-clés' (Keyframer) évoluée. - Des tonnes d'autres bonnes idées... Idée, interface et programmation : Emmanuel BARANGER Support logistique (des litres de café) : Sylvie BARANGER Aide à la programmation assembleur : Fabien MIEDZWIEDZ et Loîc SEBALD Language : GFA BASIC 3.5 E F - Documentation par Emmanuel BARANGER et Philippe DELVIGNE (French Falcon Club) pour les versions Française et Anglaise, traduction en Allemand du logiciel et de la doc par Olivier HEISSLER. - Révision et nouvelle documentation française par françois GOUGE et laurent POUILLEZ -------------------------------------------------------------------- Ceci n'est pas la version finale de la documentation d'EB MODEL, mais cette doc est supposée aider quiconque veut commencer à travailler avec ce soft. La documentation se modifiera en fonction des évolution d'EB MODEL. Notez également que cette doc n'est pas sensée remplacer la doc officielle de P.O.V. 2 et 3, mais concerne juste l'utilisation d'EB_MODEL et de ses outils. Afin de réaliser des images 3D complexes, je vous conseille de jeter quelques coups d'oeil sur la doc de P.O.V. 2.xx ou P.O.V.3.xx -------------------------------------------------------------------- -1- NOTES PRÉLIMINAIRES ------------------------- Les données contenues dans le programme et la documentation peuvent etre modifiées à tout moment, sans préavis. (et tout cela VA changer !) L'auteur ne se porte en aucun cas responsable des dégats causés par l'utilisation du programme ou de ses modules. (mais ils ne devraient pas etre trop importants...)
-II- SHAREWARE ---------------- EB MODEL est un logiciel SHAREWARE. Cela signifie qu'il peut être librement copié et distribué DANS SA VERSION LIMITÉE (modules d'export limités). Mais si vous voulez l'utiliser et avoir le package complet, contenant le programme complet pour STE/STF mono ou la version couleur, quelques scènes de démonstration réalisées par l'auteur et des utilisateurs enregistrés, et encore d'autres choses, vous devez payer les frais d'enregistrement, qui s'élèvent à un minimum de 150 FF (ou l'équivalent en Livres Sterling, Dollars ou Marks). En payant les frais d'enregistrement, vous recevrez la toute dernière version d'EB MODEL (qui évolue à la vitesse de la lumière...), ainsi que la possibilité d'obtenir ensuite les nouvelles updates, en envoyant une disquette vierge (DD ou mieux HD), et des timbres pour le retour. Le paiement doit etre adressé à : Emmanuel BARANGER 12 rue de la Tuilerie 86220 DANGÉ SAINT ROMAIN FRANCE La version limitée (freeware) d'EB MODEL ne doit PAS etre distribuée à des fins lucratives, et les versions enregistrées sont sous l'entière responsabilité des utilisateurs enregistrés. Si des versions enregistrées sont distribuées sans le consentement de l'auteur, celui-ci se réserve le droit d'attaquer pénalement le ou les fautif(s). Tous droits réservés. -------------------------------------------------------------------- Petit mot de l'auteur...(Coucou, c'est moi) : Vous connaissez tous, je l'epère, P.O.V.2, peut être même P.O.V.3, et vous savez que presque tout est possible avec. Même si ils disposent d'un langage stricte, ils permettent énormément de libertés. Faire des "INCLUDEs" pour à peu près tout. Ecrire dans tous les sens, et de toutes les façons possibles. Et ce, pour toutes les instructions ou presque. Ecrire tout sur une même ligne, ou structurer son script comme on le désire. Ecrire un modeleur pour des logiciel offrant une telle puissance était un pari fou. Et bien sur, il m'a fallu imposer certaines choses. Aussi, ne soyez pas surpris par les méthodes de travail avec EB_MODEL. De plus, je m'étais promis de ne passer à la version 3.00 de mon modeleur qu'après avoir réussi la prévisualisaion des C.S.G. Mais voià, le P.O.V. Team travail très vite et avec P.O.V.3 a placé la barre très haut. C'est pourquoi après un mois de travail sur cette nouvelle version pour P.O.V.3 et aux vues des ajouts nombreux, j'ai décidé de passer le cap. Donc, cette version sera la première de la série des 3.xxx.