* * * * * Kortfattad handledning till GOLDEN ISLAND demoversion * * * * * 1) Systemkrav Golden Island behver en Atari Falcon med minst 4MB RAM och en VGA- monitor. Spelet styrs via tangenter, joystick eller, fr ytterligare frhjd spelknsla, Jaguarens Joypad. Starta spelet frn ngon av Falcon's standardupplsningar (dvs med ScreenBlaster, BlowUp eller andra grafikfrbttrare deaktiverade). 2) Installation p hrddisk Kopiera hela innehllet i foldern GI_DEMO till valfri position p din hrddisk. 3) Spelets ml och syfte Samla alla guldklimpar som ligger spridda ver n. Du mste ocks frstra fiendetg; detta uppnr du genom att f dem att kollidera eller kra in i stopplintar. Slutligen mste du n din destinations-/mlkorsning. Frgen p detta kors syns i mitten av undre delen av skrmen. Mlkorsets frg bestmms nr du kr ver ett speciellt slags "H-spr". 4) Spelkontroll a) Titelbilden Brja spela p vald bana genom att trycka . Justera musikens och ljudeffekternas volym medelst och . Vlj ljudinstllningar med : Musik - Vill du hra musik under tiden du spelar s gr det bra. Det- ta kan dock frorsaka viss ryckighet i grafiken. Extern - Se hr en Golden Island-specialare: trivs du inte med spelets egen musik, kan du njuta musiken frn kassett- eller CDspelare kopplad till Falconens mikrofoningng istllet. Utan ljud - En specialinstllning fr dej med ntta ron... SFX - Extra fart och flkt blir det med ljudeffekterna inkopplade. (Dock inte mjligt i denna demoversion, tyvrr). Det skmt till inbyggd hgtalare som Falcon sttar med, kan kopplas p (-Hjlp, ta bort mej!) eller av (-Tack!) med . r du lycklig gare till Jaguarens Joypad, kan du vlja att styra spelet frn denna genom att trycka . b) Spelplanerna Markren (en liten bl ruta) kan flyttas inom tgets rckvidd med piltan- genter/joystick/joypad. Nr markren befinner sej direkt ovanfr tget, kan den aktiveras och frvandlas d till en kran. Samtidigt ppnas luckan till tgets lastutrymme, och kranen kan anvndas till att plocka upp guldklimpar genom att du flyttar den ver en dylik och klickar . Guldklimparna ska frpassas till lastutrymmet, och i och med att du lgger dem dr stngs luckan och kranen tergr till att vara markr igen. Tget rr sej inte ur flcken med luckan ppen. Du kan ndra lge hos en vxel eller stoppsignal genom att fra markren ver en sdan och klicka. Tgets hastighet justeras med <+> och <-> eller och . Vidare frklaring till de olika objektens betydelse fr du om du trycker . 5) Extra freml I brjan av bana 1 hittar du en "accelerator", och spelar du vidare finner du snart fler gngbara prylar. Man plockar upp dessa prylar genom att helt enkelt kra ver dem, och aktiverar dem genom att trycka p ngon av tan- genterna -. Fljande extra freml finnes: Accelerator - (bl kula) ger ditt tg hgsta hastighet en kort stund eller tills du kr emot ngot (vilket du helst br undvika!). Hammare - reparerar skador orsakade av vrdsls krning... Skyffel - anvnds fr att rja stenar som tcker guldklimpar. Dynamit - sprnger fiendetg i bitar! + och - - kar och minskar tillgnglig tid. 6) Demoversionens begrnsningar * Endast de frst tv banorna r spelbara. * Demoversionen saknar en del grafik samt titelmusik. * Mjligheten att spara och ladda spelstllning saknas. * Inga ljudeffekter. 7) Status Denna Golden Island demoversion r Public Domain, och fr spridas i sin helhet via BBSer och "cover disks". 8) Upphovsman Golden Island (och givetvis denna demoversion) har gjorts av Olaf Gthe. Kontaktadress: Olaf Gthe Hermannsburg 19 28259 Bremen DEUTSCHLAND 9) Distribution Golden Island (fullversionen) distribueras i Tyskland av: WBW-Service Willi B. Werk Osterfeuerbergstr. 38 28219 Bremen DEUTSCHLAND Tel. 0421 / 39686-20 Golden Island (fullversionen) distribueras i Sverige av: Sven Bornemark Musik Lergodsvgen 79 S-238 40 OXIE Tel. 040-54 54 54 * * * * * * * * * * * Mycket nje med GOLDEN ISLAND! * * * * * * * * * * *