*----------------* | ANIPLAYER 1.22 | *----------------* Pr‚sentation: ------------- Ce freeware est un lecteur d'animations QuickTime (MOV), Video For Windows (AVI), et Autodesk Animator (FLI/FLC/FLH), avec le son (AVI/MOV) ‚crit totalement en assembleur 68000 et DSP 56001 (pour la d‚compression des images). Il a ‚t‚ ‚crit et optimis‚ principalement pour le FALCON. Le fichier est lut petit … petit (direct to disk), et le programme utilise donc pas beaucoup de m‚moire. Avec le true color du FALCON et le DSP, il est possible d'obtenir une animation tout a fait correcte avec le son sans sauter d'image (il faut aussi un lecteur CD-ROM rapide). Pour l'instant peut de formats sont reconnus avec le DSP (la compression principalement reconnue est au format Cinepak CVID). L'affichage s'effectue dans une fenˆtre, et l'on peut se d‚placer … un endroit donn‚ de l'animation (curseur ou boutons magn‚tophone) sauf pour les formats FLI/FLC/FLH. Le programme supporte le protocole VA_START qui permet de changer d'animation en double-cliquant sur le nom (AVI/MOV/FLI install‚s) dans le bureau, le programme ‚tant lanc‚ uniquement la premiŠre fois. AV_SENDKEY est aussi support‚. Le programme peut ‚galement tourner en accessoire s'il est renomm‚ en ACC. Il peut donc fonctionner en multitƒche. Il peut ‚galement fonctionner en TTP avec une ligne de commande sans le GEM. Le logiciel est en fran‡ais (ressource int‚gr‚) mais peut fonctionner en anglais si le fichier N_FRENCH.TXT se trouve dans le mˆme r‚pertoire qu'ANIPLAY.PRG. Mat‚riel requis: ---------------- FALCON conseill‚ pour le true color et le DSP. TT avec carte graphique 32768/65536 couleurs conseill‚e. Machine TOS ‚quip‚e d'un 68030 au minimum et de 2 m‚gas de m‚moire (risque de 3 bombes sur un ST(E) pour certaines d‚compressions). La plupart des modes graphiques sont reconnus: - Toutes les r‚solutions possibles du FALCON. - Tous les modes graphiques ATARI avec plans. - Les cartes graphiques true color 24 bits (codage 32 bits motorola, test‚ sur PowerMac). - Les cartes graphiques 32768/65536 couleurs format motorola (MATRIX par exemple) ou format intel (NOVA par exemple). - Les cartes graphiques 256 couleurs sans plans. Le programme fonctionne ‚galement sans son DMA, dans ce cas c'est le YAMAHA qui est utilis‚ (toujours en direct to disk), il devrait donc tourner sur un HADES. Le coprocesseur math‚matique n'est pas utilis‚. Informations: ------------- Une courte aide est disponible (HELP) donnant un descriptif du programme et des options. La documentation complŠte peut ˆtre obtenue via ST-GUIDE. La limitation en vitesse est occasionn‚e par les transferts incessants du 60030 au DSP pour l'image … d‚compresser, et du DSP au 60030 pour afficher le r‚sulat (le bus du FALCON ‚tant … 16 MHz … l'origine). La ligne d'informations de la fenˆtre affiche les indications suivantes: - Le temps ‚coul‚ en secondes. - Le temps d'occupation CPU maximum en % (sur les 20 derniŠres images), une valeur nettement sup‚rieure … 100 % signifie normallement que l'on ne tient pas la cadence indiqu‚e en images/seconde. - En mode pas … pas c'est le num‚ro d'image courante qui est affich‚ … la place du temps d'occupation CPU. - Le nombre d'images par seconde. Le mode graphique, o— l'animation est la plus