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 Das ATOS-Magazin 4/98
 ATOS Reportagen

Enemy War II

Von Hans-Joachim Riedl




Inhalt:


Wer jetzt ein 3D Ballerspiel erwartet, der wird leider enttäuscht. Bei diesem Spiel sind eher Strategie und Kaufgeschick gefragt. Es läuft nur auf einem FALCON in TRUE-COLOR bei einer Auflösung von 800*600. Im Normalfall ist das nur mit einer virtuellen Auflösung des Screenblasters möglich.





Enemy: Das Spiel


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Letzte Aktualisierung am 13. Dezember 1998

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