Liste des problŠmes connus pour Animator (rev. 15 Mai 2000) ------------------------------------------------------------- - Petit bug de la synchro avec saut d'image : Si on bouge trop la souris, Animator croit qu'on a appuy‚ sur un des deux bouttons. Ce dont il ne faut pas s'‚tonner ---------------------------------- - Les animations sans son et les animations Quicktime ne sont pas encore synchronis‚es. Elles sont lues brutalement, … "fond la caisse" et sans sauter d'image. - Le son des fichiers Quicktime n'est pas restitu‚. Les fichiers QuickTime Virtual Reality sont lus comme des animations normales. - Avec Videl Inside (2.04), dans un mode RVB monochrome, Animator restitue parfois un ecran l‚gŠrement d‚cal‚. Ceci est s–rement d– a Videl Inside 2. Tout rentre dans l'ordre si on relance La mˆme vid‚o. - Avec NVDI (4 ou 5), si Animator cr‚e un ‚cran virtuel lorsqu'il est lanc‚ depuis une r‚solution 16 bits, les sorties de textes … l'‚cran sont syst‚matiquement corrompues. Ceci semble ˆtre un bug de NVDI qui ne r‚initialiserait pas correctement la VDI et les sorties de caractŠres GEMDOS quand il passe dans un mode 16 bits avec la fonction Vsetscreen(). - Sous MagiC, les changements de r‚solution qui ont lieu quand on lance Animator dans un mode vid‚o non 16 bits ou en cas de cr‚ation d'un ‚cran virtuel entraŒnent un plantage syst‚matique. MagiC a l'air d'ˆtre … l'origine du problŠme puisque son pilote ‚cran modifie le registre a3 lors de l'appel … Vsetscreen(). Dans les sp‚cifications, le systŠme n'a le droit de modifier au plus que les registres d0-d2/a0-a2. Si vous utilisez NVDI, tout rentre dans l'ordre car NVDI apporte ses propres pilotes pour l'‚cran.