rapide, est en true color sur FALCON, ou, un TT ou HADES avec une carte graphique 32768/65536 couleurs. Si le mode graphique est en 256 couleurs, les animations en 16 millions et 32768 couleurs sont tram‚es (animation plus lente). Si le mode graphique est inf‚rieur … 256 couleurs, l'image est tram‚e en monochrome (animation ‚galement plus lente), ou 16 couleurs dans ce mode graphique. Il est possible de sauver l'image courante ou une s‚lection d'images dans les formats suivants par rapport … la r‚solution vid‚o de l'‚cran: - IMG, GEM Bit Image: * 256 couleurs si ‚cran <= 256 couleurs (XIMG). * true color 24 bits si ‚cran >= 256 couleurs. - TGA, Targa Image 2.0 en true color 24 bits: * conversion … partir de 256 couleurs si ‚cran <= 256 couleurs. * conversion … partir de 256 couleurs si animation en 256 couleurs. * conversion … partir du true color 16 bits. * 24 bits directement si ‚cran en true color 24 bits. La s‚lection d'images par d‚faut d‚marre du mum‚ro un jusqu'au nombre d'images du fichier, ou d‚marre de l'image courante si la pause est activ‚e. En changeant l'image de d‚part ou l'image de fin, une ligne inf‚rieure indique la dur‚e correspondante. Le nom de fichier comporte dans ce cas les 5 derniers caractŠres r‚serv‚s pour le num‚ro d'image de 00001 … 99999 (par ex: FRM00001.IMG pour la premiŠre image). Durant la sauvegarde, un bouton rouge est affich‚ au bas de la fenˆtre. On peut ‚galement copier l'image courante (^C) dans le presse-papier GEM (fichier SCRAP.IMG). Les formats de compression image AVI/MOV reconnus sont les suivants: +-----------------------+-----------+-------------+-------------------+ | Nom | Id | Couleurs | Remarques | +-----------------------+-----------+-------------+-------------------+ | Microsoft Video 1 MSVC| CRAM8 | 256 | avec/sans DSP | | | CRAM16 | 32768 | | | Radius Cinepak | CVID | 256 | | | | CVID | 16 millions | avec/sans DSP | | Intel Indeo R3.1 | IV31 | 16 millions | | | Intel Indeo R3.2 | IV32 | 16 millions | | | JFIF JPEG | JPEG | 16 millions | avec/sans DSP | | Apple Uncompressed | RAW1/2/4 | 2/4/16 | MOV RAW1/2/4 | | | RAW8/16 | 256/32768 | et RAW16/24/32 | | | RAW24/32 | 16 millions | non test‚s | | Microsoft RGB | RGB4/8/16 | 16/256/32768| AVI RGB4/16/24 | | | RGB24 | 16 millions | non test‚s | | Apple Animation RLE | RLE1/2/4 | 2/4/16 | MOV RLE1/2/24/32 | | | RLE8/16 | 256/32768 | non test‚s | | | RLE24/32 | 16 millions | | | Microsoft RLE | RLE4/8 | 16/256 | AVI RLE4 non test‚| | Apple Video RPZA | RPZA | 32768 | avec/sans DSP | | Apple Graphics SMC | SMC8 | 256 | MOV | | Component Video YUV2 | YUV2 | 16 millions | MOV non test‚ | | Intel Raw YUV9 (YVU9) | YUV9 | 16 millions | | +-----------------------+-----------+-------------+-------------------+ Les d‚compressions DSP sont possibles en true color FALCON et toutes les r‚solutions vid‚o inf‚rieures. Le son est restitu‚ … la fr‚quence d'origigne (si le r‚‚chantillonnage est coch‚). Dans la majeure partie, le r‚chantillonnage se fait de maniŠre rapide (en enlevant ou ajoutant un ‚chantillon), dans les autres cas, il se fait par interpollation lin‚aire (plus lent). Il est possible de sauver le son … la fr‚quence d'origine si le r‚‚chantillonnage n'est pas s‚lectionn‚, ou … la fr‚quence machine s'il est s‚lectionn‚, et dans les formats suivants: - AVR, Audio Visual Research (ATARI). - WAV, Microsoft RIFF-WAVE (PC). - AIF, Apple Interchange File Format (MAC). Durant la sauvegarde, un bouton rouge est affich‚ au bas de la fenˆtre. Les formats de compression du son AVI/MOV reconnus sont les suivants: - MS_ADPCM: 16 bits AVI (APCM), codage sur 4 bits. - DVI_ADPCM: 16 bits AVI (DVI), codage sur 4 bits. - IMA4: 16 bits MOV, codage sur 4 bits. - MULAW: 16 bits AVI (ULAW), codage sur 8 bits (non test‚). - PCM: non compress‚ AVI. - RAW0: non compress‚ MOV. - RAW: non compress‚ MOV. - TWOS: non compress‚ sign‚ MOV. Un mode pas … pas est disponible (touche + ou .): - Si la lecture est en cours, la pause est activ‚e. - Si la pause est activ‚e, on passe … l'image suivante. La fonction scan (touche S) permet de voir toutes les images le plus vite possible sans le son. Pour lancer le scan on peut ‚galement double-cliquer sur le bouton avance rapide dans la fenˆtre. La fonction slide show permet de voir … la suite toutes les animations (AVI, MOV ou FL?) dans le mˆme r‚pertoire. En cas d'erreur, la lecture peut poursuivre sur l'animation suivante. L'option bouclage n'a pas d'effet dans ce mode. Lors de la lecture d'un fichier, il est possible de demander des informations le concernant (^I ou I): - Informations animation: * dimensions. * nombre de couleurs. * nombre d'images. * nombre d'images par seconde. * le pas des images clef. * dur‚e. * num‚ro de l'image courante. * type de compression. * nom de la compression. - Informations son: * qualit‚ (8/16 bits mono/st‚r‚o). * fr‚quence fichier. * fr‚quence machine (la plus proche). * dur‚e. * type de compression. - Informations m‚moire: * taille en octets de buffers fichier (d‚compression vers buffer image ou ‚cran). * taille en octets du buffer image (conversion format ‚cran). * taille en octets du buffer ‚cran (buffer redraws, inutilis‚ si affichage direct demand‚). * taille en octets des buffers son. Sinon, des statistiques peuvent ˆtre obtenues (^I ou I): - Dur‚e r‚elle en secondes. - Images affich‚es en %. - Moyenne temps d'occupation CPU en %. - Temps d'occupation CPU minimum en %. - Temps d'occupation CPU maximum en %. Liste des compressions: ----------------------- - Fichier AVI (RIFF): * CRAM8/16: Microsoft Video 1 (MSVC) x * CVID: Radius Cinepak x * CYUV: Creative Video Blaster CYUV * IJPG: Intergraph JPEG * IV31: Intel Indeo R3.1 x * IV32: Intel Indeo R3.2 x * IV41: Intel Indeo R4.1 * JPEG: JFIF JPEG x * MJPG: Motion JPEG * RGB4/8/16/24: Microsoft RGB x * RLE4/8: Microsoft RLE x * RPZA: Apple Video RPZA x * RT21: Intel Indeo R2.1 * ULTI: IBM Ultimotion * VDOW: VDO Proprietary * XMPG: Editable MPEG * YUV9: Intel Raw YUV9 x - Fichier MOV (QuickTime): * CVID: Radius Cinepak x * IV31: Intel Indeo R3.1 x * IV32: Intel Indeo R3.2 x * IV41: Intel Indeo R4.1 * JPEG: JFIF JPEG x * MSVC8/16: Microsoft Video 1 x * PGVV: Radius PGVV * RAW1/2/4/8/16/24/32: Apple Uncompressed x * RLE1/2/4/8/16/24/32: Apple Animation RLE x * RPZA: Apple Video RPZA x * RT21: Intel Indeo R2.1 * SMC: Apple Graphics SMC x * SPIG: Radius Spigot * YUV2: Component Video YUV2 x * YUV9: Intel Raw YUV9 (YVU9) x Comme vous le voyez, il reste du travail ! (les types de compression reconnus pour le moment sont marqu‚s d'une croix). Raccourcis clavier: ------------------- : Copie l'image courante dans presse-papiers ou : Informations ou statistiques : Ouvrir fichier MOV. : Sauvegarde l'image courante : Sauvegarde son. : Ouvrir fichier AVI. : Ouvrir fichier FLI/FLC/FLH. ou : Quitter le programme. : Sauver options. < > : Bascule pause / lecture animation. <+> ou <.> : Mode pas … pas. <0> : D‚compression DSP. <1> : Affichage direct. <2> : R‚‚chantillonnage. <3> : Couper le son. <4> : Son seulement. <5> : Contr“le lenteur. <6> : Sauter images. <7> : Boutons magn‚tophone. <8> : Fenˆtre r‚duite. <9> : Sans interface GEM. : Bouclage. : Qualit‚. : Bascule couleur / noir et blanc pour CVID/JPEG/YUV. : Sans D2D. : Menu options.

: Lecture. : Scan.   : +/- 1 seconde (impossible pour FLI/FLC/FLH).   et : +/- 10 secondes (impossible pour FLI/FLC/FLH).   et : +/- 60 secondes (impossible pour FLI/FLC/FLH). : Aide. : Arrˆte et ferme l'animation. Description des options: ------------------------ L'option 'd‚compression DSP' active le DSP pour certains formats. S'il est utilis‚ la fenˆtre l'indique. L'option 'affichage direct' provoque une acc‚l‚ration suppl‚mentaire au DSP, mais provoque des vagues … l'‚cran et les redraws sont impossibles. Cette option n'est pas toujours disponible (256 couleurs et monochrome). En true color FALCON et l'affichage direct, le DSP travaille en tƒche de fond pour les transferts (il interrompt le 680xx), ce qui permet de d‚compresser l'image pendant le chargement de la suivante. L'option 'qualit‚' permet en enlevant la qualit‚ des couleurs d'acc‚l‚rer la d‚compression seulement sans DSP. En true color FALCON ou 32768/65536 couleurs, la qualit‚ est l‚g‚rement enlev‚e sur la compression CVID (Cinepak). En 256 couleurs, le tramage est supprim‚ pour les animations en 32768 et 16 millions de couleurs (plus rapide qu'avec le DSP mais grosse d‚gradation de la qualit‚). Avec la compression IV31/32 (Intel Indeo), cette option permet en enlevant la qualit‚ des couleurs d'acc‚l‚rer la d‚compression. L'option 'r‚‚chantillonnage' donne une reproduction du son fidŠle … l'original (mais peut ralentir la machine pour certaines fr‚quences). Sur une machine sans son DMA, cette option n'est pas disponible car il est possible d'obtenir la fr‚quence exacte avec le YAMAHA. L'option 'couper le son' permet de r‚pondre au t‚l‚phone. L'option 'son seulement' permet d'‚couter correctement le son si l'animation est trop lente (son r‚p‚t‚). L'option 'contr“le lenteur' animation provoque un message d'erreur si l'animation est trop lente (son r‚p‚t‚). Ce message propose de, baisser le son d'un octave, de couper le son, ou d'ignorer le problŠme. L'option 'sauter images' si l'animation est trop lente permet de supprimer la r‚p‚tition du son si l'animation est trop lente. L'animation est interrompue jusqu'… la prochaine image entiŠre. Des images m‚moris‚es sont d‚compress‚s et intercal‚es pendant le temps libre (32 au maximum, dans ce cas la taille du buffer fichier est multipli‚e par 32, au del… l'option est inhib‚e). L'option 'boutons magn‚tophone' permet d'avoir ces boutons classiques pour se d‚placer … un endroit donn‚ de l'animation ou d'avoir un curseur horizontal pour se d‚placer n'importe o—. L'option 'fenˆtre r‚duite' enlŠve les boutons et la barre de d‚placement afin de charger des animations de hauteur plus ‚lev‚e. L'option 'sans interface GEM' est le dernier recours pour acc‚l‚rer encore le programme, seulement le clavier est g‚r‚ directement (adieu le multitƒche !). Dans ce mode, il est tout … fait possible de charger une animation de 320 * 240 dans une r‚solution vid‚o de 320 * 240. Sur FALCON avec moniteur TV ou VGA l'affichage s'effectue dans une r‚solution vid‚o de 320 * 240 true color dans la mesure du possible (si l'image n'est pas sup‚rieure … 320 * 240). La machine rebascule automatiquement dans le mode vid‚o courant en cas d'erreur ou d'arrˆt. L'option 'sans D2D' charge tout le fichier en m‚moire avant la lecture si c'est possible. Le son est restitu‚ en direct to disk mais en m‚moire. Les images sont d‚compress‚es directement. L'option 'bouclage' permet de recommencer au d‚but dŠs que la fin est atteinte. L'option 'quitter … la fin' est utile si le programme est appel‚ par un autre avec une ligne de commande. Cette option n'a pas d'effet si l'option bouclage est s‚lectionn‚e. Il est posssible de sauvegarder toutes les options (^S). Ligne de commande: ------------------ Si la ligne de commande contient au moins l'une des options suivantes alors le programme d‚marre comme un programme TTP: +annnnnnnnnn: adresse contr“le programme (10 chiffres max) +bnnnnn: force le nombre de plans de l'‚cran (5 chiffres max) +d: avec dsp (-d: sans dsp) +e: affiche les erreurs (-e: sans, +e par d‚faut) +hnnnnn: force la hauteur de l'ecran (5 chiffres max) +i: bouclage (-i: sans) +m: avec images (-m: son seulement) +p: avec son (-p: coupure son) +q: avec qualit‚ (-q: sans) +r: r‚‚chantillonnage du son (-r: sans) +s: sauter images (-s: toutes les images) +wnnnnn: force la largeur de l'ecran (5 chiffres max) +xnnnnn, +ynnnnn: position (5 chiffres max, centr‚e par d‚faut) +znnnnnnnnnn: adresse informations (10 chiffres max) Le chemin et le nom de fichier suivent les options, par ex: +d +r C:\MOVIES\X.MOV lit X.MOV avec dsp et r‚‚chantillonnage. -p C:\MOVIERS\*.MOV lit tous les MOV du r‚pertoire sans le son. +p C:\MOVIERS\*.* lit tous les AVI/MOV/FL? du r‚pertoire avec le son. Les options non indiqu‚es proviennent du fichier ANIPLAY.INF. S'il n'existe pas les options par d‚faut sont +d +i +m +p +q -r -s. Les options affichage direct, sans interface GEM, et quitter … la fin sont s‚lectionn‚es. L'option cont“le lenteur animation et sans D2D ne sont pas s‚lectionn‚es. Ce mode ne fonctionne pas dans les r‚solutions vid‚o en 4 couleurs (le GEM n'est pas utilis‚). Sur FALCON si l'image est inf‚rieure ou ‚gale … 320 * 240, l'affichage se fait en true color. Si la position de l'animation est indiqu‚e (+x +y), la r‚solution vid‚o ne passe pas en true color sur FALCON. Dans ce mode, le fond de l'‚cran n'est pas effac‚. Dans les r‚solutions vid‚o avec plans, x est align‚ sur 16 points. Adresse (+a) est utilis‚ pour contr“ler le programme. Un exemple pour les programmeurs est meilleur qu'une explication: En C (simplifi‚, voir 'Raccourcis clavier'): { Pexec(0,"ANIPLAY.PRG","+x100 +y100 +aadresse C:\MOVIES\X.MOV",""); } int adresse() { switch(code()) { case FIN: return(0x1b); /* ESC */ case PAUSE: return(' '); case RECUL: return(0x4B34); /* SHIFT +  (-10S) */ case AVANCE: return(0x4D36); /* SHIFT +  (+10S) */ } return(0); } Adresse informations (+z) ne lance pas l'animation mais retourne des informations sur l'animation. Cette possibilit‚e peut servir aux programmeurs (buffer de 32 octets): struct infos { int largeur; int hauteur; int plans; int images_seconde; long total_images; long id_compression_image; /* cvid par exemple */ int qualitee; /* B0: mono(0)/st‚r‚o(1) B1: 8 bits(0)/16 bits(1) */ unsigned int frequence_fichier; unsigned int frequence_machine; long total_echantillons; long id_compression_son; /* ima4 par exemple */ int version_player; /* version d'Aniplayer */ } !end_verbatim Messages GEM: ------------- Message VA_START: msg[3] = Chemin (poids fort) msg[4] = Chemin (poids faible) Une ligne de commande peut ˆtre ajout‚e: +c: avec contr“le lenteur (-c: sans) +d: avec dsp (-d: sans dsp) +g: avec interface GEM (-g: sans interface GEM) +i: bouclage (-i: sans) +k: avec clavier (-k: sans pour utiliser AV_SENDKEY uniquement) +l: fenˆtre r‚duite (-l: fenˆtre normale) +m: avec images (-m: son seulement) +p: avec son (-p: coupure son) +q: avec qualit‚ (-q: sans) +r: r‚‚chantillonnage du son (-r: sans) +s: sauter images (-s: toutes les images) +t: boutons magn‚tophone (-t: curseur) +v: avec affichage direct (-v: sans) +xnnnnn, +ynnnnn: position (5 chiffres max, centr‚e par d‚faut) Message AV_SENDKEY: msg[4] = Touche clavier (format GEM) Message 'AP': - Message de demande de nouvelle position en secondes: msg[3] = 1 msg[4] = Secondes (poids fort) msg[5] = Secondes (poids faible) Pas de message de r‚ponse. - Message de demande de nouvelle position en images: msg[3] = 2 msg[4] = Image (poids fort) msg[5] = Image (poids faible) Pas de message de r‚ponse. - Message de demande d'informations: msg[3] = 0 Message de r‚ponse 'AP': msg[3] = Structure (poids fort) msg[4] = Structure (poids faible) typedef struct { int largeur; int hauteur; int plans; int images_seconde; long total_images; long id_compression_image; /* cvid par exemple */ int qualitee; /* B0: mono(0)/st‚r‚o(1) B1: 8 bits(0)/16 bits(1) */ unsigned int frequence_fichier; unsigned int frequence_machine; long total_echantillons; long id_compression_son; /* ima4 par exemple */ int version_player; /* version d'Aniplayer */ long compt_secondes; long num_image; int reserve[12]; } INFO_ANIM; Questions/r‚ponses: ------------------- Quelles options choisir sur FALCON, pour que l'animation soit la plus rapide possible ? - Choisir le 320 * 240 (ou 480) en true color sur un VGA (horloge vid‚o de 25 MHz), ou mieux 320 * 200 sur TV/RGB. - S‚lectionner d‚compression DSP. - S‚lectionner affichage direct. - S‚lectionner sans interface GEM. - Charger le fichier. Le programme affiche parfois: 'Impossibilit‚ de charger le bloc … d‚compresser dans la m‚moire DSP' est-ce normal ? - Le fichier n'est pas assez compress‚. L'image … d‚compresser est segment‚e par bloc, et le DSP d‚compresse au minimum un bloc. Pour r‚soudre le problŠme, il faudrait traŒter une fraction de bloc, ce qui ralentirait la d‚compression des images bien compress‚es. - Le programme d‚sactive le DSP et relance la lecture. Comment utiliser au mieux le slide show quand on ne connait pas la taille des animations sur FALCON ? - Choisir une r‚solution vid‚o sup‚rieure ou ‚gale … 640 * 480 en 256 couleurs. - S‚lectionner d‚compression DSP. - S‚lectionner affichage direct. - S‚lectionner sans interface GEM. - S‚lectionner le r‚pertoire du slide show. - Si l'image est inf‚rieure ou ‚gale … 320 * 240 l'affichage s'effectue en true color (cas de la plupart des films). - Si l'image est sup‚rieure … 320 * 240 l'affichage s'effectue dans la r‚solution courante (cas de la plupart des photos, ce qui n'est pas trŠs p‚nalisant cas le d‚filement est proche d'une image/s). Quels seront les d‚veloppements futurs ? - Plus de formats avec le DSP en particulier. - Dans un futur ‚loign‚, j'envisage de g‚rer d'autres types de fichiers (le MPEG), mais pour l'instant, je pr‚f‚re travailler sur les MOV et les AVI. Mat‚riel utilis‚ pour les tests: -------------------------------- FALCON 030 avec Speed Resolution Card (68030 … 40 MHz, bus … 20 MHz, DSP … 40 MHz) en SVGA 640 * 400 true color (horloge 40 MHz). CD-ROM SCSI PIONNER 10X avec METADOS comme driver. Lecteur ZIP SCSI IOMEGA 100 avec AHDI 6.06 (moins rapide). La limite du programme est atteinte avec une animation de l'ordre de 320 * 240 en CVID 12 images/s si les images ne sont pas assez compress‚s (son r‚p‚t‚ car trop de donn‚es … envoyer au DSP). Remerciements (contribution ou id‚es): -------------------------------------- Bertrand Marne de Rosny Sous Bois (F). Simon Yardley de Ashingdon Rochford (GB). Christophe Ricard de Grabels (F). Henryk Lane de Luth Wittenberg (D). Yu-Ou Wang de Paris (F). Pascal Ricard de Pierrevert (F). Bruno Levionnois (F). Houplon Jo‰l de Chaville (F). Philippe Conceicao de Schiltigheim (F). Christophe Villeneuve de Bourges (F). Guillaume Tello de Montreuil Bellay (F). Bruno B‚gni de Lausanne (F). Denis Huguet de Mehun sur YŠvre (F). Jean-Jacques Ardoino (F). Mille Babic de G”teborg (S). R‚mi Vanel (F). Thierry Benet (F). Joachim Fornallaz de Zrich (CH). Magnus Kollberg (S). Karel Post (NL). Francois Le Coat (F). Nicolas Boulesteix de Gaillon sur Montcient (F). Autres r‚alisations: -------------------- PICDESK, affiche une image (X)IMG/GEM ou un motif sur le bureau GEM, s‚lecteur de fichiers ‚tendu, nouvelles r‚solutions vid‚o, affichage acc‚l‚r‚, et touches mortes. Freeware. FALCON. SONDIGIT, ‚chantillonneur sonore avec ou sans D2D, formats WAV/AIF/AVR/DVS. Freeware. MEQUIGNON Didier, Janvier 1998 P.S. ---- Les cas 'non test‚' sont soit l'absence de carte graphique ou l'absence de fichier dans ce format pour tester le logiciel ... Si vous constatez un problŠme avec votre carte graphique, contactez moi SVP. Pour toute information sur les formats non reconnus, des suggestions, ou des remarques sur le logiciel ‚crire … l'adresse suivante: 25, rue de l'Ascenseur 62510 ARQUES FRANCE Ou laisser un message sur: internet e-mail: didier.mequignon@wanadoo.fr minitel: 3615 STMAG bal DEVDSP ou 3615 RTEL bal DEVDSP Si vous ‚crivez pour indiquer un problŠme, veuillez indiquer: - La version d'ANIPLAYER. - Le type de machine (et la carte acc‚l‚ratrice si elle existe). - Le mode graphique utilis‚ (ou la carte graphique). - Les options s‚lectionn‚es. - Le format de fichier. - Le type de compression (visible par les touches I ou ^I). - La description du problŠme. Toute suggestion jug‚e utile sera int‚gr‚e au programme...